【逆位史诗—伊黎卡】|阴阳师:百闻牌(冰火塑形家)

【逆位史诗】是个人的一次奇怪尝试。
因为往常百闻牌这个阴阳师IP的卡牌游戏,都是以角色定位卡牌的。
本人想试试,能不能依靠卡牌来定位从未出现过的角色。
所以有了这样一个“逆向定位”的企划。
关于本次的角色,当然是有灵感来源的(万智牌里的粹丽),
但本人对于角色并没有完整的人设,而是试图在设计卡牌的过程中填补卡牌故事,
继而倒推出一个较为完整的人物形象。
(将灵感来源添加到专栏头图啦,提供一些想象基础。)
之后可能还会再出,看我心情(以及有没有灵感)。
这个DIY与百闻牌的背景割裂比较严重,所以在设计过程中也相对忽视了一些平衡性,
看看思路就好。
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本次定位位面为:伊黎卡
伊黎卡——万千学识汇集之地。
伊黎卡在茫茫的位面宇宙里并不是什么过于瞩目的存在,
它的历史并不悠久,资源并不丰富,体积也不算广博。
如果不是因为它诞生时所遭遇的某种意外,
它一定会成为位面宇宙里自生自灭的尘埃中的一员。
感谢那在战火中破碎的位面——贡戈。
属于知识的法则在伊黎卡起源之时便坠落其中,这使得伊黎卡天然成为了“知识的殿堂”。
不需要漫长时间的累积,所有无拘束的知识便自发地来到这里。
伊黎卡,在位面宇宙的众多知识之中闪耀。
幸好,因本身规模受限,它还不至于过于耀眼。
光有知识,可保护不了知识本身,这会是伊黎卡即将学习到的新的真理。
新机制:
魔典:触发此效果时,打开对应的魔典,其中包含了数种衍生卡牌。
你可以选择其中满足对应条件的卡牌并使用(可能需要付出些什么)。
一般情况下,每次只能选择1张卡牌。
你可以主动关闭魔典。
若你在敌方回合打开魔典,则其中具有响应的卡牌可以依条件自动使用(罕见状况)。
(具有此机制的角色,可携带的卡牌质量可能会有所下降。)
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冰火塑形家 小阿克蒙图:2力量 5生命
派系:红莲/青岚
难度:中等
定位:召唤·法术
特长:组合水火元素,创造活体艺术。
基础能力:
若你以除【回合开始抽牌】外的方式抽到了冰火塑形家的非觉醒法术牌,
则不消耗鬼火自动使用它。
(基础能力看起来很强,但实际上冰火塑形家的强度主要来源于被限制的魔典卡牌。)
(基础能力并非来源于“冰火塑形家”,它来源于“阿克蒙图”。)
一勾牌:
烟火塑形(法术牌)R:
【瞬发】。
召唤一个“活体烟火”,
你获得1个“火元素”。
【活体烟火:1力量/1生命
被消灭时,召唤1个不具此能力的“活体烟火”。】
(前期十分稳定的站场工具,能力也更便于冰火塑形家的发挥。)
【火元素:
代表火元素的指示物,可以用于某些卡牌的使用或增幅。】
卡牌故事:
没有人天生就是大师,即便是大师也会有“失败之作”。
但能成功活化这一团似有若无的烟火元素,也许就是成为大师的第一步。
冰华点睛(法术牌)R:
抽取一张具有【魔典】的卡牌。
你获得1个“水元素”。
【水元素:
代表水元素的指示物,可以用于某些卡牌的使用或增幅。】
卡牌故事:
以原始的方法活化塑形的元素与野兽无异。
需要再添加点儿什么?
狂暴的力量?又或是,冷静的头脑。
冰火调和之艺(形态牌)SR:3力量 6生命
入场和己方回合开始时,
你可以选择获得1个“火元素”或“水元素”。
(累积元素指示物的核心。)
卡牌故事:
能做到将冲突对立的元素协调使用的当然不只他一人,
但能在这样的年纪就将这种技艺使用得炉火纯青,实属罕见。
成为夕照学院的挂名教授,也在大家的意料之内。
二勾牌:
炽热冰核(法术牌)SR:
获得1个“火元素”和“水元素”。
本局游戏你的召唤物永久获得+1/+1。
【魔典:冰焰艺术展清单】。
卡牌故事:
炽热冰核,已经超脱了塑形艺术本身。
它被誉为小阿克蒙图最为实用的“发明”之一。
以此为水火元素的塑形基础,能够加强元素生物的稳定性与灵活性。
这也是他步入谜霞殿堂的直接原因。
当然,他本人只是把它视作一种引领他创造艺术的“钥匙”。
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魔典:冰焰艺术展清单。
冰与火的狂想曲(法术牌):消耗1个“火元素”、1个“水元素”
若你未携带“灵感迸发”,则自动使用1张“灵感迸发”。
若你携带有“灵感迸发”,则将2张“灵感迸发”洗入牌库,抽1张牌。
卡牌故事:
既然声音也是物质的一种形式,那我为什么不试着将一首歌曲塑形呢?
