【杂谈】十二年仙战老玩家的心路历程
最近看到了不少朋友的真切留言,思索了一下,还是简单发表一点小感慨吧。今年恰好是四月份,这不免让我回想起了十二年前入坑时的场景,我曾为电脑带不动这个UE3引擎打造的游戏而更换了一张当时最新的560ti显卡。作为一个游戏的十二年老玩家,做视频也纯属业余爱好,从发视频至今不到半年,但整个游戏的环境却是迫近黄昏,江河日下,官方还在鼓吹“蒸蒸日上”,丝毫不把玩家的建议放在眼里,这么看来,鬼服是注定的了(关服是不太可能的,但是长期在线的人数也就维持在几百上千吧,还有千万阴兵陪伴氪佬)。
对于这样一个游戏,我只能说惋惜,除此之外没有别的办法了。很不巧的是,我做视频的契机纯粹是偶然,因为我本人虽然是一个资深玩家,不说全模式精通,但是对于当年的游戏文案还有地图机制的分析都是鞭辟入里的,再加上没有退游的游戏理解断层,所以多维度纵观分析这个游戏还是有点见解的,算不上自诩吧。十周年的时候官方引了很大的一波流,游戏有了一点起色,我随便直播了一下,分享一点游戏日常。去年9月直播的时候有人来劝我更新视频,因为他觉得这个怀旧和BUG内容(比如给雪奴修脚)挺有意思的,所以就想让我做一下。当时我就感到很奇怪,其实那些BUG操作早在兽神时代就已经玩烂了,还需要教学吗?后面才意识到这游戏玩家断层挺严重的,当年玩BUG那批人可能都退游了,而回坑的则是更早前退坑的一批玩家,所以总有一些玩家没有办法体会到当年最真切的快乐,因此我转念一想,不如以当年老玩家的视角纵观整个游戏的历史时期,出一些关于枪械还有当年游戏玩法体验方面的视频,回忆曾经,也算给自己将来淡游留下一点宝贵念想吧,所以这便是我做视频的初衷。
然而很可惜的是,我选择的时间点并不巧合,先是错过了十周年,后来又遇上退游浪潮,这拉低了我对整个游戏热度的期望,我也在犹豫还需要做视频吗?扪心自问,我个人早期的视频是没有什么解说内容的,类型也很杂,几乎就是游戏实况,但是没有配音,看的人估计也只是单纯体验游戏。渐渐的看的人多了起来,我也在想做一些高质量内容,虽然有些时候为了保持活跃不得不水一些视频,但我还是保证能出一些高质量文案,即便我本人不擅长配音。因此很荣幸结识了几位好朋友和UP,他们为我的单调视频平添了几分音色。我个人觉得第一个真正意义上较高质量的视频还是“精绝兽神”,很可惜那一期视频因为赶时间,我两小时就弄完了,不然还可以更好一点的,里面的一些文案也有点属于是叫人玩游戏的意味了,但是话糙理不糙,本来当年这就是一个讲究配合的游戏,说一点实话也没什么,有争议很正常。正因如此,后续的“世代之影”,“古堡炼狱”,这些吐槽视频我都尽量客观公正从全局视角出发,还有就是讨喜玩家,做一些骂官方的内容(其实都是些大实话,攻击性有待加强),这样能够让我的视频看起来不再那么单调枯燥乏味。当然,这个视频的播放量还是取决于推送,我个人倒不是很在意关注数,我只是希望有更多人看见。
很多时候我也在想,16—18这三年我本可以利用工作的闲暇时间和各位分享一些日常游戏视频,很可惜出于社恐,当时我便放弃了更新视频的打算,恰好那时候明哥、橙哥、消极、还有老坑等一系列老主播也逐渐淡游,我顿时心灰意冷,感觉这个游戏也在逐渐走向衰落,不过当时的游戏现状其实并没有那么不堪,至少我这种微氪的游戏体验还是很不错的,加上我是官方内团的成员,所以不会有什么游戏版本开荒的困扰。没能在这个游戏最后走向衰落前留下足迹,也算是我的一大遗憾了,不过倒也无所谓,看淡了。
最后还是说回游戏吧,琳琅天上和天美艺游,在我看来18年以前没有什么不同,15年的战略手游化趋势出现了些许人员变动,但归根结底也没有影响到游戏的正常更新,唯独17年底后的大换血才逐渐把这个游戏推入万丈深渊。作为一个琳琅天上时期就关注氪金道具的玩家,我不在乎什么虚伪妄造的承诺,即便它是真的,我也不关心游戏厂商的运营手段,我只在乎消费者本身的权益,对于道具削弱和游戏福利,我可能会和不少当年的遗老产生意识的冲突,这是很正常的,毕竟当年氪金玩家是少数,但我只希望讲一些实话,赞同和不赞同都无所谓,只要有人发声就行,包括后来的天美也是一样,琳琅坏的时候我叫它“淫狼”,天美坏的时候我叫它“地丑”,总之侵犯玩家利益,那就不值得拥护,更别说现在的项目组了,朝令夕改。
十周年本来是一盘好棋,然而可惜的是官方缺乏长远布局,7,8月有多火爆,9月后就有多冷清,更别说游戏内积弊已久的生态环境问题了,我在此不想多说。
所以最后的最后,我深思熟虑,还是觉得是时候放下了。官方已经错过了十周年最好的契机,今年的十一周年庆典注定是凄清的盛会。我打算在今年一年内将所有回忆向和曾经遗憾的视频做完,这样我便可以放心地离开这个游戏,也能收获不少昔日曾和我志同道合的小伙伴,这样我也弥足欣慰。