原宇宙!米哈游进军元宇宙
今日米哈游正式宣布了旗下新品牌“HoYoverse”,米哈游表示该项目的目标是创建一个集游戏,动画等多种类型于一身的宏大虚拟世界,其中不仅有着极高的自由度还将提供前所未有的真实感。官方表示为人们带来新鲜的游戏体验一直是团队创立的初衷,该项目将在新加坡,蒙特利尔,巴黎等地同步发力,如此种种,总而言之就是米哈游要进军元宇宙。

元宇宙其实是一个被炒作起来的概念,某个机器人自夸的所谓元宇宙更多是为了割一波韭菜,搞个概念宣发,实际上的元宇宙,微软的大佬菲尔.斯宾塞已经说的很清楚了,元宇宙就是游戏,你可以将其看作《头号玩家》的绿洲或者《刀剑神域》的系统,因此,元宇宙本质上是为游戏公司量身定制的未来。

可,目前的元宇宙噱头大于内容,不管文创层面的宣发如何用力,技术方面不实现突破,元宇宙就是镜中花水中月,从2016年VR元年到今年,VR技术没有什么太大的突破,而AR技术从《宝可梦GO》之后,也没有什么创新,支撑元宇宙的两大技术既然都没有突破,那这个元宇宙本身就是空中楼阁,而米哈游如此进场,就很值得商量。

米哈游应该是最适应元宇宙的公司之一了,这是由于米哈游的用户导向的,所谓的二次元,在过去的ACG行业,更多是基于受众头脑风暴和创作者脑电波联系的想法,基于一个游戏,动漫,小说为媒介,但元宇宙可以真实的让二次元的受众踏足他们梦想的圣地,但现实是目前技术不达标,在可以预期的未来,这个元宇宙行业的走向也不会是他们想象中的模样。

因此,米哈游的这次入局,多少有些不合时宜,但假如大家不去想元宇宙这个概念,而去转头思考,米哈游入局的目的,那么就有了一个想法——元宇宙可能是米哈游上市的敲门砖,现在的元宇宙对于很多公司来说就是提振股价的一种方式,而米哈游这么一家没有上市的公司,元宇宙就是他们的敲门砖。

米哈游不上市的主要原因不是米哈游不想上市,而是米哈游没法上市,过去米哈游依靠《崩坏三》盈利,整个公司的营收基本都在《崩坏三》上,上市风险太大,现在米哈游依靠《原神》盈利,整个公司的营收基本都在《原神》上,历史不会重演,但它会重复,想要打破这个死循环,就需要搞一个《原神》之外的盈利点——元宇宙。

但这套玩法是否能成功,这值得商榷,毕竟这个东西需要一个真正意义上的带头大哥,打通动漫,游戏等领域的桎梏,但问题是这个带头大哥需要的不仅是资本更需要足够的技术力,目前来看,微软有这个想法,有这个决心,但在人类实现下一步技术力突破前,达成这个目标还多少有些困难。