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过往时代:33. 幻世之眸观尘世,魅影生花贯暗天——幻世·海瑟薇

2022-07-14 19:11 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿


 

目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 配置&说明

六. 使用方法

七. 适配套装

八. 专栏解析&实战视频

 

 

一. 魂印


1. 回合开始时若自身体力低于最大体力的1/2,则当回合自身使用攻击技能时吸取对手最大体力的1/3:

①. 吸血效果为百分比伤害;

②. 自身使用攻击技能无需实际命中即可触发。

        残血时攻击自带吸血,可以为超王提供不错的续航和粉伤能力,但判定仅在回合开始时,因此若回合开始时自身血量健康但在回合内自身被对手先手技能打至残血的话,超王是很难通过平地的攻击技能直接一口气回上来的。但是在残血时配合“魅影生花”倒是可以保底回一半血。

 

2. 回合开始时若自身体力高于最大体力的1/2,则当回合自身属性技能先制+1且受到的攻击伤害减少35%,若回合开始时自身为满体力则减伤效果额外提升至50%:

①. 与耀世套装的减伤效果均为叠加运算;

②. 仅对攻击技能造成的伤害进行减免,对属性技能造成的伤害无法进行减免。

        这一部分魂印倒是有点像耀世套装的前身,血线健康时的减伤以及属性技能的先制可以很好的让超王快速站场并成型,毕竟强化带盔所能产生的作用还是很强大的(怎么跟月照星魂一个德行),虽然在机制上会比较怕艾夏拉,但艾夏拉对上55睡眠的超王怕是撑不过一个第五就要没了——当然,超王要是中切艾夏拉的强化暴击第五也必定会没。

        可惜属性技能造成的伤害可以无视减伤&狮盔,要不然也不会流传出大天使一个属性打了超王1200这样的冥场面——而且就算给超王装上最顶配的配置,她的体力也不会超过1200,因此大天使可以说是超王的绝对天敌了(更别说还有个穿盔技能)。

 

3. 回合结束时若自身体力低于对手且对手体力高于350,则当回合结束后将对手体力直接扣除至350:

①. 若回合结束时自身直接死亡,则不会触发锁血效果;

②. 若上回合结束时对手被锁血,则该回合内的吃月亮&吸血仍然有效;

③. 锁血效果不属于任何一种伤害,对任意精灵均有效。

        赛尔号独树一帜的锁血效果,也是超王在拥有极低体力种族值的同时也要压体的原因所在,这样一来可以让超王在满血时也能很轻松的低于大多数不刷体的精灵。但万事有利皆有弊,锁血350仅在回合结束时触发,这也导致无论是吸血还是吃月亮均可轻易的触发低体翻倍效果,导致超王一不留神就会被非大天使的续航属性技能直接粉死,因此需要多加小心。

        乌拉诺斯出来后,最先带飞的一波精灵中就有超王这个“锁血天后”,回合结束后的锁血反而是适配了乌拉海瑟薇的中切玩法,随后超王一个先三(配合乌拉BUFF达成先五)就可以轻易的令对手原地去世,超王也从二线精灵配合乌拉一跃成为了当时的巅峰毒瘤——当然,这种玩法没过多久就被淘汰了。

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“王·海瑟薇之泪”:必中;

①. 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通):

        精灵王专属特权,因此超王完全不必担心会打不动光系及其衍生属性的精灵。但很不幸的是,由于光系的克制面极度不堪,导致但凡跟光沾点边的精灵在PVP中的输出一个比一个强悍,因此超王在碰到与光有关的精灵时还是躲远点好。

②. 消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态:

        断回合次免,可传承至己方其他精灵,看上去甚至可以与乌拉形成内循环,达成互惠互利的作用(但很少有人会这么干)。

③. 未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3:

        该技能的红伤未击败对手时,将追加吸血效果,为百分比伤害,因此完全可以通过该效果将对手粉死顺便来个续航。

④. 当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2:

        该效果与第③条效果不可共存,当对手被第③条效果追加的粉伤吸死的时候,则不会触发该条效果。

        减少体力效果实际为为百分比伤害,可被免粉团免疫。

 

2. 制敌技能“王·魂光倾世”:

①. 若对手体力不足300则直接秒杀:

        先判定造成的伤害,后对对手当前体力进行是否直接秒杀的判定;

        秒杀效果极为低级,对于任意二命/多命精灵仅可秒杀掉其中一命。

②. 反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手对应的能力下降效果:

        不必中反弱,真是废物啊...面对免弱团时可反弱成功,但不可附加弱化,可与混索达成弱化的永动机。

        只能说这个技能看上去很鸡肋的样子,与前置大招“日月归魂光”相比虽然多了个反弱,但是不必中的反弱就相当于没有,更何况“日月归魂光”好歹还能装上威力宝石跳盖跳表姐,“王·魂光倾世”直接写明威力150,想跳都没得跳,此外该技能还没有任何的先制效果,建议换成前置先手“天命倾红”。

