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COD16:MW的所有武器原型之⑥:精射步枪和弩篇

2021-12-11 05:10 作者:赤霜Redfrost  | 我要投稿

惯例提醒,以下都是个人观点,可以和谐地讨论,有错可以评论区纠正,但是不许硬杠!

1.EBR-14

EBR-14(游戏内名)

    原型:Springfield M1A SOCOM II

    口径:7.62x51mmNATO

    弹匣容量:10/20发

    在1950年代初期,T37发展成为T44实验步枪,其特点是重新设计了外形,并改进了导气系统,在T44上再进一步的研究就是稍作改进的T44E4和T44E5(重型枪管班用自动武器),经过进一步的试验和改进后,在1957年5月1日,美国陆军军械部长宣布正式采用T44E4,并命名为“美国7.62mm M14步枪”,同时采用重型枪管的T44E5也被命名为M15。从1945年美国实施“轻型步枪研究计划”开始,M14步枪经历12年的研制,用于步枪设计、研制、试验和改进的总投资达635.2万美元。

    作为最大的M14生产商的春田兵工厂,商业型的M14当然也有对民间发售,但是并没有像M14一样有预留快慢机孔位,M1A只能进行半自动射击。

    而M1A SOCOM是M1A中最短的型号,只有16寸。而游戏中的EBR-14的只有3点、9点和12点方向的导轨,而在现实中的SOCOM M1A II不仅在这三个方向上有,在6点钟方向也能附加导轨。

Springfield M1A SOCOM II
M1A SOCOM II
6点钟方向没有导轨的M1A SOCOM II

2.MK2 Carbine

MK2 Carbine(游戏内名)

    原型:Marlin M1895 SBL

    口径:.45-70 Gov.

    弹仓容量:6+1发(游戏中不存在膛内一发) 

    有一说一,杠杆步枪在美国至今都是打猎、家用防御和靶场用枪的宠儿,真是脱不开的西部情怀啊,毕竟是西部大开发时保护开发者们的武器。(此处应该放一首经典西部电影的BGM《The good, the bad and the ugly》)

    说说这支马林M1895吧。20世纪70年代初,马林公司的Model336杠杆步枪在民用市场取得了巨大的成功,为此,马林公司准备乘胜追击,在借鉴了Model336的结构特点上,生产一款使用.45-70的杠杆步枪,同时为了致敬老枪温彻斯特M1895,也是给自己的新产品找到足以吸引购买者的噱头,所以新步枪特意被命名为马林M1895,与老M1895相比,这种M1895的机匣改为类似马林336的封闭机匣,枪机也改为圆柱形,内部的部件也大部分采用了现代化生产方式。

    标准型的马林M1895在1972年开始生产。其枪机原理与马林336基本没有什么两样,但是部分地方进行了放大,以适配更大威力的弹药。

Marlin M1895 SBL
装有狩猎瞄镜的马林M1895
论美国人的西部情怀

3.Kar98k

Kar98k(游戏内名)

    原型:Mauser Kar98k

    口径:7.92x57mm Mauser

    弹仓容量:5发

    这把枪我觉得也不需要过多地去介绍,因为它是一款经典得不能再经典的栓动步枪了,在二战中伴随着德三征战欧洲,和德三的MP40、MG42、StG44并称“德三枪械四杰”(什么?刁民冲锋队步枪?那是什么垃圾?)。战后在第三世界国家活跃着,虽然它所属的第三帝国已经轰然倒在了历史的车轮之下,但是它的荣光却一直留存于世。

    (下面容我废话几句,不喜勿看。)

    当然,因为近两年PUBG鸡瘟的流行,导致了很多人对这把军用步枪有着非常错误的认知,尤其是在各位小学生的带领和魔怔下,Kar98k变得神乎其神的(就该骂!),一口一个98k,什么吃鸡98k,什么两枪爆头死,是个拉栓步枪就是98k,听着都TND烦而,而且别人有全名别老是一口一个98k,Kar98k实际上并没有吃鸡里面那么神乎其神,它就是一款性能优异的军用步枪,一开始根本不是专用的狙击步枪,是之后因为德三子被苏联红军狙击手打怕了,才有了专门的狙击改进型(枪管改厚,加装)和狙击培训班。在PUBG中,为了让口径通用,PUBG中的Kar98k的口径被迫改成了7.62x51mmNATO弹,当然现实中也确实有,是以色列改过膛的Kar98k,但是仅仅只是为了通用口径而做出的改进,没有厂家生产过使用7.62x51mmNATO弹的Kar98k,正统的Kar98k就是使用的7.92x57mm毛瑟弹,这一点在COD16中得到了还原,Kar98k和MG34的子弹是可以通用的。

