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【旅途的终点】1.4.1版本平衡——饰品及Buff部分更改

2020-10-14 03:50 作者:一本猫  | 我要投稿

继续,今晚uo主给大家爆个肝。



再生手环/神话护身符加强
-增加治疗效果从每秒0.5 HP每秒1 HP

星力手环/恐慌项链加强
-星力手环和恐慌项链现在在世界各地更容易获得。可以将它们中的一个与生命或法力水晶结合在一起,在墓地里的工匠作坊处制作。星力手环+生命水晶=恐慌项链。恐慌项链+魔力水晶=星力手环。

骨头手套返修
-该道具已经彻底重做并变成了饰品
-装备好后,玩家每攻击一次,便会朝他们的光标射击交叉骨,每秒一次。将其视为剑的射弹,但它适用于所有武器。
-骨头造成25级中立伤害,但最多无伤25个敌人防御。
-现在在手套部位也具有装饰可见性
-注意:在实战中,这应该可以使骨头手套同时用于更多类别的职业,而不只是远程职业,这可以使它更长寿

混乱之脑削弱
-减少了闪避后的暴击率加成从20%增加至10%。
-减少了1秒的闪避冷却

天界袖口加强
-现在拥有+20魔力加成

潜水头盔及其所有合成加强
-呼吸能力加成提高了50%

野性爪和泰坦手套返修/ 加强
-将“近战武器自动挥拍”的功能移动给野性之爪,使玩家可以更早使用它。这种功能在合成中继续存在,它不再专门存在于泰坦手套上
-泰坦手套现在有了新的功能,可以使(合格)近战武器的大小增加10%。功能也存在于所有合成中;但是,效果不会叠加。

雏鸟翅膀和幸运马掌重新排列
-幸运马掌不再出现天空箱中,现在已加入到地下黄金宝箱战利品池
-而在其原本的位置,雏鸟翅膀现已被添加到天空箱和天空板条箱

血肉指虎/狂战士手套加强
-防御提高从7至8

火焰手套加强
-增加10%伤害近战速度加成12%
-增加新加入到泰坦手套的功能(见泰坦手套)
-增加岩浆石的新的功能(见岩浆石)

英雄盾牌加强
-防御从7增加到10

蜂窝(和蜜蜂斗篷,蜂蜜气球,毒刺项链和甜心项链)抛光/返修
-由它们产生的蜜蜂的基础伤害从7点提高至13点。如果使用蜜蜂背包,则此伤害为18点。
-在专家模式下,此伤害乘以1.5倍,在大师模式下,此伤害乘以2倍
-此外,如果在佩戴这些附件中的任何一个时受到攻击,玩家将获得5秒钟的蜂蜜增益

水母项链及其所有合成加强
-现在出水时发出微弱的辉光(比暗影珠宠物还少)
-入水时亮度显着提高

熔岩护符加强
-增加了一倍掉率,1/20的几率在熔岩层的箱子或者钓鱼匣内获得

岩浆石加强
-现在对敌怪其造成的一个特殊版本的火焰debuff,具有15 DPS,而不是4DPS

熔火箭袋加强
-从技术上讲,这是一个错误修复,使用此饰品将木箭转换为火焰箭现在可以正确地获得火焰箭造成的+2伤害。此加成仅适用于木制箭,如果使用带有高级箭的箭袋,则不会应用此加成(因为它将使用那些箭的超强伤害加成代替)

黑曜石玫瑰加强
-将岩浆的伤害减免从30点增加到45点。此更改适用于所有合成,岩浆的伤害已移至其自身的免疫计时器,此更改可使岩浆对玩家的伤害轻松地减少至1点。
-现在是熔岩涉水靴的一个组成部分,其对岩浆伤害的减少功能范围扩展到了熔岩涉水者,地狱火踏靴和泰拉花火靴。当然,对已经制作了这些道具的人也会获得如此的加成。

恐慌项链/甜心项链加强
-增加恐慌的持续时间!5秒增至8秒

矮人项链重新排序
-现在由肉前巫医出售,给召唤师一些较早的游戏辅助功能(但是他仍然只在晚上卖!)

