Minecraft Beta - 1.16.100.58 (Xbox One/Windows 10/Android)更新日志
发布于: 2020年9月30日
请在参加 Minecraft 测试版之前阅读:
- 加入测试版将取代您的游戏,取而代之的是 Minecraft 的正在进行中版本。
- 您将无法访问 Realm,并且无法在预览测试版时加入非测试版玩家。
- 在测试版中游玩的任何世界不能在游戏的早期版本中打开, 所以请备份世界, 以防止丢失它们。
- Beta 版本可能不稳定,不能代表最终版本质量。
- 测试版仅在 Xbox One、Windows 10 和 Android(谷歌播放)上提供。要加入或退出测试版,请参阅 aka.ms/JoinMCBeta,了解详细说明。
性能和稳定性
- 修复了游戏过程中可能发生的几起崩溃
- 修复了渲染时发生的崩溃
- 修复了当一个受到惊吓的实体加载到世界上时可能发生的崩溃
- 修复了某些应用商店布局中可能发生的崩溃,并确保内容始终正确填充推荐区的幻灯片
游戏
- 修复了高大植物(竹子、甘蔗和仙人掌)瞬间被破坏的问题(MCPE-98111)
- 修复了无法使用熔岩桶用作燃料的漏洞(MCPE-100405)
常规
- 修复了成就界面中的动画可以反向播放的问题
- 修复了加载界面提示缺少翻译的问题 (MCPE-100308)
技术更新
- Removed legacy fall damage packet from client
- Made some small changes around how we calculate the spawn position of dropped items from a player that dies from falling
- Added support for the music command, allowing creators to play and control custom music
- Changed LegacyCubemap from opaque to transparent (MCPE-94275)
- Fog Definition identifier cannot use the "minecraft" namespace unless it's from a vanilla resource pack
- Blocks that have ticking components will now clear their pending ticks from the ticking queue upon removal
- Added the on_player_destroyed trigger component
DataDrivenBlocks
- Middle click on non-default permutations of data driven blocks no longer throws an assert. Middle click now adds the default permutation of the block to your inventory
- Added a fix for blocks computing ambient occlusion to behave more like vanilla by only contributing ambient occlusion if it's an opaque unit cube
- Made data driven blocks with disabled collision pathable
文档
- 添加了用于块事件响应和重新组织块文档的文档
参考:https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360050367191-Minecraft-Beta-1-16-100-58-Xbox-One-Windows-10-Android