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【怪猎曙光MHRS·搬运】官方最新资讯 ㊸

2022-10-29 09:42 作者:开弓不放箭  | 我要投稿

继续看官推的最新资讯吧!最近的等待期迎来个好消息(算?),这周卡普空哥哥居然下了两个活动,也就是说13.0更新排期会提前一周发布,不用等到11月30日这种坑爹日子。

今天的重点嘛,铳枪的炮术等级算一个,其他估计就付费DLC介绍了。剩下的部分还是那些,就不重复叙述了(概念图&小漫画&开发团队Q/A)。小视频一如既往能搬的搬,都放到合集里去了。下面的图片均无水印,方便直接带走。因为是英文/日文官推,介绍啥的都是英文/日文的。我尽量原文搬运,保持原意,机翻依旧沿用。

官方资讯

这部分是官方的资讯,如果想看前几期的,我放到附录的开头了。

ディレクターの鈴木です。 

タイトルアップデート第3弾より、ガンランスの砲撃Lv6と7の武器に対して砲撃Lvを上昇させる傀異錬成の強化項目を追加します(最大砲撃Lvは8です)。 

武器選択の幅を広げる一助となれば幸いです。

这是铃木,导演。(机翻)

从第 3 次标题更新开始,我们将添加一个傀儡训练的增强项目,增加枪炮轰炸 Lv6 和 7 种武器的轰炸 Lv(最大轰炸 Lv 为 8)。 

我们希望这将帮助您扩展您的武器选择。

『モンスターハンターライズ:サンブレイク』 

次回の無料タイトルアップデート第3弾は、11月下旬に向けて準備中です。今後の情報にご期待ください!

《怪物猎人崛起:黎明》(机翻)

下一个免费的 Title Update 3 正在为 11 月下旬做准备。请继续关注未来的信息!

モンスターハンターライズ:サンブレイク公式Tiktok本日更新♪ 

本日はカプコン社内に現れたメル・ゼナの謎を追う! 

メル・ゼナ? 

メル・ゼナッ! 

メル・ゼナァァァァァァァ!

Monster Hunter Rise: Sunbreak 官方抖音今日更新♪ (机翻)

今天我们要追查卡普空内部出现的梅尔泽纳之谜! 

梅尔泽纳? 

梅尔泽纳特! 

梅尔泽娜啊啊啊!

うっさ団子のでっきあがり♪

『モンスターハンターライズ:サンブレイク』公式Tiktokアカウント更新中!

美国团子♪(机翻)

《怪物猎人崛起:破晓》官方抖音账号更新中!

The global votes for the next MonsterHunter Developer's Challenge are in and we can confirm that the next weapon to be showcased by RnD is....

Gunlance

How will they fare against a Shagaru Magala and Malzeno Dual Threat? Find out next month!

下一个MonsterHunter开发者挑战赛的全球投票已经开始,我们可以确认 RnD 展示的下一个武器是......(机翻)

他们将如何应对 Shagaru Magala 和 Malzeno 双重威胁?下个月就知道了!

EVENT QUEST

In Punches & Pincers, hop into the arena and find out if rock really does beat scissors as you hunt a Rajang, Daimyo Hermitaur, and Shogun Ceanataur. 

Complete the quest to earn the Royal Order Pose Set!

事件任务(机翻)

在 Punches & Pincers 中,跳入竞技场,在您猎杀 Rajang、Daimyo Hermitaur 和 Shogun Ceanataur 时,看看岩石是否真的能胜过剪刀手。 

完成任务以获得皇家秩序姿势套装!

EVENT QUEST 2!

Noisy Neighbors is your chance to hunt down a crown-sized Khezu, Lunagaron, and Pyre Rakna-Kadaki! Battle these absolute units to fill in your hunting record.

事件任务 2!(机翻)

吵闹的邻居是您追捕皇冠大小的 Khezu、Lunagaron 和 Pyre Rakna-Kadaki 的机会!与这些绝对单位作战以填写您的狩猎记录。

特別な重ね着防具「アークロック」を生産しよう! 

イベントクエスト「水没林のホラーなナイト」配信中 

目的:全てのターゲットの狩猟(プケプケ、アンジャナフ、バゼルギウス) 

目的地:水没林 

参加・受注条件:MR1以上

制作特殊的分层装甲“Arklock”!(机翻)

活动任务“淹没森林的恐怖之夜”现已开放 

目标:猎杀所有目标(Pukepuke、Anjanav、Bazelgeuse) 

目的地:被淹没的森林

参与/订购条件:MR1或更高

【郵便屋さんのおススメ情報!】 

本日のおススメ情報はこちらの「追加ジェスチャーセット」ニャ! 

