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无源投放单位超舞

2022-11-04 12:14 作者:Brain-Patriceent  | 我要投稿

如下是无源投放模板

[233] ;超舞项目

UIName=Name:233 ;项目名称

Name=Transfer tank ;名称

IsPowered=fales ;是否需要电力支持,

Money.Amount=0 ;每次使用花费

RechargeTime=0.01 ;重载时间

Type=UnitDelivery ;超武内容,这里是在指定地点投放单位

Action=Custom ;指定指针动画

SidebarPCX=XXX.PCX ;图标

ShowTimer=no ;是否显示时间(右下角倒计时)

DisableableFromShell=no;是否受界面超级武器开关影响

Range=5 ;范围(显示范围)

LineMultiplier=0;范围圈内的线数

Cursor=WarpIn ;可以释放时的鼠标,默认攻击鼠标指针,这里是超时空

NoCursor=NoWarpIn ;不能释放时的鼠标,默认禁止鼠标指针

EVA.Ready=EVA_ReinforcementsReady;就绪时的语音

SW.RequiresTarget=land ;可以点什么类型的目标,不是此目标的话就不能点下去

SW.Animation=CHRONOFD ;目标地点的动画,这里是超时空

SW.AnimationHeight=1 ;动画高度

SW.Sound=ChronosphereMoveQuiet ;目标地点的声音,这里是超时空

SW.FireIntoShroud=no ;能否丢进黑雾(能不能直接传送到未探明的区域)

SW.AITargeting=None ;AI如何使用,这里是给玩家的,就写None

Deliver.Types= ;传送投放的目标,可以是步兵载具和建筑

SW.CreateRadarEvent=no ;是否建立雷达事件

FlashSidebarTabFrames=0

SW.AlwaysGranted=yes;是否为无源超舞

SW.AllowPlayer=yes ;是否允许玩家使用

SW.AllowAI=no ;是否允许AI使用

那么我们只需要复制下来

如下 加入我们想要的单位


然后注册该超舞

那么就完成了



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