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原神:1月,经过一周的提名,NGA的数据出来后,处在第二还劣势明显

2021-01-06 20:11 作者:老猫说戏  | 我要投稿

1月6号,原神的话题发生了一件事情。

NGA论坛的原神区,就“2020年NGA内最受欢迎的手游”进行了投票,部分泥潭玩家誓要添乱,甚至在原神的版本撂下了一张风评图:游戏策划被说榜。

剑拔弩张,放出了评选2020年度部分游戏策划被责骂最多的数据,致使一部分玩家质疑且争议了此策划排行榜的真实,以及晒图的目的。

不久后也得证实,这样的榜单的确是存在添乱的成分,但另一方面,也有玩家披露,统计数据排版大部分来自“网络的词条搜索率”,又间接说明了对策划的运营,玩家在感知上是存在主观不满的。

但谢天谢地影响不大,1月6号近两万多名玩家参与在NGA的投票顺利结束,想象中激烈的节奏冲突没有发生 。

然而,原神玩家始料未及的是,尽管《原神》在手游这块已经接近质量的天花板,同类型游戏更是未逢对手,但NGA论坛里的玩家依旧不认为原神是最好的手游。

反正,票数显示,位居第二位的《原神》只有近3000票,与第一位的《明日方舟》呈现极大的差距。

随后还有部分玩家选择了转投,等最终结果出来后,原神也仅剩3088票,连一些评论指出:

有点意外啊,还以为原神会是毫无悬念的榜首,现在连原神板块的玩家都不会投原神。

看来多少受到某些因素的影响,至于是什么因素?已经点提过,这里就不多说了。

王者玩家更是没想到,《王者荣耀》在nga论坛的热度居然会如此的低,仅485人,实属垫底水平。

好在NGA论坛中的王者荣耀板块,本身活跃度就不高,目前也不见有什么反应,就算有!也是人轻言微。

但该做的措施还是得完善。

板块留言随后声称,数据结果看看就好,并不具备代表度与反馈率, 真正的玩家应该是热情持有者之类。

意图很显然,避开争议的氛围。

不过,玩家在观后,也觉得是映射了一些状况:

例如,票数第一的《明日方舟》在去年这个时候,形象说明日方舟在Tap获奖后就开始整活,但随着风波的过去,又有质量本身的基础,玩家之间的评价是回转了,以至于为今年存储到极大的优势,而《原神》与明日方舟去年的状况是极其相近的,整活比较多,或许原神的辉煌年才是2021年。

不管是好话,还是坏话。

事实上,在票数出来之后,许多玩家一定程度上并不打算接受数据的结果。

别忘了,12月对于原神的策划、运营等的节奏比较多,在最敏感的时间,最敏感的地点(nga也有舆论大漩涡的简称),闹出各类奇奇怪怪的事件,无疑又加剧了票数的戏剧味。

反正,定局已成,在好事者把截图又转至其他的论坛的时候,原神玩家也调侃了NGA论坛票数的另一件事实:

nga最受欢迎手游(错误),最凶猛论坛pvp手游(正确)。

这句话就外论坛的评价而言,又共情的感到一定的合理,这就不免是哭笑不得了。


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