世界RPG0.62J(国服0.80J)更新日志
错误修复
*圣光十字军—修复了即使力量为主属性时,DE/DW/DR的虔诚效果也能被触发的错误
*圣殿祭祀—修复了D技能可以穿越地形的错误
*独尊·喧嚣血翼—修复了主动伤害降低了的错误
*盖亚—修复了可以将腐败能量(紫球)传递给阵亡英雄的错误
*修复了—convert命令不适用于长ID的错误
*修复了一些技能的错别字
物品
阿特里西亚·梦幻之剑
*层数以显示在物品堆栈中
缵载·半神面具
*即使主动使用指针在最大距离之外,也改为瞬移至最大距离
堕落的火焰魂翼
*力量255+敏捷/智力100->全属性+195
*魔法抗性+9%->技能伤害+4%
*移除生命值恢复惩罚
狂暴·堕落统治魂翼
*力量315+敏捷/智力160->全属性+255
*魔法抗性+12%->技能伤害+6%
*移除生命值恢复惩罚
孤寂·深渊披风
*力量420+敏捷/智力210->全属性+325
*魔法抗性+13.5%->技能伤害+7.5%
*深渊侵蚀造成额外伤害时间 5秒->3秒
*目标受到的魔法伤害增加 6~9%->5%
*删除主动爆炸效果
BOSS
盖亚
*最后阶段结束之前生命值不会低于3%
*在最后阶段结束之前将掉落率调整为0%
职业
剑之骑士
*E—E-E施放后如果被刷新时,E技能将被正常刷新
*T—为站在圈内的友军增加4%造成的伤害(类型A)效果
*F—基础伤害 力量x75->力量x100,最大蓄力时间3秒->2秒,对自身赋予无敌效果
圣光十字军
*D—已激活的光环可以再次激活,光环的外观效果被删除,整合到护佑效果中
*R—添加了破坏护盾文本
*T—添加了剩余持续时间的文本
幽人
*W—范围 275->325
血法
*D—恢复量9%->10%
*Q—生命值消耗量15%->10%,不再停止攻击
*W—生命值消耗量 20%->15%
*T—伤害 最大生命值x12.5->最大生命值x15
*F—伤害 攻击力x1+最大生命值x100%->攻击力x1+最大生命值x70%,斩杀效果回调至40%血以下时额外提高40%伤害,施放时间略微加快
电法
*E—冷却时间改为E结束后开始进入
风法
*F-R—伤害 (敏捷+智力)x12.5->x20,对非boss单位的额外附加伤害效果移除,基础攻击次数3->5,使用后狼会消失
灵魂炽女
*A—伤害 物理伤害->纯粹伤害,为了避免卡顿 减少了攻击次数(每秒伤害与之前相同,攻击效果等可以快速的触发多次)
*Q—减益 受到的伤害增加(4+智力/1200)%->(5+智力/900)%,类型C类->D类
*T—灵魂消耗 60->0
其他
*被眩晕时,期间输入的移动指令将无法施放
如果没有重大BUG,将在下个版本开启冬日活动