好評販売中ニャ! 

【アクロバット】

[为邮递员推荐的信息! ] (机翻)

今天的推荐信息就在这里“附加手势套装”Nya! 

现已发售 Nya! 

[杂技演员]

【郵便屋さんのおススメ情報!】 

本日のおススメ情報はこちらの「追加重ね着装備」ニャ! 

好評販売中ニャ! 

【フォーレストール】 

【フォーレジャケット】 

【フォーレクロース】 

【フォーレウエスト】 

【フォーレパンツ】

[为邮递员推荐的信息! ] (机翻)

今天的推荐信息就在这里“附加分层装备”nya! 

现已发售 Nya! 

[垄断] 

[Foret 夹克] 

[Foret克劳斯] 

[前西] 

[前裤]

Ready to rock the Sunbreak autumnal look on the hunt? 

Turn over a new and oh so fashionable leaf with the Fall Series Layered Armor set for your Hunter! 

Available for purchase now on PC and Nintendo Switch.

bit.ly/SunbreakDLC

准备好在狩猎中摇摆Sunbreak秋季外观了吗?(机翻)

使用适合您的猎人的秋季系列分层装甲套装,翻开新的时尚之叶! 

 现在可在 PC 和 Nintendo Switch 上购买。

Do a stylish flip just because you can, with the Acrobat Gesture Set! 

Available for purchase now on PC and Nintendo Switch.

使用 Acrobat Gesture Set 进行时尚翻转,因为您可以!(机翻)

现在可在 PC 和 Nintendo Switch 上购买。

傀異錬成【武器の強化】① 

レア10まで強化した武器に対して「傀異適応」が可能となり、「傀異適応」した武器には専用のスロットが付与。 

専用スロットに攻撃力や会心率など、好みの強化項目を選び、組み合わせを選んで強化可能。

傀儡训练【强化武器】 ① (机翻)

强化到稀有10的武器可以进行“人偶适应”,并为“人偶适应”武器提供了特殊插槽。 

您可以在专用插槽中选择自己喜欢的增强项目,例如攻击力和亲和率,并选择组合进行增强。

傀異錬成【武器の強化】② 

武器の傀異適応と傀異錬成には、「傀異クエストの報酬」、もしくは「傀異化モンスターから手に入れた素材」が必要となる。

傀儡训练【强化武器】 ② (机翻)

武器傀儡改编和傀儡训练需要“傀儡任务奖励”或“从傀儡怪物获得的材料”。

【傀異討究クエスト】① 

「傀異討究クエスト」は、傀異クエストまたは傀異討究クエストのクリア時に報酬画面で入手可能。 

ターゲットモンスターやフィールド、参加人数など、プレイ条件がランダムに組み合わせされたクエストが出現する。

[傀儡调查任务] ① (机翻)

“傀儡调查任务”可以在完成傀儡任务或傀儡调查任务时在奖励画面中获得。 

将出现目标怪物、领域和参与者人数等游戏条件随机组合的任务。

【傀異討究クエスト】② 

「傀異討究クエスト」にはレベルが設定されており、レベルが高くなるほどモンスターは少しずつ強化され、得られる報酬も変化していく。 

また、武器や防具を新たに強化するための特別な素材を入手可能!

[傀儡调查任务] ② (机翻)

《傀儡调查任务》有等级设定,等级越高,怪物越强,获得的奖励也会发生变化。 

此外,您还可以获得特殊材料来强化新武器和盔甲!

傀異錬成【防具の強化】① 

防具の傀異適応には「傀異クエストの報酬」、もしくは「傀異化モンスターから手に入れた素材」が必要となる。

傀儡训练【强化护甲】 ① (机翻)

傀儡改编装甲需要“傀儡任务奖励”或“从傀儡怪物获得的材料”。

傀異錬成【防具の強化】② 

傀異適応後は、「傀異討究クエストの報酬」を使って、防御力や耐性・スキルポイントなどが、ランダムに付与される「傀異強化」を行うことができる。

傀儡训练【强化护甲】 ② (机翻)

适应傀儡师后,可以使用“傀儡师调查任务奖励”进行“傀儡师强化”,随机给予防御、抗性、技能点等。

傀異錬成【防具の強化】③ 

素材は消費してしまうが、結果を見て反映しないことも可能なため、プレイスタイルに合わせた装備スキルを目指して繰り返し挑戦しよう!

