Rust-2021.7.2 - 新受伤系统&语音道具DLC更新(上)

Rust - 新受伤系统
本次的更新带来了新的受伤系统、Nvidia DLSS、新的地铁入口、遗迹AI、语音道具DLC、鸟和其它的一些改进等内容。
新的受伤系统
现在,玩家倒地受伤后将不会直接完全丧失行动能力,而是进入爬行状态。在这个状态下可以缓慢的爬动,还可以开关门。并且爬行时的健康状态也比之前好了很多。这可能会帮助您在倒地后自行移动至较安全的地方。

在以下情况,您会跳过爬行状态之间进入无行动能力状态:
•在爬行状态下被掠夺。•因为坠落倒地。•在较深的水里。
在这两种状态下,你仍然有一些机会在一定时间内进行自愈,自行站起来。
默认情况下,现在的默认值是爬行时有20%的机会,无行动能力时有10%的机会,但您现在还可以根据您当前的卡路里/水分值增加最大为25%的让您站起来的几率(所以最大的几率是20+25=45%)。满格的卡路里/水分=25%。
如果很不幸,您还是没有机会站起来,但如果您的快捷栏中拥有一个医疗包(不包含背包中的),医疗包将被消耗,您将会自行站起来,但您不会获得任何回血。如果您足够幸运,每次倒地都能自愈站起来,那么就不会消耗医疗包。
但这有一个例外,如果您是因为坠落倒地的,那么就无法使用医疗包治疗自己。所以,就不要想着带着医疗包开着小飞机来当自爆空降兵了!
新的服务器设置
•woundedrecoverchance
(默认:0.2) - 设置爬行状态下自愈的几率。•incapacitatedrecoverchance
(默认:0.1) - 设置丧失行动能力的状态下自愈的几率。•woundedmaxfoodandwaterbonus
(默认:0.25) - 设置根据玩家的卡路里/水分值情况最大可增加的自愈几率。•crawlingminhealth
(默认:30) - 当玩家倒地进入爬行状态下时给予的最小初始血量。•crawlingmaxhealth
(默认:50) - 当玩家倒地进入爬行状态下时给予的最大初始血量。
地铁隧道入口改进

本次更新在地铁隧道的入口处进行了一些改进,楼梯间的底部现在有一部分的圆形楼梯间,用来将楼梯间与隧道的网格对齐。这样做的好处是开发团队不再需要把入口的建筑放置并旋转到一个特定的位置,这可以让团队更好的将隧道入口放置到遗迹当中。开发团队目前还计划将更多的隧道入口整合至遗迹的地下室或地下管道当中。

当André在开发这项工作时,还解决了另外一个问题,就是楼梯间和电梯井的长度非常长,这导致乘坐电梯到隧道中的过程非常枯燥。现在这个问题已经得到解决,前往隧道的楼梯间与电梯井的高度已明显缩短。
野外隧道入口

这个月还增加了新的地铁入口在野外的生成...

野外的隧道入口使用了全新的外观,看起来像一个地堡的入口,并对内部布局进行了改进,以增加战斗的多样性。您可能还会发现,这个新入口还有一个电脑站,它可以让您查看外部的监控摄像头,在确保安全的情况下离开隧道...
遗迹AI

这个月,开发团队在列车站和机场的谜题部分中增加了第一轮的科学家AI。在不久的将来,这将扩展至全部的主要遗迹。
此外,本次还对动物和人类的AI进行了一些修复、改进与调整 - 包括对服务端FPS较低时AI无反应的修复。
Nvidia DLSS
Rust现已支持Nvidia DLSS,您可以在 游戏设置>画质>Nvidia DLSS 中开启该功能。

今天,Rust的7月更新到来,这将带来新的内容和增强,使游戏变得更好。这次的更新包含了新增Nvidia DLSS,它可以让您的性能提高50%,同时还保持着与原始分辨率渲染相近的画质。并且,在许多情况下DLSS还改进了Rust以前的抗锯齿设置,减少了时间抗锯齿,提高了远处的细节,并改进了游戏中大量发树叶的抗锯齿。
改进&修复
修复玩家名称BUG
修复了不会显示或会延迟显示玩家名称的BUG
AI响应
当服务端的负载过重时,AI将变得更加灵敏。
更容易的翻转船舶
现在翻转一艘倾覆的船舶更加容易了。
树上的鸟
现在在砍树时将有几率有鸟从树上飞走。
战利品箱声音更新
现在掠夺完成战利品箱后损毁的声音更新了,这将不再比枪声更响亮。