01 无意义随笔
现在是深夜,马上就要开启新的一天了。我没有关闭电脑,因为着色器正在编译。里面写入了我自命名为 “Brownie-Sam 全局光照方程”,它基于波动光学的体系,比我们普遍承认的渲染方程更具物理正确性。我基于贝叶斯理论研发了一种新的概率密度估计函数,它可以在极少的样本范围内以 99.99999999% 的准确率估计出原始信息。这意味着像 NoForce NTR 1050 Ti 这类的绘图卡能在以 8K 240 FPS 下游玩 Gmos 或者 sbox.
如果成功了,我将在联合帝国的酱汁渲染科研领域名垂青史。 但是我的家人和朋友都劝我停下这些无意义的研究,因为它不能让我赚钱。我还是一个高中生。
不知道控制台出现了多少次的 Hang Detected,不过没关系,沃尔乌 (Volve) 开发的强大酱汁引擎 (Sauce Engine) 具有强大自我修复能力。一般几秒钟之后就会好。
我还是不放心,因为这是我第一次编译整个游戏的着色器。说不准哪里写错了呢?如果是之前仅仅几百行的程序,那还好说。
突然显示器亮度达到了 2^16 尼特,我有感知地醒了。但是没有任何人类或机器人程序使用我的电脑。
我随便翻了翻已经生成了 7355608 行的 log 文件,发现了一段红色的代码:
SAM PAVLOVIC
我的记忆中没有这个人,我可以保证。
但是我像被受到控制一般地倒在了地上
(To be continued)