欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

北通g3右下角死角的原因我已经找到了。

2021-12-13 09:22 作者:杂鱼大熊猫  | 我要投稿

感谢北通厂家免费维修又发了回来。不管怎么样,售后还是很好的,拿到手柄后,我又仔细测试了一遍,这次我能非常确定问题出在哪里了。

我们来把所有条件都列出来,结果自然就出来了。


首先是小学常识,正方形的对角线比每一条边都要长。

从两个对角线的交汇处的点到角的距离要比到边的距离长。



第二。摇杆是按圆形活动的。滑轨的正方形边碰到外框的边时,摇杆到达最大值。




第三,这个滑块,它是活动的,飞智家也这样。八爪鱼2我用很久了。所以把它滑块按键的特色好了。(我放个活动gif,八爪鱼也这样的)



第四,按4个按键拉拽时,整个滑块受力是不均匀的。按键在4个角啦,就是这样设计的啦。


所以。我拿最容易出问题的y键做一个小小的解释。

当按住y键往右下拉时,因为受力不均匀,内部滑块会向右下角倾斜。



内部滑块的角(b键那个角),会先接触外框的边,直接导致内部的滑块位移不足,所以画圆时容易缺角。



所以,就会有大量右下死角了。

有朋友就问了,那你如果是这样,应该上下左右都有死角啊?

我估计是大拇指外推力量比回拉力量大,更容易大力出奇迹,硬推到位了。当然也有可能是设计原理我又口胡了。

淘宝有玩家用土办法解决了,给滑块正中心加个凸起,这样使用滑块时时受力点就从旁边按键换成正中心了,真是厉害。


要想解决,办法也有的。


1硬件问题软件解决,设置摇杆半程就拉满就行,除了需要定点释放的部分英雄技能会过于灵敏(比如王者黄忠2技能地雷,女娲的大范围位移)可以解决大部分指向性技能。

另弹簧力量太大了,老回弹,设置个回弹多少以内不反应在技能上。


2硬件解决,滑块和凹槽全换成圆的。记得弹簧换个轻的。

  

3卖个右摇杆加xyab吧,我们配左边一起用。


总结:设计问题。严重设计问题,估计是为了赶lolm紧急拿出来的,压根么有测试好,作为本国手柄第一梯队厂家,不应该这样的。300+一个柄也不是小数字了,和主机pc柄比起来还贵一些,但成品真的差太远了,寨柄也不应该这样。希望赶紧想办法解决吧。


北通g3右下角死角的原因我已经找到了。的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律