超攻击麻雀·寿人笔记(三十二)
※版权说明:译者本人仅对本书进行汉化翻译,汉化内容中的所有被译话语,仅代表译者本人的立场。原书一切版权均归佐々木寿人所有。未经授权允许,严禁转载。

加工
东风战的魅力在于打过一次后还想打第二次,然后慢慢得就再也不想打东南战了。或许是我个人的感受,我觉得喜欢麻将的有很多都是急性子的人。对于这种人来说,东风战是再好不过的选择了。近年很少见到的提前摸牌和先打后摸,在东风雀庄中依然横行,而且在相当一部分东风战对局中确实会发生。虽然从旁观者的角度来看不太体面,但只要在场的四个人都同意,也没有什么大不了。从店家的角度来说,游戏速度提高所带来的好处也是不言而喻的。
虽然这是一种不好的习惯,但对于那些人来说,这种速度感令人舒适,游戏进度也可以非常快。东风战在短时间博打中也以游戏性强而拥有较高的人气。
对我来说,东风战最大的乐趣是“加工”。不管是怎样烂的配牌,在找到能够胡牌的一番后,就会一鼓作气得不断做牌。虽然不知道什么原因,但做出来的最终形大多都很好看。

A图是东二局南家的配牌。抛开配牌的形状不说,3900点和一枚祝仪点是看得到的。随后摸到五饼的时候打出了九万,在一巡目其他家打出西时选择碰(东风战中,西也是场风牌),并打出了一索。之后在手牌做到一定程度以前,我都不会再去鸣牌了。在向听数多的时候,将需要的牌凑到一起把握听牌的时机。副露以后,满贯也可以预见到了。

随后,摸到了七饼打出了二饼,摸到了八索打出了发财。顷刻间,以3900点为目标,役牌刻子为核心的满贯手牌,脱颖而出。随后摸到了六饼打出九饼,摸到了八索打出东风。一眨眼的功夫,开局时的烂配牌就变成了B图这样。

最后胡牌时摊开的手牌是C图。谁也不知道在做牌的过程中会发生什么、形成怎样的结果。
孤张是形成手牌的基础。不论是门前还是副露都是如此。即使有人认为鸣牌后手牌数缩小的同时,灵活度可能也会有所下降,但这在胜利面前也是毫无说服力的。