SCUM - 开发者新闻#15(2022.5.1补档)
2022-05-01 09:17 作者:CharlieKenten | 我要投稿

编程团队
将活动中的击杀机制记录和普通击杀记录的日志分离开(有助于判断是否有作弊行为);
修复了单人游戏中的飞机生成机制;
研究项目返工;
致力于模块化车辆附件系统;
种植系统研究;
在编辑器中为目录创建了一个脚本;
研究不同的蘑菇效果;
创建了模块化车辆的原型;
优化数据;
设置渔夫商人物品;
其他错误修复;

关卡设计
前哨站优化;
检查内存纹理状态;
优化萨莫博尔城镇;团队中 70% 的人现在都在干这个(开玩笑);
整理浴室道具和贴花;
设置渔具商人驿站;

美术团队
设置 VHS步枪的后坐动画;
设置 VHS 下的瞄准状态和第一人称动画;
其余交易者的面部动画;
为继续开发Mr.Brenner;
优化于武器衰减的视觉效果;
为模块化车辆调整新车型;
研究新的装甲背心;
重新纹理防弹背心;
制作 GL 动画;
绘制在女性角色模型上的顶点权重;
新的摩托车动画;
制作剩余的交易者身体动画;

音效团队
修正音频;
清理和同步剩余的交易者音频;
改善水的音效;

QA/CM
继续捕杀“孤儿”玩家;
报告来自社区的反馈;
报告错误;
编写补丁说明;
提供有关新功能的反馈;
处理一个神秘事件;

设计团队
研究电力系统;
审查设计文件;

感谢大家的持续关注与支持!!
CharlieKenten敬上!!