“大河卷入烈火,我的心随你烧灼。你要怎样冷却,我的思想?我的灵感?升腾又坠落。”
啊哈,这暂时会成为我最喜欢的歌曲,之一。
零度火花(法术牌):消耗2个“火元素”、1个“水元素”
召唤“零度火花”,
若战斗区已有召唤物,则使其获得+4/+4并获得“零度火花”的能力。
【零度火花:4力量 4生命
敌方回合结束时,眩晕敌方牌手。】
沸腾寒流(法术牌):消耗1个“火元素”、2个“水元素”
召唤“沸腾寒流”,
若战斗区已有召唤物,则使其获得+2/+2并获得“沸腾寒流”的能力。
【沸腾寒流:2力量 2生命
当其受到伤害时,对伤害来源造成3点伤害。】
云霞之谜(幻境牌):耐久5
己方回合开始时,召唤1个1/1的“活体云霞”。
若战斗区已有召唤物,则使其获得+1/+1并获得“活体云霞”的能力。
当你的召唤物被消灭时,你随机获得1个“火元素”或“水元素”。
(可以算作一种针对召唤物的buff。补充元素的方法之一。)
【活体云霞:1力量 1生命
“活体云霞”额外获得+1/+1,
本局游戏你每召唤1次“活体云霞”,此效果额外重复1次。】
(越召唤越强。)
至高技艺·冰焰螺旋(法术牌):消耗3个“火元素”与3个“水元素”
抽取6张卡牌,或直到你自动使用2张卡牌。
若抽取过程结束时未达到6张,则对随机敌方角色造成2点伤害,重复【其差距】次。
至多保留2张抽取到的卡牌,其余卡牌洗入牌库。
(配合灵感迸发似乎很强,如果你有足够多的元素的话。)
卡牌故事:
激烈的螺旋,爆裂的元素,短暂的塑形,瞬间的艺术。
所谓的至高,仅代表着此时此刻。
魔典故事:
其上写满了本次冰焰艺术展的展品,根据小阿克蒙图的奇思妙想,它们随时可能被更换。
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灵感迸发(法术牌)SSR:
投射:3点伤害。
将此牌的1张复制洗入牌库。
若自动使用此牌,则不再洗入复制,
投射额外造成等于【你当前“水元素”数量】的伤害。
并对另一个随机敌方角色造成等于【你当前“火元素”数量】的伤害。
(积攒元素,才能发挥其应有的作用。)
卡牌故事:
有的时候,只消灵光一闪,便能创造出伟大的杰作。
这种伟大,有些人终其一生也无法复刻。
而小阿克蒙图,却有无数这样的时刻。
化形之舞(战斗牌)R:+1/+1
【远程】
增强:若你的战斗区有召唤物,则使其获得+1/+1,
若你的战斗区没有召唤物,则抽1张牌。
(灵活,实用。)
卡牌故事:
水元素,火元素,随着他的动作变形、碰撞、交融。
元素的野性在均衡中唤醒,狂暴的力量感与致命的优雅合二为一。
三勾牌:
觉醒·冰火塑形大师(法术牌)SR:+2/+2
【魔典:冰焰艺术展清单】。
觉醒:己方回合开始时,打开【魔典:冰焰艺术展清单】。
若你以除【回合开始抽牌】外的方式抽到了冰火塑形家的卡牌,
则不消耗鬼火自动使用它。
(进入3勾阶段,实现魔典自由(也实现了使用卡牌的自由)
卡牌故事:
所有教授一致认为,小阿克蒙图在元素塑形这一方面已然臻至化境,仅使用水火元素只是他个人的爱好而已。
因此,作为夕照学院的荣誉教授,也作为谜霞殿堂的一员,小阿克蒙图毫无疑问地取得了“大师”的称号。
调和异兽·菲诺(法术牌)R:
召唤“菲诺”。
即使你未携带此牌,
当你获得3个“火元素”和3个“水元素”时,将1张“调和异兽·菲诺”洗入牌库(仅触发1次)。
增强:本局游戏你每获得过1个“火元素”,菲诺获得+1力量。
本局游戏你每获得过1个“水元素”,菲诺获得+1生命。
【调和异兽·菲诺:3力量 3生命
入场和造成伤害时,使你获得一个“火元素”或“水元素”。
获得的元素为你当前较少的元素。
入场时,若场上有其他召唤物,则将其消灭并获得其力量/生命与能力。】
卡牌故事:
菲诺作为“人造异兽”,源于一次元素塑形与魔物灵魂的意外结合。
从前一心只有“艺术”的小阿克蒙图,遇到了转变的契机。
现在他的旅途,不再孤身一人。
有谁能拒绝这样一个可爱的元素生物呢?
可爱的事物,往往蕴藏着强大的能量。
隐藏成就:
冰火塑形艺术:
本局游戏,控制一个具有至少拥有2种能力且身材至少为6/6的召唤物并取得胜利。
步入至高殿堂:
本局游戏自动使用过3张“灵感迸发”并取得胜利。
思路简述:
小阿克蒙图在卡牌方面大致分为两个方向。
消耗元素的召唤流,累积元素的灵感流。
SSR不是必须的核心,而是另一种玩法的“钥匙”。
不管是哪种玩法,魔典这个新机制都是这个角色的核心。
冰火塑形家只有1种魔典,但1种魔典中就包含了5种卡牌,
而它们分别能够实现两种胜利方式。
不断培养召唤物,使其变得巨大且难缠,最终获胜。
累计元素,洗入“灵感迸发”,使用“至高技艺”实现斩杀。
细水长流,或瞬间爆发,正是冰火塑形家能力的写照。
之后我们还会看到其他具有类似能力的“阿克蒙图”。
提前透露一些个人设定(简单且碎片化:
光影魔术师 大阿克蒙图
冰火塑形家 小阿克蒙图
激流均衡者 阿克蒙图
他们会在其他的位面出现。
而这个位面——伊黎卡,还有更多的“传奇”值得挖掘。
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老是整和风妖怪的活,个人有些灵感匮乏和审美疲劳了。
来点西幻的,感谢DND和万智牌。
小预告一下,下次【逆位史诗】的主角大概是一位巫妖。