傀儡训练【强化护甲】 ③ (机翻)

材料会被消耗,但也有可能看到结果而无法反映,所以请反复尝试与您的游戏风格相匹配的装备技能!

傀異研究所の開設 

研究員バハリが新たに開設した傀異研究所では、「傀異討究クエスト」の報酬などで得られた専用アイテムを、傀異錬成に役立つアイテムと交換することが可能になる。

木偶研究所开幕 (机翻)

研究员 Bahari 开设了一个新的 Puppet Lab,您可以在其中将作为 Puppet Research Quests 奖励获得的独家物品换成对 Puppet 训练有用的物品。

【オトモ偵察隊】 

オトモたちをオトモ偵察隊として各フィールド内の偵察地点に派遣することができます。 

オトモたちを派遣しておくことでクエスト中に1回だけ、偵察地点へのファストトラベルが可能になります。

[帕利科侦察队] (机翻)

Palicoes可以作为Palico Reconnaissance Corps被派往每个领域内的侦察点。 

通过派遣 Palicoes,您将能够在任务期间快速前往侦察点一次。

「盟勇」:クエストに同行し、共に狩猟を行うパートナー。 

「盟勇同行クエスト」:盟勇との絆を深めるソロプレイ専用のクエスト。 

盟勇クエストの詳細はこちら⇒https://monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/follower/

“联盟”:陪伴你完成任务和狩猎的伙伴。(机翻)

“盟军英雄伴奏任务”:一个独奏任务,以加深与盟军英雄的联系。

ディレクターの鈴木です。 

盟勇は、オプション設定画面の「AUDIO」においてプレイヤーとは個別にボイス音量を調整することができ、かつ「盟勇のボイス頻度」によって盟勇の喋る頻度についても調整する事ができるようになっています。

这是铃木,导演。(机翻)

英雄可以在“音频”选项设置画面中与播放器分开调整语音音量,也可以通过“语音频率”调整英雄说话的频率,我来了。

【オニクグツ】 

通常種よりも瞬間的な力強さと強固さを持ち合わせる強靭な糸を生成する。

その糸を用いて、大型モンスターを強制的に意図した方向に引き寄せることが可能。ただし、持続性は強くないため使えるのは一回限り。

[鬼忍] (机翻)

产生比普通种子具有即时强度和强度的强线。 

使用线,可以将大型怪物强行拉向预期的方向。但是,它不会持续很长时间,因此只能使用一次。

【クイツキガマ】 

城塞高地の「樹液の沼地」に生息する小型の両生種。 

手負いのモンスターにも飛びつき食らいつく、獰猛な生物。 

衝撃を受けると身体が膨らみ、限界まで達すると強酸性の胃液を放ち、大型モンスターですら怯ませる。

[九月釜] (机翻)

栖息在城堡高地的树液沼泽中的小型两栖动物。 

一种凶猛的生物,会扑向受伤的怪物。 

被击中时,它的身体会膨胀,当它达到极限时,它会释放出一种强烈的酸性胃液,甚至可以吓到大型怪物。

ディレクターの鈴木です。 

システム関連の細かな調整をお知らせします。 

タイトルアップデート第1弾にて、ハンターコネクトの自動受け取り有無に関して設定するオプション項目を追加します。

这是铃木,导演。(机翻)

我们将通知您有关系统的细微调整。 

在第一次标题更新中,我们将添加一个选项来设置是否自动接收Hunter Connect。

【"盟勇"紹介】 

狩り場の支配者「ルーチカ」 観測拠点エルガドの王国騎士。

常に冷静沈着、真面目な勉強家で狩猟の腕前も優秀な人物です。 

しかし、周囲は彼女との狩猟をなぜか避けているようです。

【《联盟》简介】(机翻)

狩猎场的统治者“卢奇卡” 观察王国基地埃尔加多的骑士。

他总是沉着冷静,是一个勤奋的学生和优秀的猎人。 

然而,她周围的人似乎出于某种原因避免和她一起打猎。

Could this be the dawn of "Minoto the Maiden Huntress"? 

Master Utsushi sure thinks so in his special Follower dialogue with Minoto!

这会是《女猎手美浓》的黎明吗? (机翻)

Utsushi 大师在他与 Minoto 的特殊追随者对话中肯定是这样认为的!

タイトルアップデート第1弾情報 

Ver.11で追加となるモンスターたちは、MR(マスターランク)10以上にすると順次クエストが開放。 

追加モンスターの素材から生産できる防具には、新たな装備スキルも備わっているので組み合わせを楽しもう!