星星披风,蜜蜂斗篷,星星面纱,和魔法披风加强
-这些饰品的星星造成的基础伤害从30点增加至75点。此外,这些星星最多会无视25点敌方防御。
-在专家模式下,此伤害乘以2倍,在大师模式下,此伤害乘以3倍(防御力保持不变)
-现在使用局部免疫框架,不会干扰其他穿透弹幕


霜冻 加强
-“玩家”的霜冻现在可以像“敌人”一样有8点DPS

诅咒地狱 加强
-技术上的错误修复:1.4旨在将诅咒地狱的伤害从12点提高到24点,但这是由于错误地阅读码。实际上,这是从6增加到12。现在已经纠正, 诅咒地狱现在可以正确执行24 DPS。但是,施加于玩家本身的诅咒地狱效果并未相应加强,因此他们只有12 DPS。

毒液加强/重做
-技术上的错误修复:1.4声称将毒液的伤害从12点增加到30点,但这是由于错误阅读代码而导致的错误。实际上,这是从6增加到15。现在已经纠正,并且毒液现在可以正确执行30 DPS。但是,施加于玩家本身的毒液效果并未相应加强,它们还是15 DPS。
-毒液已重命名为“酸性毒液”。这是为了对其敌人的免疫力进行一次大修。免疫中毒的敌人不再必须对酸性毒液免疫,而酸性毒液现在通常会影响亡灵,石头,金属和有毒的敌人。

灵液削弱
-防御减少已经从20减少到15

涂油重做
-如果敌怪遭到“涂油”的效果,并不会与着火效果单独分开计算,而是直接增加25点DPS。例如,如果目标为着火(4 DPS),则如果再加上“涂油”,则总共有29DPS。

(塔防炮台给敌怪的一个debuff可以和其他区debuff合并提升伤害)

荆棘药水加强
-该药水的荆棘效果从受到伤害的1/3增加到所受伤害的100%

树妖的祝福加强
-该buff的荆棘效果从伤害的20%增加50%

减益免疫大修返修
-尽管范围太广,无法完整记录,但整个游戏中对敌人的减益免疫性进行了数百次更改。一般来说,这些变化中的大多数使敌人容易受到以前无法免疫的减益效果的影响。
-前面提到的毒液变化是最突出的例子,绝大多数的毒液免疫敌人不再免疫。
-以前对诅咒地狱免疫的敌人不再很多,尤其是许多石头/金属敌人
-以前,对诅咒地狱免疫的敌人也总是对暗影烈焰免疫。情况已不再如此,现在有一个敌人可以免疫一个或另一个,尽管总的来说,抵抗暗影烈焰的敌人比以前少得多
-幽灵般的敌人(幽灵,胡闹鬼等)现在几乎总是能够抵抗所有主要的减益效果,包括灵液。这并不适用于鞭子的减益。
-不再具有“免疫一切”的大量敌人。其中包括几名无缘无故免疫一切的南瓜月敌人和天体入侵敌人。他们现在可以免疫,也可以不免疫,取决于它们的性质。
-几个故意“免疫一切”的敌人(例如毁灭者)不再受到鞭击效果的免疫,因为它们本来就是这样的。

-尽管有少数例外,但绝大多数免疫豁免敌人仍然存在。不幸的是,这是因为困惑需要针对每种类型的敌人使用专门的代码,因此使更多的敌人容易受到困惑的影响所花费的成本要比像其他debuff那样简单地“使他们不免疫”简单得多。

(扯这么多其实就是想说官方重做了很多敌怪的debuff免疫,很多以前免疫敌怪的现在都不免疫了,就这样)


后面还有超多内容,困了,我先睡会,起来再继续更新。




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