《我的世界》成为恶意诱惑最多的游戏

根据 Statista 发布的预估报告,全球游戏市场在 2025 年预估会达到 2688 亿美元。这也让游戏行业成为重点攻击的目标,让数十亿玩家处于他们的阴影中。作为最畅销的视频游戏之一,Minecraft 自然成为了不少恶意人员执行攻击的诱饵。 根据端点安全供应商和消费者 IT 安全软件公司卡巴斯基的一份新报告,Mojang Studios 开发的热门沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)在恶意人员使用最多的游戏。
《我的世界》经常被恶意人员用来向全球不同用户投放恶意软件。具体来说,该公司表示,从 2021 年 7 月到 2022 年 6 月,共计发现了存在恶意诱饵的 23239 个游戏文件,影响了 131005 名用户。卡巴斯基指出,虽然在手游领域使用《我的世界》作为诱饵的恶意文件数量有所下降,但它仍然排在首位,分发了 2406 个。