第一次标题更新信息 (机翻)

Ver.11新增的魔物,MR(大师等级)10以上时会依次发布任务。 

可以用追加怪物的材料制作的装甲有新的装备技能,所以请尽情享受它们的组合吧!

追加重ね着武器「ロストコード」 

それは失われた文明の遺産?未知の変形機構を搭載した武器の重ね着が登場!納刀時はハンターの周囲を浮遊するパーツが、抜刀を合図にまばゆい光を放ちながら、各武器種の形状へと変形する。

附加分层武器“失落的密码” (机翻)

这是失落文明的遗产吗?现在可以使用具有未知转换机制的武器分层!当剑出鞘时,漂浮在猎人周围的零件会变成每种武器类型的形状,同时在拔出剑时会散发出耀眼的光芒。

8月配信予定の無料タイトルアップデートで「紅蓮滾るバゼルギウス」登場! 

新たに追加されるモンスターは【MR10】から受注可能です。タイトルアップデートに関する今後の情報にご期待ください。

“红莲咆哮的巴泽尔吉斯”出现在预定于 8 月发布的免费标题更新中!(机翻)

新加入的怪物可以从[MR10]订购。请继续关注有关标题更新的更多信息。

【銀火竜 リオレウス希少種】 

強化されたブレスとより苛烈な爪での攻撃が特徴で、高い攻撃力と危険度を有している。 

青い炎を身体にまとう「劫炎状態」になると攻撃が激化するため要注意。

【银火龙Rathalos稀有品种】(机翻)

它的特点是气息加强,爪子攻击更猛烈,攻击力和危险性都很高。 

进入身体被蓝色火焰包裹的“火焰状态”时,攻击会加剧。

【金火竜 リオレイア希少種】 

強固な外殻と強化された尻尾による攻撃が特徴で、高い攻撃力と危険度を有している。 

体の一部が赤紫に発光する「劫炎状態」になると攻撃が激化するため要注意。

【金火龙里奥雷亚稀有物种】(机翻)

它的特点是坚固的外壳和加固的尾巴,具有很高的攻击力和危险性。 

小心,如果它的身体的一部分处于“火焰状态”,它会发出紫红色的光,攻击会加剧。

【月迅竜 ナルガクルガ希少種】 

霞隠れと呼ばれる能力で月光と夜霧に身を隠し襲い掛かってくる。 

驚異的な敏捷性と機動力も相まってその姿を目で捉えることすら困難である。 

毒を持つ棘を尻尾から大量にまき散らすため、非常に危険。

【月龙纳加库加稀有物种】 (机翻)

以霞隐的能力隐藏在月光和夜雾中进行攻击。 

再加上它惊人的敏捷性和机动性,你甚至很难亲眼看到它。 

非常危险,因为它会从尾巴上散落大量的毒刺。

【紅蓮滾るバゼルギウス】 

全身が煮え滾るように赤熱化しており、まさに一触即発の雰囲気を漂わせている。 

怒りと共に全身の熱量が高まって「紅蓮状態」となり、凄まじく高温の爆鱗をもって破壊の限りを尽くす。

[深红咆哮的巴泽尔吉斯] (机翻)

通体通红,仿佛沸腾一般,散发出一触即发的气息。 

伴随着愤怒,全身的热量增加,变成了“燃烧状态”,并以极高的温度爆炸规模尽可能地破坏。

【塔の秘境】 

古の遺産と目される、雲を突き抜け天へとそびえる巨大な建造物。 

柱の構造や装飾からも、現在の文明に根ざしていないことは明らか。 

荘厳な秘境だが、現在は希少なモンスターが棲まう危険な地と化している。

【塔的未探索区域】 (机翻)

被认为是一个古老的遗产,一个巨大的结构,穿透云层,冲向天空。 

从柱子的结构和装饰可以清楚地看出它们并非植根于当前的文明。 

那是一片雄伟的未开发区域,现在却变成了稀有怪物栖息的危险之地。

傀異クエスト【EX★5】を追加 

ルナガロンやライゼクス、オロミドロ亜種など、新たな「傀異化モンスター」に挑むことが可能となる。 

「傀異討究クエスト」を進めることで開放される高難度のクエストとなるので、腕試しにチャレンジしよう!

添加了幻影任务 [EX ★ 5] (机翻)

将有可能挑战新的“异种怪物”,例如月神亚种、Rizex 和 Oromidoro 亚种。 

通过推进“傀儡调查任务”来解锁这将是一个非常困难的任务,所以让我们试试你的技能吧!

