[SQUAD]强制启用FXAA
本文仅作为解决游戏内开启抗锯齿时非自发光瞄具模糊变淡问题的参考方案,无法提升画面整体清晰度(甚至可能更模糊一点,但无拖影)。理论上会比使用默认抗锯齿(TAA)的帧率更高。

1.在游戏内关闭抗锯齿选项
2.访问以下路径,并打开Engine.ini配置文件:
C:\Users\用户名\AppData\Local\SquadGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\
或
C:\用户\用户名\AppData\Local\SquadGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\
3.在首行添加以下参数并保存
4.启动游戏,开启游戏内抗锯齿选项
建议将抗锯齿采样倍率设置为16,后处理质量适当调高。


❗ FXAA的抗锯齿效果不及TAA,复杂场景/远景可能会出现轻微模糊和失真/抖动。
❗ 若开启FXAA后画面出现大面积重度模糊和失真,请清空用户缓存数据后重复上述步骤。


r.DefaultFeature.AntiAliasing
Engine default (project setting) for AntiAliasingMethod is (postprocess volume/camera/game setting still can override)
0: off (no anti-aliasing)
1: FXAA (faster than TemporalAA but much more shimmering for non static cases)
2: TemporalAA (default)
3: MSAA (Forward shading only)

r.PostProcessAAQuality
Defines the postprocess anti aliasing method which allows to adjust for quality or performance.
0:off, 1:very low (faster FXAA), 2:low (FXAA), 3:medium (faster TemporalAA), 4:high (default TemporalAA), 5:very high, 6:max

以下相关控制台参数可能有效,未做详细测试
r.TemporalAACurrentFrameWeight
r.TemporalAASamples
r.TemporalAASharpness
r.Tonemapper.Sharpen
