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举棋不定,问官方~!第12期:三国演弈对局中被灭方君主的处理问题(重要)

2021-12-11 04:45 作者:某科学的邻家索菲  | 我要投稿

各位三国演弈爱好者,大家好,这里是某科学的邻家索菲。即某位闲云野鹤一般的三国演弈元老玩家邻家默小七。

前几日,有一位棋友问了我这么一个问题,

将死一方就要把他的老将拿掉,其理论依据、历史依据是什么?比方说黑棋被绿车将死,黑将左是绿车、黑将右是红炮,如果黑将不被去掉,红炮就可以打掉绿车;如果去掉黑将,绿车就可以吃红炮。

这个问题,提的确实有点一针见血。其实本人在入门三国演弈棋这5年零三个月里,也一直没有考虑这个问题,总以为这就是理所当然的。并且本人在以前看过的《三国棋侠传2》视频里,被灭方的君主都是要被去除的,也就是自动消失,同时其他棋子变色,就像这个动图显示的那样。

这个视频的三国演弈对局部分,也被我录屏转载到本站了,

虽然前人已经告诉我们这些后来者应该怎么做,但是还是有一些人不明白其中缘由,因此还是那句话,举棋不定,问官方~!

本人:“您好,有个新人问了我这么一个问题,那就是一方被将死,为什么老将要去除?如果出现下面这个情况?该怎么办?此时吴灭魏,如果魏老将还在,蜀炮可以借魏将做炮架打掉吴车,如果魏去除,蜀炮不走下一步吴就可以吃蜀炮。

那个新人的意思是,老将去除,有啥含义或历史依据么?如果不去除的话,被将死的老将该怎么处理?

本人也觉得,这个问题应该详细做下规定,明确界定一下。我只知道以前的三国棋侠传2就是将死之后老将自动消失,这也是看了以前的人做的视频才知道的,因此一知半解,至于具体,我也不知道这个的缘由是什么。

如果不是将死去除,那就是吃掉被将死一方的君主了,那这样就跟某位元老玩家自定的规则一样了,会造成某一方连续走两步棋或者剩余两方争夺收编权,导致规则混乱。

我觉得官方可以给将死去除做一个设定,让众玩家信服。但是这个问题提出的前提是“血战到底”模式下,如果是趣味单挑或速战速决,由于一方被灭后对局立即结束进入结算阶段,所以可以忽略不计。由此可见,速战速决和趣味单挑可以解决很多问题和争议,可就是没人愿意用……”

官方:“这倒确实需要明确界定一下,第一个被灭的老将都会去除,因为一般都涉及收编,这样盘面看上去比较清楚。”

虽然只有一段话,并且到这里咨询也就结束了,但是官方已经明确提出了被灭方君主自动消失的理由,因为三国演弈有收编的规则,为了收编规则的需要并且简洁明了,才这样规定。正好也符合三国演弈设计原理的三大原则之一的“从简”。

若是说历史依据,那就太多了,比如战国末年秦灭六国,被灭的那些诸侯国的王,直接被杀的几乎没有,一般都是被俘虏,然后其王室成员全部押解到咸阳或就地遣散;三国时魏灭蜀,蜀主刘禅也没有被杀,而是被请到了洛阳,最后是得了善终的;金灭宋,金军攻破汴京,也没有把徽钦二帝直接杀掉而是俘虏到了五国城……

这样的历史史实太多了,若是体现在棋盘上不就是被将死后君主自动消失么?就算是二人棋,将死也只是让对方的老将被攻击且无法避开为标准,而不是吃掉……如果将君主这枚棋子反扣留在棋盘上也不好,被将死一方的君主还留在自己的九宫这算怎么回事?并且看起来也很混乱,不如去掉看起来清楚。

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