    (以下内容可能不适,请选择性观看)

    最后一点废话忠告送给某些鸡疯子们:不要神化任何一款武器也不要贬低任何一款武器,每一把武器都有它的历史使命,客观看待它们,不要觉得玩了一点游戏就以为自己啥都知道了然后跑出去乱科普,这样只会让懂的人们贻笑大方。这不是一种高傲,而是一种对知识和事实的敬畏与尊重。如果想了解一些你想了解的武器,那就去好好查它的资料,去学习,去了解,而不是一知半解了就跑出去乱说,那不是学习和科普,而是臭显摆!军圈从来不拒绝任何一个虚心学的人,但是讨厌每一个不懂装懂还喜欢显摆的人。不要跟我说什么“我不懂”“我就一玩游戏的图个爽”“你懂难道显得你很厉害?”诸如此类的摆烂话,谁都是玩游戏过来了,那为什么别人能了解清楚了再出去给别人用心科普呢?这从来都是一个态度问题,如果当屏幕前的你看完这段话后只有“啊对对对”这种摆烂人态度,我只能沿用鲁迅先生那句话:“我就知道,我们之间隔了一层可悲的厚障壁了。”

    (好了,废话完毕,科普继续)

    Kar98k是在G98步枪的基础上发展而来,WW1之后的德国被凡尔赛条约限制住了武器发展,然而德国没有就此认命,在G98的基础上发展出来了Kar98a和Kar98b。20世纪30年代,纳粹德国重整军备,在1935年在Kar.98b的基础上结合标准型毛瑟步枪经过改进的步枪被命名为Kar98k。Kar98k中的Kar指Karabiner,德语中意为“卡宾枪”,k指Kurz”的缩写,德语意为“短”,表示它比98b式卡宾枪缩短了,被德国国防军选作为制式步枪,并正式投产,大量原有的Kar98b和Gew.98步枪被送到工厂改装成Kar98k。随后在德三陆军中开始服役,直到最后1945年德三投降覆灭。Kar98k在二战战后被一些国家翻修和继续使用。作为一种经典的武器,它仍然受到枪械爱好者的欢迎,并用于收藏、射击运动或狩猎。

    有个德三笑话:问:如何判断德三在二战中的实力?答:看Kar98k的生产质量就对了。这是因为德三到二战后期,因为资源问题导致了Kar98k的生产质量下降严重,工艺更加简陋,到最后刺刀座都删了。

    游戏当中的Kar98k出现在了中东,这是因为Kar98k在当年的中东有着极大的存量,包括弹药,而且战后也有许多Kar98k被卖到中东,所以在中东出现Kar98k和MG42都是合理的。

Mauser Kar98k
加装瞄镜的Kar98k
加装瞄具的Kar98k,有可能是狙击型
Kar98k

4.SKS

SKS(游戏内名)

    原型:Zastava M59/66-A1

    口径:7.62x39mm M43

    弹匣容量:10/20/30发

    当然,游戏中的M59/66-A1被客制化较大,很难看出是哪款SKS仿制品,这倒不是因为版权费的问题,而是真有如此改装的,但是它的枪口装置出卖了它,从枪口认出了这款步枪。

    第二次世界大战后,南斯拉夫军队装备的步枪品种很杂。为了装备的统一,第一步是批量生产M98K步枪,后更名为M48步枪,作为南斯拉夫军队的制式装备。即使现在,它仍然是地方部队和预备役部队的装备,并用于训练。第二步是向半自动步枪过渡。50年代末,扎斯塔瓦公司开始特许生产苏联的SKS半自动步枪,型号定为M59。

    这把枪的资料属实是有点少,性能上应该和SKS差别不大的,毕竟是仿制品。

Zastava M59/66-A1
M59/66-A1 PAP-‘Papovka’
现代化改装过的M59/66-A1
使用老弹匣的M59/66,注意不是A1

5.SP-R 208

SP-R 208(游戏内名)

    原型:Remington M24 SWS、M24A3和M40A1的缝合体

    口径:.300Win/.300NM/.338LM

    弹匣容量:5/10发

    游戏中这把SP-R 208缝合了M700衍生系列的三款,分别是M24 SWS、M24A3和M40A1。枪身是M24 SWS的,供弹具是M24A3的供弹具(弹匣够宽的),枪管是M40A1的无前置固定准星的加厚枪管,但是初始子弹却用的不是7.62X51mmNATO弹,而是.300Winchester-Magnum温彻斯特-马格南弹(7.62x67mm),后续还能改为使用.308Norma-Magnum诺玛-马格南弹(7.62x64mm)和.338 Lapua-Magnum拉普阿-马格南弹(8.6x70mm)。

