世界RPG0.62z(国服0.80z)更新日志
活动
夏日活动结束
错误修复
*古代魔道机器—修复了boss满蓝后发动的冲击波可以在boss身下躲避的错误
*古代魔道机器—修复了红色方格爆炸时造成多次伤害的错误
*刺客—修复了施放TQ太快时技能无法命中的错误
*堕落的火焰魂翼系列—修复了道具效果引发的系统相关问题
*海滩—修复了部分地形无法通过的bug
物品相关
突破·毁灭之铠
*合成配方可以使用灵魂绽放代替血之精华
神圣起源羽翼
*合成配方可以使用祭典之念代替血之精华
简化部分物品合成/材料
*神圣羽毛灵片/堕落羽毛灵片->神圣羽毛/堕落羽毛 名称简化
*魔法之心/魔法之心·卓越->合并为魔法之心
*恶魔领主的号角/魔魇破灭盔->合并为魔魇破灭盔(魔魇破灭盔改为由恶魔领主掉落)
*真·剑/弓/炮/杖系列->不再使用圣经残卷/上古遗篇合成
*(这部分等下班回家继续填写,基本都是粉末~小四装备的合成简化,还请谅解)
*火焰龙魂剑
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BOSS系列
四大boss(骷髅~冰龙)
*普锐斯黄金硬币掉落率有固定的0.5%改为与boss难度成比例的0.5%~0.75%
野外召唤boss(帝王蟹~小高达)
*召唤器掉落冷却 240秒->180秒
黑瓜
*如果boss被触发开轮的单次技能杀死,则不会触发死亡之轮
魔界入侵事件(恶魔领主)
*将召唤boss的位置移动到瓦几内拉入口处
古代法爷
*场地不需要绿色魔法石即可进入
怨魔
*击败boss后战利品箱子会出现在地图中心
角色相关
狂战士
*T—持续时间内增加 造成的伤害增加10%的效果
魔枪斗士
*Q—修复了 buff 持续时间文本位置
雷霆行者
*W—磁场每秒最大恢复量8%->10%,死亡后复活时不再重置为0
*T—伤害 攻击力x4.5+(力量+敏捷)x30->攻击力x5+(力量+敏捷)x40
其他
*使保存/加载的速度提高