 

3. 强化属性“巧笑倩兮”:必中;

①. 全属性+1,体力值低于1/2时强化效果翻倍:

        低体强化翻倍,不过魂印中也没有什么低体的属性技能受益啊...总之就是很怪。

②. 4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍:

        我的建议是——不如吸血,一个低体刷法的精灵配上个低体吃月亮翻倍,用现在的眼光来看确实是有些驴唇不对马嘴了,但放在17年的大环境下如果换成吸血的话,搞不好拥有魂印锁血的超王会直接变成巅峰大害,按着强化就把对面按死的操作对巅峰格局的影响比20年的启灵元神还要更甚,因此也不能算是压强度。

③. 免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1:

        超王被人经常诟病之处,该效果虽然看起来像是无条件盔,但是可被穿盔技能消耗掉,可以算是有条件的无条件盔?上一个带有这种效果的精灵已经完全转战PVE了。

        可被MISS消耗,被穿盔技能&MISS消耗时不会触发全属性+1。

 

4. 防御属性“幻世之眸”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        正常范围。

②. 3回合内若对手使用攻击技能则100%睡眠,若使用属性技能则全属性-1:

        该效果无需对手的攻击技能实际命中即可触发,被对手断回合攻击技能命中时不会触发被动睡眠控,被对手断回合属性技能命中时不会触发弱化。

        可惜了,看上去很不错,但都是低级判定。

③. 下2回合自身所有技能先制+2:

        绑定在免控技能上的先制还是很少见的,但问题不算太大。

④. 下2回合对手受到的伤害提高100%:

        增伤绑定先制必须好评,该效果绑定己方,可被对手断回合。

 

5. (新)先制技能“魅影生花”:先制+3;

①. 消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力:

        消强封回血相当不错,绑定对手方,可被自身第五&旧先三断回合获取收益。

        先出手时为当回合&下回合,后出手时为下2回合。

②. 吸取对手最大体力的20%,每次使用增加10%,最高40%:

        无条件吸血,为百分比伤害,常用在“乌拉海瑟薇”体系中使用,达成快速斩杀的效果。

 

6. (旧)先制技能“天命倾红”:先制+3;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3:

        断回合吸血,为百分比伤害,进一步增强了自身的续航能力。

②. 2回合内对手无法通过自身技能恢复体力:

        无条件封回血,绑定自身,判定节点晚于第①条效果,可与该技能本身形成联动。

        老先三也是很强的嘛,换掉“王·魂光倾世”也并非不可,至少超王是不缺这点伤害的。

 

 

三. 种族值

        咱就是说,这个种族值确实有些过低了,但哪怕是放到现在也仍可被超王的机制掩盖这些缺陷。

        特攻仅有132?不怕,弹控属性绑定增伤和先制。

        双防仅有110+?不怕,强化属性绑定狮盔。

        速度仅有129?不怕,高体时属性自带先一,开出狮盔就能反打。

        体力仅有161?不怕,超王自身的机制十分适合低体。

        总和仅有715?这个还是比较要命的,同期同档种族值的也只有火王仍然活跃在巅峰上了,就这还是因为自身超强机制+皇御套+6ban+节制才把他拖起来的,至于超王和其他精灵就没有这么好命了。

 

 

四. 属性

1. 克制面:

 

        4倍克制3个双属性,2倍克制3个单属性,作为老牌的单属性放到目前来看似乎还算可以?虽然这些精灵中存在艾夏拉这样的核级精灵,但也少不了拦截为主的表姐机盖犀牛三人组,好在目前由于皇御套的影响,在竞技中这三位很少出现,因此超王至少可以放心大胆的输出了。

        但超能系最要命的,难道不是对光系的伤害无效吗?

 

2. 被克制面:

 

        高倍克制不多说,仅凭一个大天使就能把超王彻底压死,一个属性打超王1200可不是说着玩的。除了大天使,还有时不时出现的换血大神时空界神,海瑟薇的锁血对上究极压体攻速的时空几乎一点作用也没有。

        低倍克制中,新晋伪核——缔笙,时钟试炼官·耀、煊耀圣皇、希瓦、沉睡之眼等众多一线精灵均可快速令拥有超高减伤的超王快速暴毙。不过值得注意的是王系对超能系的0.5倍微弱,因此六层重生之翼对上超王也几乎只能互相干瞪眼罢了。

 

 

