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SCUM - 开发者新闻#15(2022.5.1补档)

2022-05-01 09:17 作者:CharlieKenten  | 我要投稿


编程团队

将活动中的击杀机制记录和普通击杀记录的日志分离开(有助于判断是否有作弊行为);

修复了单人游戏中的飞机生成机制;

研究项目返工;

致力于模块化车辆附件系统;

种植系统研究;

在编辑器中为目录创建了一个脚本;

研究不同的蘑菇效果;

创建了模块化车辆的原型;

优化数据;

设置渔夫商人物品;

其他错误修复;

关卡设计

前哨站优化;

检查内存纹理状态;

优化萨莫博尔城镇;团队中 70% 的人现在都在干这个(开玩笑);

整理浴室道具和贴花;

设置渔具商人驿站;

美术团队

设置 VHS步枪的后坐动画;

设置 VHS 下的瞄准状态和第一人称动画;

其余交易者的面部动画;

为继续开发Mr.Brenner;

优化于武器衰减的视觉效果;

为模块化车辆调整新车型;

研究新的装甲背心;

重新纹理防弹背心;

制作 GL 动画;

绘制在女性角色模型上的顶点权重;

新的摩托车动画;

制作剩余的交易者身体动画;

音效团队

修正音频;

清理和同步剩余的交易者音频;

改善水的音效;

QA/CM

继续捕杀“孤儿”玩家;

报告来自社区的反馈;

报告错误;

编写补丁说明;

提供有关新功能的反馈;

处理一个神秘事件;

设计团队

研究电力系统;

审查设计文件;


感谢大家的持续关注与支持!!

CharlieKenten敬上!!







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