无源投放单位超舞
如下是无源投放模板

[233] ;超舞项目
UIName=Name:233 ;项目名称
Name=Transfer tank ;名称
IsPowered=fales ;是否需要电力支持,
Money.Amount=0 ;每次使用花费
RechargeTime=0.01 ;重载时间
Type=UnitDelivery ;超武内容,这里是在指定地点投放单位
Action=Custom ;指定指针动画
SidebarPCX=XXX.PCX ;图标
ShowTimer=no ;是否显示时间(右下角倒计时)
DisableableFromShell=no;是否受界面超级武器开关影响
Range=5 ;范围(显示范围)
LineMultiplier=0;范围圈内的线数
Cursor=WarpIn ;可以释放时的鼠标,默认攻击鼠标指针,这里是超时空
NoCursor=NoWarpIn ;不能释放时的鼠标,默认禁止鼠标指针
EVA.Ready=EVA_ReinforcementsReady;就绪时的语音
SW.RequiresTarget=land ;可以点什么类型的目标,不是此目标的话就不能点下去
SW.Animation=CHRONOFD ;目标地点的动画,这里是超时空
SW.AnimationHeight=1 ;动画高度
SW.Sound=ChronosphereMoveQuiet ;目标地点的声音,这里是超时空
SW.FireIntoShroud=no ;能否丢进黑雾(能不能直接传送到未探明的区域)
SW.AITargeting=None ;AI如何使用,这里是给玩家的,就写None
Deliver.Types= ;传送投放的目标,可以是步兵载具和建筑
SW.CreateRadarEvent=no ;是否建立雷达事件
FlashSidebarTabFrames=0
SW.AlwaysGranted=yes;是否为无源超舞
SW.AllowPlayer=yes ;是否允许玩家使用
SW.AllowAI=no ;是否允许AI使用

那么我们只需要复制下来
如下 加入我们想要的单位

然后注册该超舞
那么就完成了
