Prepar3D v6 补丁 2 已发布

Prepar3D v6 的新补丁 (v6.0.28) 已发布。这实际上是自本月初 Prepar3D 发布以来发布的第二个补丁。您还可以在下面阅读有关第一个补丁的信息。
更新日志包括使用 SimConnect 时阻止云渲染的修复、各种机场背景和高程问题的修复以及许多飞机的纹理修复。
使用 Prepar3D v6,加载模拟器时会自动下载更新。下载后即可自动应用它们。这是洛克希德·马丁公司模拟器第 6 版与旧版本相比的主要区别之一。您可以通过我们对团队的独家采访了解有关 Prepar3D v6 的主要功能的更多信息。
如果您想购买模拟器,请务必了解许可证和定价模型。然而,值得注意的是,由于客户需求下降,一些开发人员选择不将他们的产品引入 Prepar3D v6 。
Prepar3D v6.0 补丁 2
之前补丁的所有修复和更新。
修复了使用天气 SimConnect 调用时云无法渲染的问题。
修复了在某些情况下导致云底平坦的问题。
修复了菜单栏无法在具有 4 个或更少 CPU 核心的计算机上呈现的问题。
修复了使用飞行计划器时,在某些情况下手动调整巡航高度会被覆盖的问题。
Maule、Mooney Bravo、Piper J-3 Cub 以及各种其他空中和地面车辆(包括商用客机)的纹理和模型修复。
各种机场背景和海拔修复。
信息文本现在是白色而不是红色。需要删除%AppData%目录中的Prepar3D.cfg文件才能生效。
除非在文件中指定覆盖,否则不会使用 VolumetricClouds.cfg 文件中的值。删除 %ProgramData% 目录中的文件以查看覆盖。
Prepar3D v6.0 补丁 1
修复了阻止 C-130 变体加载的问题。
修复了导致剩余距离标志文本偏离中心的问题。
其他机场表面更新。
在个人许可证断开弹出屏幕中添加了重试连接选项。
修复了在某些倾斜机场出现的崩溃问题。
修复了多视图情况下体积云查询的问题。
修复了燃料/有效载荷屏幕中公制重量转换的问题。
改进了大气辐照度环境照明。
修复了 SimDirector 中无法填充枪支列表的问题。
修复了云上环境反射照明的问题。
提高 TAA 清晰度。
修复了 F-35 B 和 C 变型上的火炮装载问题。
调整了防御耀斑效果。
修复了应用程序已更新但用户选择不安装时补丁安装 UI 的问题。