    说到了M24和M40系列,其实这两个系列都没有差别,只是一个是陆军代号,一个是海军陆战队代号罢了,它俩的老本家都是雷明顿M700步枪。

    雷明顿M700自1962年推出,就以其精确性和威力受到称赞。浮置枪管、极敏感的扳机及严格制造公差下生产的优质枪管,使雷明顿M700如其广告词所称的那样:“它是世界上最强大的旋转后拉式枪机步枪。”也正是因此,它被美国陆军和海军看上,进入了美国的陆军和海军陆战队,代号分别是M24(陆军)和M40(海军),并且诞生了许多优秀的发展衍生型,M24的最新一代是M2010 ESR(虽然保留M24特征的只有一个枪栓了),而M40则是发展到了M40A6。

Remington M24 SWS
Remington M24A3
Remington M40A1

    不过M700系列除了衍生出M24和M40这两个系列外,还有一把和英国精密国际AI AW系列撞脸的叫Mk.13 SOCOM。因为长得太像AW系列所以经常被认错(毕竟AICS枪托在身上,乍一眼看想不认错都难)。

 Mk.13,加装了MARS导轨

6.Crossbow

Crossbow(游戏内名)

    原型:BARNETT Headhunter Crossbow

    拉力:70.3kg

    反曲弩,无声杀人之利器,在摸哨上比任何一款无声步枪都好用的冷兵器。

    这款弩的原型是巴内特的猎头者反曲弩,现已停产,国内几乎没啥资料,毕竟是违禁品。而且弓弩这类冷兵器并不是我的知识区域,这下就触及到我的知识盲区了.jpg。

    但是倒是可以说一些大家都关心的问题:(至少是游戏内能体现的)

    (注意,弩箭是违禁品,不要以身试法!后果自负!)

    Q1:弩是否能徒手拉着上弦?

     A:可以,有的反曲弩会设置松弦按钮,倒是能做到徒手拉弦甚至单手拉,但是十分不建议这么做,因为单手拉弦受力不均匀,会导致弦磨损加剧,而且弩箭的拉力基本上都是很大的,一些小的手弩可以手拉,长弩就很难说了,基本拉不动的,说不定要双手才能拉动,单手有可能手指头会先断。弩上弦的方法很多,徒手拉、绞盘拉、辅助拉杆拉,一般都是绞盘拉,因为省力省心还相对安全。

    Q2:弩箭真的能装燃烧弹或高爆弹?

     A:能,为啥不能,要是觉得不够狠甚至能在箭上装......(不能再说了,再说JCSS要抓我了。)是可以的,类似把榴弹绑在箭矢的前端,通过引信撞击触发。

    Q3:为什么弓可以合法玩,弩却是违禁品?

     A:好问题。这个问题我和我的朋友都讨论过。这是因为弩在某种意义上和枪其实没有差别,都能通过积攒大量势能来进行击发,弩是可以积攒势能而且能储存势能的(这里指的储存是指能保持住待击发的STBY状态),而弓不一样,弓不能长时间的积攒势能,只能即拉即放。而且要掌握弓必须要有大量的训练和经验积累,普通人做不到短时间内掌握射弓技术,而弩不一样,弩和枪一样,有一个校准好的瞄具,经过简单训练就能射击目标,前者在管理得当的情况下不会造成滥用,而弩即便是在有严格监管的条件下,也很难阻止其恶性事件的发生,因为这是一个拿起来不需要怎么训练就能用的武器,而弓需要大量的训练,在治安管理上,弩比弓难管得多,所以索性就直接列为违禁品,切断威胁来源。

    还有别的疑惑的话可以去看看狗乔伊的这期视频:

    第六期如约而至,又是熬夜掉头发的一晚上,又是翻图片查资料的一晚上,充实了。哦对了,COD16:MW系列还有两期就要完结了,接下来游戏的武器科普暂时定下来是战地四和彩虹六号:围攻这两款经典FPS游戏,如果有什么好的建议可以在评论区留言给我。

    如果你喜欢我的专栏作品,请给我一个三连支持我,查资料翻图片实属不易,你的一个三连是我继续做下去的动力。

    我是赤霜,一个喜欢枪的普通学生,下一期:狙击步枪篇,我们下期见

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