《暗黑破坏神4》评测:玩家你满足了吗?
本次测评使用的时PS5主机进行游玩,首先谈谈操作性主机玩家担心的手柄按键繁琐或者自由度不高的问题不存在,手柄震动反馈极佳,可设置摇杆死区,本作简化的人物技能个数,除开喝药的R1,可设置技能键位4个,基础攻击键位1个(以上键位均可自设),手柄自设追踪怪物,攻击只需长按即可无须连点,这是操作性的直观感受,接下来是画面性,暗黑4在主机上的表现全程丝滑60帧,可4K,场景细节拉满,互动也是顶级的,CG播放也是无帧数锁定,配合耳机360°环绕音效,身临其境,感受次世代主机的震撼,紧接着游戏便携性,金币自动拾取、自动追踪敌人、装备一键整理与分解、宝石会自动记录仓库数量方便合成、马匹的加入让跑图也更加畅通,所以手柄玩暗黑4是非常舒服的,最后谈一下网络,游戏需要全程联网进行并且可以跨平台联网,稍后会提到本作的联机模式,暂时无离线单人模式。
正式进入游戏,首先映入眼帘的为职业选择界面

野蛮人、死灵法师、巫师、游侠、德鲁伊(从左至右排序)

人物可自定义
接着需要玩家选择世界层级,拥有1-4层级,每个层级对应的敌人强度的奖励均不相同,初始只能选择1-2,后续需要通关本作剧情后完成挑战任务解锁3-4,3-4层提供全新的装备品质和强度,敌人也更加强大。
建号完毕,接下来就是熟悉的跑剧情了,整个游戏主线剧情没有等级限制,会根据玩家目前等级进行动态调整,整个大地图分为5个板块,你可以选择你自由选择你想要进行探索的板块,主线时常大致在15-20小时左右,完成1-3章后解锁马匹系统,主线全部完成解锁世界层级和经典“大秘境”,一边跑剧情一边熟悉游戏的新东西是每一代暗黑的传统,如果说你游玩过全部系列,那么一作依旧是熟悉的味道,新瓶装旧酒,出于不剧透的大前提,你会在本作遇到2、3代里的很多老朋友,当然地图的既视感也是非常强烈的,包括BGM的使用,在你概况情怀的时候,你会探索各式各样的洞窟,触发野外任务或者城堡攻略(极其像wow),探索的报酬自然的威能奖励,在前期玩家可以获得各式各样的威能来提升能力,本作没有绿色套装,装备品质分为普通、魔法、稀有、传奇、暗金,其实际就是稀有以下和传奇的区别,我们可以简单理解威能就是多一个特殊词条的稀有,而我们的传奇装备可以分解或者素材来强化传奇装备,或者提炼它的威能,这个提炼出的威能可以继承给稀有品质的装备使其变成传奇,每个装备的词条可以替换,品质越高材料需求就越大,所以一个好的稀有装备词条组合配合一个好的威能,就要开始刷了,而暗金装备则属性更为强大,暗金属于后期装备,如果运气一般,则在主线剧情6之后可以获得一枚暗金的戒指,而后期世界层级会把暗金的品质进行提高,多出了神圣与先祖,不过也只是单纯的词条数值变化,可以理解为D2普通扩展级与精华级装别或者暗黑3的普通传奇与远古创奇的区别,所以在整个装备方面都是原来的模板,简单聊了装备后我们继续看看这瓶陈年老酿的新瓶子。

最后的星号词条即为威能,蓝色部位为浮动

威能提取界面

首个暗金戒指

人物技能加点成长方面,我使用的是野蛮人进行开荒,等到50级基本通关主线就可以达成了,人物前8级洗点不消耗金币,8级后根据点数消耗,所以洗点是自由的,但是玩法是陈旧的,就野蛮人来说,熟悉的旋风斩,荆棘出血、吼叫、先祖召唤都原为不动的继承了下来,都是换个概念,比如把武器精通变成了熟练度的概念,通过使用不同的武器来提高熟练度,野蛮人等级达到15级后可以解锁武器专精的任务以此来选择你所需要的武器加成,武器品种方面分为钝击、双持、劈砍,对应不同的能力,值得欣慰的一点就是你可以自定义你释放技能时候的武器选择,比如看似是钝器才能释放的先祖之锤可以用双持以及劈砍武器释放,不用切换武器,按技能人物会自动切换 ,这可让蛮子操作有点费手,后期的专修技能武器大师(6秒内使用三把武器释放技能后增伤15%)以及一些威能(切换武器多少次为人物提供怒气和生命值),这让本身键位不多的设定玩起来是比较膈应的,但是真正的暗黑就是一招鲜吃遍天的,2、3个技能就是终极姿态,所以也不必担心,当然人物前50就是技能加点,50之后开启巅峰等级,由于时长原因暂时没能提升太多等级,只能初步了解巅峰系统的构成,这个系统是目前可玩性最高的部分,设计极其像流放之路中的天赋树,可以自由旋转可以镶嵌,自由度奇高,但是代价就是先肝满级吧,如果先尝试野蛮人开荒的化,建议走荆棘出血流派,非常简单,找各种加荆棘的词条和技能最后核心技能用剥皮,武器找到持续伤害、出血时+伤害、减速时+伤害即可,主要威能比较看人品,因为大部分威能你即使没有探索地图可以通过在大地图中大标记来寻找到,而荆棘的核心威能需要完成剧情才能解锁,可遇不可求,当然可以试一试抽奖系统,这一种抽奖系统为代币,可以通过任务或者地图中的偶遇事件获得,威能概率极高,5中1,当然没有保底,人物前期代币数量为300上限,所以不用吝啬,该用就用,因为低等级的威能你会把它分解了来作为高等级装备的强化素材或者镶嵌其他威能的基本材料。

巅峰面板预览
简单聊了人物和装备,接下来谈谈联网系统衍生出的游戏玩法,之前提到过需要全程联网,联网的好处就是在整个大地图你无需组队也能同步和其他玩家的游玩(除开主线和地牢探索),你可以随时随地加入一场战斗或者寻宝,游戏大地图还设置了世界BOSS和军团降临作为周期事件,由于是根据玩家目前等级进行动态调整,所以不用担心自己等级过低没有游戏体验,主机为手柄设置了快速互动的按键,可以使用一些表情来与其他玩家进行互动,甚至和场景本身进行互动(使用表情获取增益),打字聊天也是便利的,互动轮盘也可以进行自定义,把一些增益药剂或者香薰放在轮盘中这样操作起来就不用每次去打开背包了,当然不仅仅只是快速使用增益的自定义,更多操作都可以通过轮盘来进行实现,除此之外,本作地图有一块专门为PVP玩家设置,玩家进入地图后会自动开启PVP模式,喜欢PVP的玩家一定不要错过,离开地区后自动解除PVP状态。

军团集结时间
所以整个暗黑4在主机上的表现是十分惊艳的,我也同时游玩了PC版本的暗黑4,最后对比两者我会选择主机版本的暗黑4,在PC配置不高的情况下,主机提供了更好的画质、帧数以及操作的便携性,在次世代主机的加持下,暗黑4绝对值得一试。

地狱来者不拒