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《大征服者2:战国时代》开发者日志(四):征服模式调整及新模式加入

2023-09-13 17:54 作者:EasyTech苏州乐志  | 我要投稿

我们注意到,大量玩家对EasyTech之前作品的征服模式给予了非常高的赞誉。因此,在保留原有征服模式基础的同时,我们在本作中进一步优化和调整该模式,以提升游戏效率和玩家的游戏体验。


在上一作中,玩家们体验了中世纪欧洲的风云变幻,而在《大征服者2:战国时代》中,玩家将踏足于东亚,亲身体验日本战国时期的传奇历史,领略与前作全然不同的历史风貌和文化内涵。


日本战国,一个群雄争霸的时代,国与国之间的外交政策往往会因为家主的性格习惯而大相径庭。有的向往和平,有的生性好战,有的志向坚定,也有的摇摆不定。不同的外交政策影响着时局,也为战争带来了数不清的可能性。


截图内容以游戏上限为准


基于此,我们对本作的外交政策进行了深度调整,增加了玩家翘首期待的“从属国”机制。国家的声望、信用、国主的个性和立场都将影响各个阵营之间的关系,使《大征服者2:战国时代》的征服玩法比以往作品都有更多的可能性。


此外,我们也创新性地引入了一个新的游戏模式:“天下人”。此模式旨在让玩家全面体验"乱世终结,一统天下"的豪情壮志。在“天下人”模式中,玩家将从大阪城出发,逐步征服周边地区,最终统一整个战国时代,成为真正的“天下人”。此模式不仅能让玩家享受到征服和统一天下的乐趣,也可以深入了解日本的地域文化。我们坚信,这将为玩家带来一次独一无二的游戏体验。


截图内容以游戏上限为准

**《大征服者2:战国时代》目前仍在开发中,本文中提到的元素可能会发生变化。请以实际发布版本内容为准。**

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