五. 配置&说明


        超王作为压体的代表人物,目前来看最常见的还是攻盾刷法,一方面有魂印高体的属性先制做保底,因此可以在大多数情况下先手开盔,二是刷盾也能进一步提升超王的抗伤能力。当然攻速刷法也完全可以,进一步提升了超王斩杀的成功率。

        对于超王而言压体虽好,但她毕竟没有多命机制,不能像时空界神&圣光灵神这种两三命的精灵一样无限压体爆攻,因此建议自身血量应至少保持在800+,防止被对手的一个翻倍吸血/吃月亮粉死。如果是皇御套装的话,可以酌情将1~2个五角刻印换成偃月之霜。

        建议性格:保守

        建议特性:魔幻>精神、坚硬>反攻>顽强、回神>其他特性

        本人刻印配置为:泰坦之魂α*2+海之浩瀚,但似乎有很多常长老给超王装上了十年凶兽之类的顶配!?

        可以在双先三+“巧笑倩兮”三个技能上绑定6级麻痹/疲惫宝石,如果为顶配爆攻的话也可以在双先三上绑定6~7级威力宝石。

        图示外部配置为:毒液套装、耀世者称号、未来目镜。

 

        抗性方面,红抗刷满,绿抗还是以睡眠为主吧,毕竟超能这个属性不用来打常实在是可惜了。

        副抗性可选择害怕,由于高体属性先制+1的缘故,使得超王不算太惧怕属性控制,但除此之外的先手勇多以害怕为主。至于圣B和飞王的高先制麻痹控...这俩本身超王也不太好打,就算是55麻痹也难以应对,不如不刷。

        主疲惫控的年费团同理,不是有吸血就是吃月亮,超王还真未必能挡得住,当然如果第三种抗性中存在疲惫&麻痹也是相当不错的。

        冰封抗...一个被缔笙2倍克制的精灵刷冰封抗有什么意义呢?


 

六. 使用方法


        因为我基本没怎么玩过这只精灵,所以强力玩法还是请看 @南宫冰凌w 的专栏吧,他/她对于幻世·海瑟薇的解析是相当优秀的。图片如下:

图源:@南宫冰凌w

 

个人补充:

1. 乌拉海瑟薇体系:

        前文中已有过说明,基本操作就是乌拉上场随后中切超王,使用“魅影生花”进行补刀或“天命倾红”进行封回血,随后再使用其他技能进行击杀。最近的皇御套装给予了该体系很高的容错率,因此目前环境下可以一试(毕竟大天使出场次数还是很少的)。

        除此之外,乌拉海瑟薇体系可进一步扩展为“乌海墨妖”、“乌海墨贝”体系,使用方法同“海墨妖”&“海墨贝”体系。

 

2. 王左兵右+幻世·海瑟薇:

        新型辅助拦截当然也可以搭配超王,主要依靠王左兵右自爆技能的封回血+封属+强化+清PP,而且还不会产生回合差,在某种程度上来说王左兵右接超王所能发挥的能力要强于大轮明王接超王。当然最建议的操作还是在王左兵右首次登场时直接自爆搭配超王使用。

与乌拉体系相比,胜在可以稳定使用,毕竟乌拉经常进ban或者被ban,但一般不会有人ban王左兵右。不过该体系在一场战斗中最多使用两次。

 

3. 无限自由+幻世·海瑟薇:

        并不建议这样做,自由自爆是为了接缔笙节制这种伪核精灵快速成型然后推队的,不是为了接超王这种二线精灵的,不过凭借超王魂印的锁血以及自由buff的高粉倒是可以快速解决对方1~3只精灵。只能说...自由接一只狗都能起飞...

 

 

七. 适配套装


        作为压体受益的代表人物之一,在以往的环境下最适合超王的还得是毒液套莫属,但最近毒液颓势尽显,且超王需要拥有较高容错率的阵容才能带得起来,因此皇御套也十分适合爆攻超王。

        笑傲套&耀世套在其次,银翼套&浴火套也相当不错。

        腐蚀套较为契合超王的狮盔机制,至于时空套...就算了吧

 


八. 专栏解析&实战视频


@南宫冰凌w:五古王唯一的女性,游戏中的锁血怪,竟是某人杀害挚友的帮凶? 幻世·海瑟薇解析

@我起个名字这么费劲么:幻世海瑟薇解析(平民红伤向)

@小火猴不太冷:【赛尔号新版本】“在我面前,再高的体力都是虚妄!”平民可肝高颜值女神 极具可玩性 幻世海瑟薇精彩实战

@菓子Bingo:【赛尔号】乌拉海瑟薇 斩到你自悲 不懂就问 魔姥爷的作用到底是啥?

@木之本子俊:【赛尔号】2022年海瑟薇在竞技模式的表现如何,幻世·海瑟薇再战巅峰竞技


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