DNF:奥兹玛“硬性门槛”来了,低于1.7不让申请,实心C们很难受
奥兹玛有名望值门槛要求,低于12068就无法申请进团(巨龙套除外),但实际上,这个设定几乎没有任何作用,因为随便一套装备打造都不止1.2名望值,而1.2名望值也是无论如何都打不过奥兹玛的,所以就有玩家开动大脑设定了一个“硬性门槛”!
奥兹玛“硬性门槛”

何谓“硬性门槛”?指团长在创团初期,就可以设定一个名望值限制,必须达到团长规定的名望值时,才拥有申请资格,这样就无疑大大提高了申请效率,自由性更高了,一次性过滤掉了所有不合格玩家。
从这里的设定来看,团长可以指定2种限制:一个是名望值限制,另一个是巨龙套限制!
“巨龙套限制”很好理解,要不要巨龙套玩家申请?其实应该多一个选择,专门为罩子花提高了专属渠道,这个版本奥兹玛,罩子花可以说是必不可缺,从1牛到3牛,都是攻坚主力,而反观其他巨龙玩家,其实提升效率并不是很高。

“名望值限制”分为3个小板块,分别对应纯C、辅C、和奶职业!
按照官方设定来看,由于辅C提供了辅助能力,所以名望值要求较低,而纯C作为团队输出助力,名望值要求更高,奶职业由于装备特性问题,名望就更低了。
大多数团长都会将“硬性门槛”设定在1.7以上,低于1.7就无法申请进团,这本身是没有任何问题的,但也有偶尔例外,那就是如“刃影”这样的实心C名望值普遍较低!

伤害再高,实心C也进不了团,这就很难受了,由于缺少春节礼包和国庆礼包(除非偷跑),刃影玩家大多只在1.6左右而已,但实际上伤害并不逊色于1.7主C玩家,如果将名望值门槛定在1.7,那就是将大部分刃影玩家,一竿子打倒了!
最低名望值设定多少?
有了“硬性门槛”,那么下一步,就是制定最低名望值的需求了,门槛太低,害怕打不过团,门槛太高,又凑不够人,那么4个阶段名望值应该设定为多少呢?这里说说个人心中看法(以纯C为例,辅C自动减500):

【0牛】:绿队1.55,黄队1.65,红队1.7;【1牛】:绿队1.65,黄队1.75,红队1.8
【2牛】:绿队1.75,黄队1.8,红队1.85;【3牛】:绿队1.8,黄队1.85,红队1.9
以上名望值均为参考而已,实际情况还得具体分析,普遍来说,“绿队”要求非常低,基本上只要能通关拿牌,以及在2阶段保持不挂就行了,属于典型的混子队。

而“黄队”和“红队”要求就比较高了,而且名望值越往上提高,难度越大,所以很多时候,红黄队的名望值非常接近,甚至有时候会出现黄队名望值更高的情况,但伤害并不一定最高,需要从细节打造、职业优劣上分配不同队伍。
如果“硬性门槛”真的出现了,那么估计实际设定要求还会更低,因为你得考虑到绿队的分配,要是绿队都想1.7起步,那估计半小时都未必凑得起12人,最重要的是,门槛太高的话,团长自己都进不了!

小结:
“硬性门槛”有好处也有坏处,好处在于自由度更高了,直接一次性排除了所有不合格申请,不需要一个一个查看,节省了大量时间;但同时也有可能排除掉,伤害不低但名望偏低的玩家,其中首推刃影。