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如何把控演出节奏之“寸止大挑战”

2023-02-02 00:41 作者:高阶领主的死徒  | 我要投稿

写在前头:

先不论第四集质量如何,这一季本来相当流畅的整体节奏算是很可惜的在这里拉了跨,所我现在给了个低分。不过后面的做好的话,我会把分加回五星。

其实不是说战斗突然做日常不行,相反这是一个在各类文艺创作中都很常见的设计。

在情绪塑造攀升的时候突然松下来,一来“花开两朵,各表一枝”能先把铺垫做多一点,方便后续展开;二来节奏本身也不能绷得太紧,必须要收一收缓一缓,做到整体节奏张弛有度才能给后续留出发展空间。

但是,这集也做的实在太松了。说实话这集放到番外里其实没人会说什么,但是现在放到这儿只能说节奏掌控堪比“寸止挑战”。张弛有度是让你把弦松一松避免绷断,不是让你干脆把弦取下来。前面还在国仇家恨尔虞我诈,后面突然玛卡巴卡炖鸡汤这是不行的。

“啊,那些可恶的家伙杀害了我的妻子掳走了我的女儿,这位大人您一定要帮帮我!不过在此之前,我想到了一个好玩儿的事情,昨天打昆特牌的时候……”这不是“节奏放缓”,这叫“节奏归零”。

而且关键是你说铺垫吧,这个铺垫也忒晚了点,导致节奏显得很拖沓。给人一种什么感觉呢,好比一个前面有基本上没咋介绍,一眼看上去就是一个编段子用的过后即抛的路人,结果临了了快用人了的时候突然想起来,“哦,对哦,我还有个人物乙没用呢,来,给大家补补基础设定”。这种想哪儿写哪儿的套路我真的只在三流网文轻小说里见过。更离谱的是现在光补了个基础设定导致人物还是用没铺垫完,后面大概率还得靠闪回回忆杀之类的继续填。

那这集你放这儿和放前面几集甚至上一季番外有区别吗?没区别吧。如果一集动画放哪儿都没影响,单集质量先不谈,连贯性和前后逻辑的维持毫无疑问是失败的。

至于为啥这么做,我先不怀恶意的揣测一下,因为各种主客观原因制作组产能没处理好,快到期限了后面的部分都还没完成,只能临时赶工把这个拿来拖拖时间。

所以其实大的还在后面,而且已经做的七七八八了,和大家见面只是时间的问题对吧?

如果这样,那可能下周就能改分数了。

3月1日更新:

好家伙,后续不仅没抬起来,甚至反复寸止。

先不说很多人批评的前两集的质量问题和又把叙事结构往乱里整的问题,我就说今天这集。这集真的干了什么吗?好像干了什么,又好像什么都没过,信息密度堪比一些泡面番。伪装成正片的预告片是吧?

真的,如果还是十集长度的话,留给制作组的余地已经不多了,我就看看后续是能极限挽回颜面还是让我把分扣到一星。

如何把控演出节奏之“寸止大挑战”的评论 (共 条)

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