要塞演习和农封哪个更赚钱?
我打下来的感觉就是农封要比演习赚钱太多。
首先要塞演习有很多玩家选择了不带头甚至不带甲裸奔带一把人机枪然后子弹直接扣人机的子弹把要塞成本压缩到一个最低限度,头甲也从人机身上拿。让他就出现了很多时候你打死真人之后连舔他的盒子的欲望都没有。因为交火的时候就看到了,一个裸奔人机枪玩家有时候连背包都没有,全身的家当甚至还没有一个精英人机值钱。其次要塞的撤离机制导致了很多玩家根本连撤离成功的机会都不会有,因为一旦选择拉闸,全图都知道你要撤退了。然后不光撤离点会在拉闸的时候刷新一队能瞬间融化4甲的人机。同时老六玩家也会在这个时候慢慢的摸到某个制高点或不起眼的地方瞄着你的毕竟之地。只要你敢出现人机就会给老六报点然后就上演了一出螳螂捕蝉黄雀在后的好戏。即便能撤离成功以演习的资源爆率不及正常要塞地图再加上大部分玩家选择压装备价值进图会导致能带走的资源有限。很少有人会背30格甚至45格大背包和20格弹挂这种装具。毕竟都能出这种一两万的背包和弹挂的人也不会选择平民版要塞图了。去正常要塞一把撤离几十万不香么。所以大部分玩家即便能在演习图撤离成功通常情况也就平均四到六万左右的收益。
再说农封,虽然地图小,但是农场地图是暗区玩家最熟悉不过的地图,甚至可以说99%的玩家在农场即便是闭着眼睛都能准确的跑到自己想要去的区域。而且玩农封的玩家通常都会选择大背包,以4套全装为农封普遍出装。地图简单,资源点集中,撤离条件无限制,自己和对手在出装问题上几乎都肯下成本,且多以大弹挂和大背包为主所以撤离成功能者携带出去的物资自然也就更多。外加农场钥匙是暗区所有地图钥匙中获取概率最高没有之一。没有撤离条件限制玩家选择撤离时间上就会偏向于卡撤离时间撤退,这样一来基本上杜绝了撤离点遭遇老六蹲点的威胁因为老六也要撤离,你卡着三分钟甚至一分钟跑到撤离点的时候,就算老六还在蹲你,即便打死你老六也无法撤离因为老六的撤离点通常在地图的另一边。而且老六基本都是穷鬼账号,迷失一次对老六自身就是一个重大损失。所以农封撤离成功时通常肯下成本的玩家基本都是十来万起步,以二三十万收获最为普遍。