8月18日(木)からイベントクエスト配信開始! 

Ver.11のアップデート以降、様々なクリア報酬を用意したイベントクエストを毎週配信予定。 

「凶双襲来」の名を冠した高難度のイベントクエストが今後登場します!!

活动任务分发从8月18日(星期四)开始!(机翻)

Ver.11更新后,每周都会发放各种通关奖励的活动任务。 

未来将出现一个名为“入侵邪恶双胞胎”的高难度活动任务! !

「傀異討究クエスト」や「傀異錬成」に関しては番組「モンスターハンターライズ:サンブレイク スペシャルプログラム」内でご紹介しております。 

ご紹介パートはこちらからご視聴頂けます。

ぜひご覧ください⇒https://youtu.be/JLalxvUraQw?t=538

“人偶调查任务”和“人偶训练”在节目“怪物猎人崛起:黎明特别节目”中引入。(机翻)

【ご報告】 

おかげさまで本日14時過ぎに、フォロワー 777,777達成いたしました! 

ハンターの皆様フォローありがとうございます。 

これからも様々な情報をお届けさせていただきますので、引き続きよろしくお願いいたします!

【那个报告】(机翻)

感谢你们,我们今天 14:00 后获得了 777,777 位关注者! 

感谢您关注所有的猎人。 

 我们将继续提供各种信息,所以请继续支持我们!

ディレクターの鈴木です。 

『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の全世界販売が、300万本を突破とのこと…! 

開発スタッフ一同、深くお礼申し上げます! 

記念イラストを添えさせて頂きつつ、アップデート作業を頑張ってまいります。

这是铃木,导演。(机翻)

《怪物猎人崛起:破晓》全球销量已超过 300 万份! 

非常感谢所有开发人员! 

我们将尽最大努力进行更新,同时附上纪念插图。

「モンスターハンターライズ:サンブレイク」好評発売中!全世界300万本突破! 

ストーリーに登場する様々なキャラクターと狩猟に挑める「盟勇クエスト」で、盟勇たちと共に狩りに出よう! 

ゲームの情報や商品情報はこちら⇒https://monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/product-switch/

《怪物猎人崛起:破晓》现已发售!全球销量超过300万!(机翻)

让我们在“联盟任务”中与英雄一起狩猎,您可以挑战故事中出现的各种角色!

CMで泣く泣くカットした 山田ガランゴルムはこちら。 

『モンスターハンターライズ:サンブレイク』好評発売中!

单击此处查看在广告中哭泣的 Yamada Galangorum。(机翻)

《怪物猎人崛起:破晓》现已发售!

狩猟の導き書サブレ担当です。 

サンブレイクが発売されミノトさんも仕事に狩猟にと大忙しのため本日で連載をいったん終了とさせていただきます。 

ミノトさんから最後の作品を受け取っておりますので、どうぞご覧ください。 

サンブレイクともどもミノトさんを今後ともよろしくお願いいたします。

我负责狩猎向导 Sable。(机翻)

Sunbreak 已经发布了,Minoto 先生忙于工作和狩猎,所以我将结束今天的连载。 

我收到了 Minoto 先生的最后一部作品,所以请看一看。 

 感谢您一直以来对 Sunbreak 和 Minoto 的支持。

モンスターハンターライズ:サンブレイク公式Tiktok本日更新! 

今日は噂の堺市コラボのご紹介! 

現地の紹介を短時間にギュギュっとまとめてお送りさせていただきます。

※偉い人も出てますよ! 

 皆様のフォローもお待ちしております!

Monster Hunter Rise: Sunbreak 官方抖音今日更新!(机翻)

今天为大家介绍传闻中的堺市合作! 

我们将在短时间内向您发送当地介绍的摘要。 

※也有很棒的人! 

 我们期待您的关注!

『モンスターハンターライズ:サンブレイク』に登場するモンスターの中から『あなたのモンスタータイプ』を診断!独自の生態をもつモンスターの中からあなたのモンスタータイプはいったい何なのか? 

是非お試しください!

診断はこちら⇒https://monsterhunter.com/content/sunbreak-monsterquiz/ja/

从《怪物猎人崛起:破晓》中出现的怪物中诊断出“你的怪物类型”!在拥有自己生态的怪物中,你的怪物类型是什么?(机翻)

请试一试!

「カプコン オープンカンファレンス RE:2022」開催決定! 

ゲーム開発体験形式のイベントを大阪・東京で開催します。 

先行で『バイオハザード ヴィレッジ』『モンスターハンターライズ』のディレクターインタビューを公開! 

