星际酒馆全英雄玩法小结(v1.246)(六)
25.泰凯斯
英雄技能:“幕后交易”:第一回合自动花费3点晶体矿,获得卡牌“不法之徒”:蓝色卡牌,初始等级为1,会持续获得任务;前6次任务每完成一个,“不法之徒”卡牌牌等级+1。
泰凯斯任务列表:
任务一:刷新4次酒馆。奖励:酒馆升级费用减少4点晶体矿。卡牌“不法之徒”获得反应堆,反应堆生产陆战队员。
任务二:进场2张卡牌。奖励:卡牌“不法之徒”获得陆战队员*4。
任务三:刷新4次酒馆。奖励:发现一张(三选一)等同于酒馆等级的卡牌。卡牌“不法之徒”获得强化药剂buff。
任务四:刷新6次酒馆。奖励:发现一张(三选一)等同于酒馆等级的卡牌。卡牌“不法之徒”的反应堆生产陆战队员(精英)。
任务五:进场4张卡牌。奖励:获得4点晶体矿,卡牌“不法之徒”获得攻城坦克*2
任务六:进场6张卡牌。奖励:卡牌“不法之徒”获得奥丁(单位价值为2000)*1。
任务七(循环任务):进场4张卡牌。奖励:卡牌“不法之徒”获得雷神*1。
玩法小结:经过上次的大砍之后,当前版本泰凯斯的强度已经大不如初,基本上可以算作是响尾蛇的弱化版。一般来说,当前版本玩泰凯斯的时候,任务一会在第二回合做完(做完后升本),然后在第三回合做任务二,之后正常慢本运营,把泰凯斯的任务三和任务四当作两辆挖宝奇兵使用即可。做完任务三和任务四之后,视情况尽快完成任务五、任务六,获得奥丁。任务七的收益较低,除非是配合人族任务流,否则不建议刻意去做。
运营节奏:一般来说,正常的慢本是最适合当前版本泰凯斯的运营节奏(第二回合最好做任务一,就up个人而言强烈不建议大家强行在任务一上做文章)。
26.诺娃
英雄技能:“先进装备”:每回合,获得一张辅助卡(二选一);若暂存区已满,则无法获得辅助卡。
辅助卡:
生化实验室:部署时,将指定卡牌中的5个生物单位变成5个被感染的陆战队员并注卵(若指定卡牌内的生物单位只有被感染的陆战队员/指定卡牌内没有生物单位,则该辅助卡不会消耗卡牌内的单位,也不会产生虫卵)。
紧急回收:部署时,摧毁指定卡牌,并将其中的非英雄单位转移到相邻(优先左侧)的非虫卵卡牌中。
星灵科技:部署时,为指定非神族卡牌添加指定描述(若部署卡牌为神族卡牌,则不会添加任何描述):每回合结束时,折跃1陆战队员(若指定卡牌为金色卡牌,则描述改为“每回合结束时,折跃2陆战队员”),三连后还原。
尖端科技:部署时,为指定卡牌添加轨道空降buff(战斗时,将卡牌内的单位空投到对方部队的后方)
超负荷:部署时,摧毁指定卡牌,并尝试触发其入场特效。
玩法小结:当前版本的t0英雄之一。诺娃在当前版本是一个极其灵活的英雄,在运气和对手对等的情况下,善用诺娃的辅助卡让诺娃能够对绝大多数阵容进行针对。不过需要注意的是,相对而言,诺娃不是非常适合走人族体系,因此前中期建议大家优先抓取虫族/神族卡牌。考虑到诺娃这个英雄大家已经很熟悉了,再加之诺娃的打法过于灵活多变,如果要展开讲,更新几期专栏都不够讲,因此这里up限于篇幅就一笔带过了,不怎么会玩诺娃的朋友们可以去搜高玩们的诺娃打法视频/录像学习一下(光是在b站上的就要多少有多少)。
运营节奏:传统的慢本是最为适合诺娃的升本节奏。由于“尖端科技”辅助卡的存在,诺娃甚至在三本都有一套颇具特色的打法(空投毒爆/虚空大军),因此不是太建议大家走慢本以外的运营流程。
27.斯旺
英雄技能:“回收”:移除选中卡牌中的所有机械单位,每移除1个机械单位,“机械工厂”便会获得1个零件;对有机械单位的卡牌发动技能时,如果场上没有”机械工厂“,则会尝试在空位上创建一个”机械工厂“。
”机械工厂“:金色卡牌,等级为0,种族为人族,初始单位为科技挂件*1。出售时无法获得晶体矿,且无法触发任何特效。制造(70):获得休伯利安号*1;制造(45):获得战列巡航舰*9;制造(30):获得雷神*6;制造(16):获得攻城坦克*6
玩法小结:当前版本,无论是比赛局还是路人局,都很不建议大家玩斯旺。斯旺属于一个典型的自成体系的英雄,然而其自身体系过于拉跨(无论是上限还是下限),就功利来说,绝大多数时候把斯旺当作一个白板来玩都比围绕其体系来玩更容易吃鸡/苟分。作为一个要趣味性没趣味性,要强度没强度的英雄,up很不推荐大家在当前版本尝试斯旺。
运营节奏:当个白板打,走慢本/蟑螂跳四。
未完待续