英雄联盟:耐久度版本更新以来的变化
2022-07-14 12:11 作者:renhaojiec | 我要投稿
自从12.10起到文稿结束之时(12.13版本)
版本变化的走向:
联盟从12.10开始增加了各种英雄的属性,导致了个人点即便是优势,团队处于劣势还是很难去带动整个队伍赢下游戏。
可能有人会说这版本更新究竟是好还是坏呢?我的答案是:自12.10开始以前见不到的面孔都可以重新的进入峡谷或者赛场。在坦克装备加强,回复装备的削弱,以及英雄回复属性的削弱,包括重伤等装备的大型改动,宣告着联盟走向一个新的时代,但可能觉得会很突兀,这次版本改动属于是一剂猛药,从12.9版本突然进入的12.10或之后的版本肯定会有不适应,因为大家的容错率都变高了。战士装备被削弱可能导致没有之前的影响力,AD和法师的属性提升致使他们的容错率更高,有了更多的发挥空间。算是变相的讲游戏的场均时间拉长了一部分。因为在前几个版本中,死亡是影响最大的;如果放在前几个版本,可能死一波就掉线,现在大家的容错率都在提高,以及防御塔的加强,让越塔的难度大大提高。
版本比较适合的英雄(个人推荐):
上单:狗熊 剑姬 诺手 剑魔 船长 猴子 铁男
打野:男枪 螳螂 艾克 豹女 挖掘机
中单:奇亚娜 男枪 塞拉斯 燕雀
射手:轮子妈(有待观察) EZ 沙弥拉 VN
辅助:泰坦 派克 机器人 露露 猫咪 莫甘娜
资料网站:https://101.qq.com/#/hero-rank-5v5?tier=20&queue=420&lane=support
https://www.op.gg/
感谢!