エントリー受付開始! 

詳細はこちら→

https://www.capcom.co.jp/RE2022/

立ち上げの企画段階の話から、製品発売前の品質管理の工程まで、ゲーム制作の現場を知ることができる様々なコンテンツが用意されています。 

そして! 

なんと! 

実際に『RE ENGINE』を動かしてゲーム開発を体験できる展示もあります!

「ゲームエンジンを利用してのゲーム開発ってどんなものなんだろう?」 

「学校で利用している市販のゲームエンジンと何が異なっているんだろう?」 

など、ゲーム開発現場を知りたい学生の方から

「カプコンの開発環境ってどんな感じなんだろう?」 

「講演でRE ENGINEの話を聞いて前から興味があった」 

という業界人の方まで

多くの方に『RE ENGINE』を通してカプコンのゲーム開発の現場を体験していただきたいので、ぜひエントリーしてみてください!

体験形式のイベントということもあり、皆様の健康を第一に考え、感染症予防対策を徹底し安心してご来場いただけるよう準備を進めております。 

エントリーの際は、必ず注意事項をお読みいただくようお願い申し上げます。 

感染症予防対策に、ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。

“Capcom Open Conference RE:2022”将举行! (机翻)

游戏开发体验形式活动将在大阪和东京举行。 

《生化危机村》和《怪物猎人崛起》导演专访现已开放! 

开始接受参赛作品!

从发售策划阶段的故事,到产品发售前的品控流程,准备了各种内容,让你了解游戏制作现场。 

和! 

我的天啊! 

还有一个展览,您可以通过实际运行“RE ENGINE”来体验游戏开发!

“什么是使用游戏引擎进行游戏开发?” 

“它与学校使用的市售游戏引擎有什么不同?” 

来自想了解游戏开发网站的同学

“Capcom的开发环境是什么样的?” 

“自从我在一次讲座中听说 RE ENGINE 后,我就对它产生了兴趣。” 

致业内人士

我们希望尽可能多的人通过“RE ENGINE”体验Capcom的游戏开发场景,所以请尝试进入!

由于是体验型活动,我们将每个人的健康放在首位,并准备采取彻底的措施预防传染病,以便您可以安心地参观我们。 

进入时请务必阅读注意事项。 

感谢您在预防传染病方面的理解与合作。

[トピックス]Nintendo Switch『モンスターハンターライズ:サンブレイク』無料タイトルアップデート第1弾(Ver.11)が、本日より配信開始。追加モンスターや、傀異化モンスターを調査する新たなクエストをご紹介。

https://topics.nintendo.co.jp/article/6284a7bb-de3d-47ee-a5b9-cf313131bdf4?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_content=20220810&utm_campaign=topics

[话题] Nintendo Switch“怪物猎人崛起:Sunbreak”的第一个免费标题更新(Ver.11)今天可用。引入新的任务来调查更多的怪物和不同的怪物。(机翻)

【御礼】 

「モンスターハンターライズ:サンブレイク スペシャルプログラム」ご視聴頂きありがとうございました。 本日の映像のアーカイブ版はこちらのURLでご覧頂けます。 

ぜひご覧ください。 

視聴 ⇒https://youtu.be/JLalxvUraQw

[谢谢你] (机翻)

感谢收看《怪物猎人崛起:黎明特别节目》。 您可以在此 URL 上查看今天视频的存档版本。 

请看一下。

【モンスターハンターサンブレイク クエスト討伐依頼】 

期間:2022/10/28(金)~11/3(木) 

開催店舗:秋葉原店 

店内でご飲食頂き「Nintendo Switch」本体+「モンスターハンターライズ:サンブレイク」ソフト持参の上、対象のモンスターの討伐に挑み「オリジナルトレカ」を手に入れよう!

[ モンスターハンターサンブレイク任务征服请求] (机翻)

期间:2022年10月28日星期五至2022年11月3日星期四 

地点:秋叶原店

店内吃吃喝喝,带上《Nintendo Switch》+《怪物猎人崛起:破晓》软件,挑战征服目标怪物获得“原创集换式卡牌”!

『CAPCOM×B-SIDEステッカー モンスターハンター』 

B-SIDE16弾が9月29日発売予定にて予約受付中! 

MHからはサンブレイク登場モンスターやキャラクターを使用した12種が登場! 

新キャラクターを並べたり、身近な小物に貼って楽しむことができる防水・UVプロテクト加工♪ 

https://e-capcom.com/shop/g/gC00007212/

“CAPCOM x B-SIDE 贴纸怪物猎人” (机翻)

B-SIDE 16预定9月29日上映,接受预约! 

