赛尔号 巅峰精灵 坦普瑞

精灵种族值
体力 171
攻击 70
防御 113
特攻 137
特防 113
速度 136
总和 740
精灵魂印
契:回合开始时若对手处于异常状态则自身所有技能先制+1,若对手不处于异常状态则降低对手所有技能PP值1点;回合结束后若自身任意1项技能PP值为0则恢复自身所有技能PP值1点且恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,若自身≥3项技能PP值为0则额外消除对手回合类效果且100%令对手沉默(boss无效)
精灵技能
相术·心结
虫系特攻90 1
先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高100点
纵魂牵引
属性攻击5
必中;4回合内免疫并反弹受到的异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合内无法使用属性技能;3回合内,受到攻击吸取对手最大体力的1/3;3回合内,每回合若自身未受到攻击伤害则回合结束时减少对手最大体力的1/3
魂渡契约
属性攻击5
必中;全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量的固定伤害;3回合内对手使用属性技能,则使用属性技能的下2回合无法使用攻击技能
咒术·魂狩
虫系特攻150 1
必中;命中则有100%几率使对手中毒,未触发则消除对手回合类效果;对手处于异常状态时自身造成的伤害提高100%;当回合击败对手则对手下只出场精灵随机进入2种异常状态
禁术·契灭(第五技能)
虫系特攻160 1
必中;消耗自身所有技能的PP值并附加自身最大体力值20%的百分比伤害,若消耗的PP值≥5点则附加的百分比伤害翻倍且额外令对手下1次攻击技能无效;使自身下2回合的攻击威力翻倍;下2回合自身所有技能先制+2
精灵解析
官方诠释
坦普瑞整体的机制十分特别,攻击技能全部都只有1个PP,搭配第五技能的自损PP机制与魂印的检测PP归0机制,使得他通过源源不断的使用第五技能就能达成很高的收益。技能组中的检测属性封攻击与靠前的受击吸血也为他赋予了更多的功能性。需要特殊注意的是,坦普瑞魂印的恢复PP机制结算时点位于魂印通用回合结束结算点之后,因此在先手使用第五技能击杀对手后,依旧可以触发回PP与续航收益。
精灵地位
当前巅峰T0级别精灵(圣灵谱尼、光之惩戒·英卡洛斯、天启帝君、命运之轮·莫伊莱、启灵元神、坦普瑞、狂沙之主·萨特、混元天尊、缔笙、龙仪·机械塔克林)之一
永夜纪年
坦普瑞一直不明白,为什么身为虫族,无法获得美丽动人的外表,身为虫族,难以理解那些高深莫测的知识,身为虫族,却建立不起庞大的社会和经济体系。其实当坦普瑞在思考这些之时,他已经注定要走上一条不同于他同伴的道路。
坦普瑞一直坚信着,只要付出足够多的努力,就能实现任何目标。事实是,在周游各地历经磨难后的他并没有实现最初所设立的那些目标,但他没有放弃,他只是觉得,是他还没有真正遇到能改变他一生的契机。
直到名为「节制」的神谕降临到他的身上,他才得以实现他的抱负。他付出了常人无法承受的代价,作出了改变。他变得更加帅气,他变得能够理解更加复杂的学识,他混入了城市理解了他们的生活体系。但这些对他来说还远远不够。
随着对这份力量的掌握,坦普瑞使用契约能够达成的事情也变得越来越多,他的野心也在不断成长。他通过不断实现与他人的契约来积攒自己的能量。逐渐的,他似乎陷入了一种奇怪的执念…他的“帮助”变得更加的具有目的性和强迫性,这是因为坦普瑞自己的欲望失衡,还是「节制」的能力本身在作祟,我们不得而知。
我们只知道这种支付代价获取的力量,虽然危险,但或许能让精灵们企及到曾经未曾设想的位置。