探索AI在游戏创作中的应用!AI Game Jam 48小时游戏极限开发挑战报名开始!

人工智能(AI)在游戏开发中该如何使用,成为近期热议的一个话题。随着AI技术的不断发展,让AI在作画、故事生成、配音、音乐制作等方面甚至已经具有了一定程度辅助创作的能力。尤其是AI在美术上的惊人发展速度,引发了诸多讨论。在AI作画这个话题出圈的同时,让不少人对于AI的功效产生了误读,也让不少从业者倍感压力。


作为辅助创作的生产工具,理解AI创作能力的优势和边界,最好的方法就是在实践中使用它!AI Game Jam由由凉屋游戏,CiGA独立游戏联盟,Game Trigger共同发起,集合了多家国内独立游戏和AI研究领域的活跃组织和群体,围绕着探索AI创作的可能性,来进行一场特别的Game Jam游戏开发活动。
关于Game Jam:
Game Jam是一种限定时间与条件的游戏极限开发活动,专注于游戏领域的创意开发,鼓励热爱游戏和有开发热情的人群聚集在一起,通过游戏创作这一形式和过程进行头脑风暴、经验分享以及自我表达。通过一个限定的时间唤醒游戏的创意理念并同时体验游戏的开发过程,包括编程、互动设计、叙事探索、美术设计等都将在限定时间内完成。
本次AI Game Jam的时间为2022年12月16日16点-12月18日16点,采用线上+线下的形式,在上海、深圳、武汉、杭州设立线下站点,原定的北京、重庆、广州站目前因为疫情原因尚存在不确定性,开发者也可以通过线上报名组队的方式参与到活动中来。由于疫情的原因,部分站点还会可能存在变动可能,最终线下站点以官网为准。

报名官网:www.gmhub.com/jams/aijam2022
注意:所有参加线下站点的开发者,也都必须先通过官网进行注册报名。
上海椰岛站:
http://hdxu.cn/t8FA0
杭州站:
https://www.huodongxing.com/go/aijam2022_hzz
武汉站:
https://www.huodongxing.com/go/aijam2022_wuhan
深圳站:
https://www.huodongxing.com/event/3677156379900
上海徐汇站:
微信小程序搜索“UGDAP大学生游戏开发联盟”进行报名
规则:
活动开始时(周五)16:00 会公布本次创作的主题。
出于更好探索AI辅助创作的能力,游戏需要包含至少50%为AI制作衍生的游戏资源,包括但不限于程序、美术、音频、剧本等等。细节开发者自行判断,不做任何约束。
开发者最终分享需要说明游戏哪些部分是用AI辅助制作,以及如何应用在游戏中的,并简述制作过程,比如关键字或者AI的参考。
建议开发小组成员不超过5人。
线下的展示可以在线下现场进行,线上的展示开发者可以给自己录制不超过3分钟的视频。
游戏最终均可上传至Gmhub进行展示和分享。
为方便参与的开发者更好的了解到应用AI到开发过程中,本次活动还分别将于12月1日(周四)晚 20:00与12月8日(周四)晚 20:00举办由GT游戏人社群牵头组织的线上分享会,具体的分享内容与嘉宾如下:
铸剑人与剑客:科学家漫谈AIGC能否助力游戏开发
时间:12月1日(周四)晚 20:00
形式:直播(腾讯会议)+ 微信群交流
1.技术科普:AIGC的前世今生及未来的发展趋势
2.游戏人提问:从开发视角切入,聊聊AI作画/对话等实操困惑
分享嘉宾:1.梁健:女娲大规模视觉生成模型作者、奇绩创坛校友
2.孙婷:小冰产品总监,游戏业务负责人
报名方式:
关注后续推文
头脑风暴:一起聊聊AIGC与游戏的更多可能
1.嘉宾闲谈:聊聊AIGC与常见游戏类型的结合
2.观众连麦:一起脑洞,讨论可行性
时间:12月8日(周四)晚 20:00
直播形式:直播(腾讯会议)+ 微信群交流
分享嘉宾:
李泽阳:凉屋游戏CEO 联合创始人
Alex Lu:曾任大厂GameAI开发、关卡策划、系统策划,现初创团队主策
Zhongkai Zhu:国外知名AI研究院高级研究员
王昊:IDEA认知计算与自然语言研究中心高级算法研究员
梁健:女娲大规模视觉生成模型作者、奇绩创坛校友
报名方式:
关注后续推文

本次Game Jam主要为给大家提供一个AI创作的交流和分享空间,期望参与的开发者能够尽量尊重AI创作的主题,发挥自己的想象力,理性看待和了解AI的发展,尝试使用更多的AI工具来辅助和探索创作的可能性。
关于活动的更多内容,欢迎访问官网或关注CiGA官方微信号。