从MH,12种使用Sunbreak外观的怪物和角色出现! 

您可以安排新角色或将它们粘贴在熟悉的配件上,以享受防水和防紫外线♪

「パズル&ドラゴンズ×モンスターハンター」最新コラボが本日より配信開始! 

「メル・ゼナ」「ルナガロン」「ガランゴルム」が「モンスターハンターライズ:サンブレイク」より登場! 

詳細は⇒https://pad.gungho.jp/member/collabo/monsterhunter/221020/

今日起推出最新联名《Puzzle & Dragons x Monster Hunter》! (机翻)

“Mel Zena”、“Lunagaron”和“Galangorm”出现在“Monster Hunter Rise: Sunbreak”中!

东西到这,下期继续!

概念艺术 & 小漫画

「ローゼルフィン」イラスト

机翻:“Roselfin”插图

「ビシュテンゴ装備ハンター」

机翻:“Bishtengo装备猎人”

【おまけ】 

実はフゲンさんだけでなく、後ろ姿のハモンさんやソラネちゃんも設定画が用意されておりました!

【奖金】(机翻)

其实不只是普玄同学,后面的羽门同学和小空也有自己的设定图!

「城塞高地 デザイン画」

机翻:《堡垒高地设计图》

「フクズク 親子」

机翻:「福造父母子女」

第十六话:有趣的一目蟹

开发团队特报

本單元將刊登 Monster Hunter Asia官方社群平台 上發布的採訪以作記錄。

转发自:https://www.monsterhunter.com/mha/zh-tw/mhr_interview_zh-tw/?id=interview3

大家好!我是位於Monster Hunter Rise開發團隊辦公室的特報員柴田!
在Monster Hunter Rise第三次的報導企劃中,我們來到了聲音製作團隊,為大家採訪音效總監田中先生以及首席作曲家堀先生!以下是我的報導!

第3回

Monster Hunter Rise 音效總監

田中浩介

田中浩介

Monster Hunter Rise 首席作曲家

堀諭史

堀諭史

Q1. 首先請兩位簡單自我介紹(聊聊自己在Monster Hunter Rise中負責怎樣的工作等等)。

A1. 田中:我是音效總監田中浩介,
負責構想並監修整體音效,以及管理時程等工作。
也會實際製作音效。簡單說明的話,就是製作像翔蟲的移動音效或標題LOGO的音效等等。請多多指教。

A1. 堀:我是首席作曲家堀諭史。
在Monster Hunter Rise是負責監修遊戲整體的音樂和各魔物音樂方面的構想(像是要用那些樂器或怎樣的規模等等),以及統籌其他作曲家。請多多指教。

Q2. 請問Monster Hunter Rise裡的音效,有根據某種印象或是有朝怎樣的方向製作嗎?

A2. 田中:Monster Hunter Rise的音效核心理念是『容易留在腦海中的音效』。
如果把『Monster Hunter: World』和『Monster Hunter World: Iceborne』的音效形容成是『堆疊而成的纖細藝術』,那Monster Hunter Rise的音效就是『用注入靈魂的聲音來傳達的音效』,整體方向大概就是這樣。
另外,核心理念的基礎當中也有『向Monster Hunter系列致敬』的想法,雖然本作中有用到許多新製作的音效,但也有刻意使用各系列中令人感到懷念的音效。

Q3. 從TGS上已經公開的大社遺跡實機影片中,好像可以隨著獵人移動的位置,
聽見非常真實的鳥叫聲等環境音效是嗎?

A3. 田中:為了讓本作的大社遺跡等新的遊戲地圖能夠更具真實感,我們有去各個地方進行實地取材,真的收錄到很多像是野鳥叫聲、蟬聲、洞窟的環境聲響和寺院的鐘聲等等。我們在遊戲中放入很多這種『真正的聲音』,所以才能重現宛如生態環境的音效,我想這就是大家聽起來聲音很真實的原因。

– 請看圖片,這次收錄了圖片中「實際的自然聲音」喔!

Q4. 從PV等影片所用的BGM中,能聽見很多種樂器的聲音,想請教是怎麼進行錄音的呢?

