多方面性评价APEX LEGENDS
apex英雄这一款游戏从开始的的少数玩家到现在火遍全球,有无数的改动,论这款游戏的各个方面情况。
竞技层面:
在APEX英雄中,武器所能造成的伤害并不如其他竞技游戏所带的伤害可观,这并不单单是武器数值锁带来的差异,更多的是武器的命中率差异,即使是世界顶尖选手也无法确定自己的命中率能达到多少,除非是打不中不开枪。所以这也意味着个人实力所能带给的上限是极高的,但是常人所能达到的上限却十分有限。所以这游戏不断地向着一种团队竞技进行改动,每个传奇的技能独特性都有一定团队性的作用。
在一次战斗中,成败的具体因素往往是个模糊概念,而曾有人用一个较好的说法来解释,团队比的是时间。战斗中每个人都有一样速率的时间,一个队伍每个人的时间加起来,每秒就有三秒的时间,而恢复状态则需要消耗个人的时间,攻击敌方也意味着消耗对方的时间,一旦出现倒地,则倒地的一方时间速率就会变慢,若没法削减对方的时间,就会陷入时间破产阶段,对方在时间上进行碾压自然就会取胜。而更稳定的枪法就意味着能更高效的损耗敌方的时间。
所以在一场对局中,往往单有个人实力是较难取胜的,更需要的是一种配合度。
数值层面:
在APEX英雄中,秒伤越高的武器往往更具有优势,毕竟承接上文,换句话来讲就是可以在互相消耗时间时,能够相对性减少我方时间的消耗。一把常规武器的秒伤一般会在180左右,冲锋枪普遍偏高,突击步枪折中,机枪相对偏低。同时冲锋枪的机动性又是最高的,机枪的机动性偏低。而机动性在游戏中是一个比较关键的存在,能够大幅度降低敌方的命中率,因一把武器常规伤害180,即吃子弹不到一秒半就会倒地,所以躲避子弹是一种比较重要的机制内容。这也带来了不同武器的差异,更意味着若能有单方面的个人实力强度,就可以选择相应的武器。所以APEX英雄在这方面有一定成功性,但是Lstar这把枪是比较难以接受的,不管是秒伤,机动性,单次弹匣弹量都是落于下风,选取率比手枪还低。
竞技层面与数值层面所论:
通过两个层面所带来的情况所看,游戏的玩法更应是考验一种机制的站位,通过对于枪线的把控,对敌方进行碾压,之后通过架点获胜。如想要攻击围墙后的敌方,则需要一人架点,另人前进,然后架点掩护第一人过点。如想要针对镜像三掩体的敌人防守,则可以每人分侧两边,互架其点位,就可以做到极致的防守。因为架点的先手性总是绝对的,在个人实力层面相同时,先手总是占优。
环境层面:
从以上两个侧面来看,APEX英雄不可不谓是个成功的游戏,但是环境其实是这游戏的一个重要败笔点。
外挂:在APEX英雄最值得一提的就是作弊,而在其他游戏中,作弊者可以说是较为少见,而APEX英雄中则不一样,你几乎可以在港服的夜晚进行钻石以上的排位中,三四把就能遇到一个作弊者,不仅仅是数据的锁,而是彻底拜托权限设置,直接剖开权限外壳,进行深层修改的作弊。如可以任意修改一个人在对局中的数据,可以进行恶意地对他人进行恶意封号,并且自身可以防举报,任意加入其他对局,这一系列种种作弊情况。在其他游戏中,遇到的大多是脚本,而APEX英雄则是外挂。而外挂多也不是没有什么解决方法,多开设举报通道,加强、优化封禁系统,加快制裁的效率。而设计师给我们看到了一种什么现象,开挂的依旧猖狂,我曾经有一个好友也开的挂,从白银打到猎杀,全程秒人,却没被封,反而是其他人卡了几个bug,如跳出地图,无规则瞬移这种游戏漏洞反而就会被封禁。这一系列情况让玩家产生反感。
玩家:除了作弊者对于环境的影响,更多的其实还是玩家的思想观方面造成的影响。APEX英雄作为一款FPS游戏,所面向的市场也针对这一情况,而在中国社会网络的普及,最早的游戏类型之一就是FPS,而APEX英雄在其他游戏的游戏机制则与传统FPS有所不同,更讲究策略性和整体操作性,这就导致中国玩家传统的FPS思路在APEX英雄里产生一种奠基概念,因为中国玩家的广泛分布,影响范围也会很广。这就产生了一种独特的概念,枪法够硬才是赢的真正方式,而所有的失败只有一个原因,就是枪法太弱。我遇到的无数的好友都是这种思想观,这并不是无因的,毕竟在APEX英雄在中国普及时,具体的方式其实就是玩家的宣传,而中国的宣传往往是由一些人控制的,而他们的思想方式就是如此的,当然不泛指所有人。所以大部分玩家都和他们一样的思维方式。我的好友常常露出大量的破绽,去和敌方硬碰硬,成及成然,败则败,将理由归结于枪法。而除此以外的分析反而才成为了借口。这种例子并不少。毕竟APEX英雄和CS:GO属于同一种游戏引擎,而APEX英雄早期玩家也都是其转型过来的,所以并没有什么其他结果。所以请勿把这种思想观念当成唯一,但还是要说总有一种思想观可以立于所有之上,透过现象直面本质才应该是所有观念最重要的一环。换句话说,他们的眼睛早已是白的,是空虚的,自然看不见黑。
以上就都是一系列层面的看法,环境层面其实是一个硬伤,毕竟无法直接改变社会这一因素,更无法直接改变人的思想,它们都被更深层次的因素禁锢着。