A4. 堀:我們在錄音的時候有用到各式各樣的樂器。像尺八、三味線、篠笛、琴這些樂器就不用說,還有琵琶、篳篥、龍笛、締太鼓、摺鉦、神樂鈴、法螺貝等,從大家熟知的樂器到只有特殊機會才能聽到的稀有樂器都有用到。
除了和樂器以外,為了呈現具有Monster Hunter特色的魔物魄力和宏大的世界觀,也有用到管弦樂團進行錄音。
管弦樂團是根據使用部份與使用的魔物,分別在日本、洛杉磯、倫敦多個不同的國家進行錄音。
強大的魔物跟編制比較大的樂曲,主要都在倫敦的艾比路錄製。
而且,除了樂器之外,也錄了其他各種類型的歌曲。

Q5. 在先前公開的『英雄之証:RISE Ver.』當中已經有聽到歌聲,想請教這次的樂曲當中有用到『歌聲(聲樂?)』是嗎?

A5. 堀:英雄之証:RISE Ver.中的確有用到由24人組成的合唱團所唱的歌聲。
是結合了和樂器、歌聲、管弦樂等要素來構成,前所未有的英雄之証。
本作的英雄之証是面臨百龍夜行的神火村居民們,為了鼓舞自己和玩家,想藉由歌唱來守護村里而製作的樂曲。
其中還有『神火村』、『百龍夜行』的旋律同時歌唱的部份,還請大家務必試著找找看。

Q5.5. 擁有專屬樂曲的魔物所使用的主題曲也是以Monster Hunter Rise的風格製作嗎?

A5.5. 堀:出於『向Monster Hunter系列致敬』的想法,我們並沒有大幅改變原曲,而是保留原曲的優點再融合本作的風格,將整首樂曲進行改編。
因為遊戲導演的一瀨先生有提出「在所有曲子中加入歌聲吧」,所以不只本作魔物的主題曲,歷代魔物的樂曲中也都有加入歌聲或其他聲音進行改編。

Q6. Monster Hunter Rise中的獵人會出聲說話,請問大概有幾種語音類型可以選擇呢?

A6. 田中:關於具體的數量,請容我先賣個關子,但我們準備了足以讓大家不知從何選起的種類/內容。
這次的獵人不單單只有動作語音,也會進行『對話』,相信大家應該能從各種語音類型中聽出某種類似『個性』的感覺。劇本作家有根據每種語音類型思考設定,並為其設計了對話,這部份真的做得非常好。
會很自然地讓人聯想到『這種聲音的獵人,一定是過著這樣的狩獵生活吧!』。所以從好的方面來想,真的會很難抉擇到底要選哪種語音類型才好。

– 而且語音除了日語、英語,還可以選Monster Hunter世界裡的語言(魔物獵人語言)。實在會讓人不知從何選起!
– 當然,本作也跟以往系列作品一樣,可以自由設定成只有吆喝聲或設定對話的頻率,請隨自己的喜好進行設定!

Q6.5. 話說,為什麼Monster Hunter Rise的獵人突然會說話了呢?

A6.5. 田中:因為我們希望獵人的語音能成為玩家們互相溝通的管道。
至今出在攜帶型遊戲機上的Monster Hunter,大家都是拿著遊戲機聚在一起,一邊直接溝通一邊狩獵。基於想讓那些無法實際跟其他人聚在一起遊玩的玩家,也能感受當時的那種「緊張刺激感」,於是我們認為,或許藉由獵人的語音可以實現那樣的情境。
並且希望透過遊戲內的語音,讓玩家可以不需要仰賴其他社群應用程式,藉此降低彼此溝通的難度。

Q7. 雖然可透過連線與全世界的玩家遊玩,但每位獵人都有自行設定的聲音,這樣也能溝通嗎?(自己設定的語言?其他玩家設定的語言?)

A7. 田中:每位玩家會套用各自在遊戲內所設定的聲音語言進行遊玩。
對方玩家聽到的語音也會是對方所設定的聲音語言,
所以在狩獵過程中是可以確實溝通的。
希望大家都能透過遊戲內的獵人語音,積極地與全世界的玩家進行溝通。

– 不僅能和全世界的獵人一起狩獵,還能用彼此可以理解的語言聽到對方獵人的聲音,真的是很貼心呢!
– 而且還能將其他玩家的語音設定為On或Off喔!

柴田特報員的總結:
非常感謝田中先生和堀先生!既然是帶著向Monster Hunter系列致敬的理念,並且展現Monster Hunter Rise原創特色的音效與音樂,想必絕對很值得欣賞!蔚為話題的「獵人會說話的設定」背後,原來是想提供玩家「緊張刺激感」。
下一次採訪的是負責繪製遊戲內魔物圖示等視覺插畫的井內!

按计划一期搬一回,需要加更的可以跟我说。

附录

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