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【游戏王】MCV卡组介绍

2021-03-19 18:51 作者:从不会遗余力  | 我要投稿

由于最近经常看到各种关于【MCV】卡组的讨论,众说纷纭,有些人说的对,有些人说的扯,今天我算是帮自己也帮有困惑的非游戏王元老玩家简单介绍一下【MCV】卡组。


本文内容多数源自于wiki,个人日语水平有限,如有翻译错误请及时指出。

为方便观看,文中的卡名只在第一次出现时会标注日本原卡名。


【MCV】,是使用「ヴィクトリー・ドラゴン/胜利龙」的1kill卡组。

因为combo成立的时候就会直接MATCH胜利所以连更换副卡组的对策都不允许。

从某种意义上来说,可以称之为最高的组合·一回杀系地雷卡组。

卡组的名字取自构成卡组的核心卡片「メタモルポット(Morphing Jar)/变形壶」,「カオスポッド(Morphing Jar #2)/混沌壶」,「

サイバーポッド(Cyber Jar)/电子壶」,「ヴィクトリー・ドラゴン(Victory Dragon)/胜利龙」的首字母。

(值得一提的是,「カオスポッド」的英文名不是“Chaos Jar”而是“Morphing Jar #2”,意为“变形壶二号”。这样的命名TCG也有其他的例子,比如「屍を貪る竜/贪尸龙」被翻译为“Crawling Dragon #2”,然而“Crawling Dragon ”是“地を這うドラゴン/伏地龙”的英文名。)

或者因为以循环/Cycle为轴,所以也被认为取自“Morphing Jar#2 Cycle Victory”。

另外,也有被称为“MACV”的情况,这里是“Morphing Jar#2 And Cyber Jar Victory”的缩写。

2006年3月1日,制限改订,「胜利龙」和「电子壶」被禁止,【MCV】卡组的构筑成为了不可能。

2015年1月1日,由于「王家の神殿/王家的神殿」被源数,核心的loop战术已经不成立,即使在无限制决斗中也无法构筑MCV卡组,MCV卡组相当于已经彻底消失了。

首先来简单介绍一下卡组需要的关键卡。

胜利龙(临时起意写的文没找到卡图,这里用插图代替一下)

ヴィクトリー・ドラゴン/胜利龙 效果怪兽(禁止卡) 8星/暗属性/龙族/攻 2400/守 3000

这张卡不能特殊召唤。只能用自己场上3只龙族怪兽作为祭品进行祭品召唤出场。这张卡直接攻击对方造成对方基本分为0的时候,这张卡的主人得到比赛的胜利。

变形壶

メタモルポット/变形壶 反转·效果怪兽(限制卡)

2星/地属性/岩石族/攻 700/守 600

①:这张卡反转的场合发动。双方手卡全部丢弃。那之后,双方从卡组抽5张。

电子壶

サイバーポッド/电子壶 效果怪兽(因为没有新文本所以这里注明反转)(禁止卡)

3星/暗属性/岩石族/攻 900/守 900

反转:场上的怪兽全部破坏。翻开双方卡组最上面5张卡,这些卡中的4星以下的怪兽卡全部表侧攻击表示或里侧守备表示在场上特殊召唤。这些以外的卡全部加入手卡。

混沌壶

カオスポッド/混沌壶 效果怪兽(原因同上)

3星/地属性/岩石族/攻 900/守 900

反转:双方场上的怪兽卡加入持有者的卡组中洗切。那之后直到把和加入卡组数量相同的怪兽卡翻出为止,从双方卡组的最上方翻卡,等级4以下的怪兽以里侧守备表示在场上特殊召唤。那些以外的卡全部丢弃去墓地。


其他在下文中出现的卡在首次提到时都会标注日本原卡名,不了解效果的朋友可以自行查询,由于涉及的卡过多不能每张卡都列出具体效果,十分抱歉。


loop的形成

利用「电子壶」,「变形壶」等充实手卡和压缩卡组。

然后,在场上放置「混沌壶」,「聖なる魔術師/神圣魔术师」,「闇の仮面/暗之假面」。

这个过程可以通过「おろかな埋葬/愚蠢的埋葬」和「鳳凰神の羽根/凤凰神的羽毛」精准控制。

再发动「王家的神殿(源数前)」和「血の代償/血之代偿」,手牌准备好「砂漠の光/沙漠之光」。

发动「沙漠之光」,场上的怪兽全部反转发动效果。

「暗之假面」回收墓地的「沙漠之光」,「神圣魔术师」回收墓地里必要的魔法卡。

最后,「混沌壶」的效果让三只怪兽回到卡组,再重新放置。

顺便说一下,这个loop只有在卡组不存在其他怪兽的情况下才成立。

卡组存在的怪兽卡,是有且仅有「胜利龙」,「电子壶」,「变形壶」和这个loop所需要的卡一共6张。所以上面这三张不在卡组的话,与卡组张数有多少无关,loop怎样都可以成立。

召唤「胜利龙」

那之后,「神圣魔术师」可以无限回收魔法卡。

回收「ご隠居の猛毒薬/隐居者的猛毒药」,既可以回复生命值用于支付「血之代偿」,也可以用于给对方伤害。

回收「死者への手向/对死者的供奉」,一只一只将对方怪兽全破坏,从而使「胜利龙」可以直接攻击。

回收「死者転生/死者转生」,从而回收墓地中的「胜利龙」。

最后,「暗之假面」不回收「沙漠之光」而回收「竜の血族/龙之血族」,利用「血之代偿」和「太陽の書/太阳之书」把场上的三只怪兽变成龙族,利用「血之代偿」召唤「胜利龙」。

直接攻击,即可直接MATCH胜利。

也有用另一张「暗之假面」代替「神圣魔术师」的情况,这种情况用「残骸爆破/残骸爆破」来造成伤害,「王家の財宝/王家的财宝」来回收墓地的卡。

也有用「混沌の黒魔術師/混沌之黑魔术师」代替「神圣魔术师」的情况,使用方法和「神圣魔术师」一样,不再多说。

其他

因为是需要任何张卡都可以的组合,所以没必要提前结束。

作为胜负延长时的对策,一边减少对方的生命,一边在最后使用「魔力の枷/魔力之枷」来lock。

如果对方的生命值不足500,就不能使用「和睦の使者/和睦的使者」或者「クリボー/栗子球」来反击。

在「胜利龙」的MATCH KILL不可能的情况下,也可以将卡组切换成「卡组破坏1kill」或者单纯的burn卡组。

但是在这种情况下,对方在下一局换入副卡组的「ネコマネキング/招财猫王」,MATCHKILL的失败会变得绝望。

在当时的卡池对策非常困难,由于后来登场了很多手牌诱发效果的卡,loop启动又慢,即使在无限制决斗(不适用禁限卡表的决斗)中,【MCV】的评价也很低。

怪兽效果(エフェクト・ヴェーラー/效果遮蒙者),永续卡的效果发动(幽鬼うさぎ/幽鬼兔),检索·卡组特召(灰流うらら/灰流丽),墓地利用(D.D.クロウ/D.D乌鸦),战斗(速攻のかかし/速攻稻草人),战斗伤害(栗子球),效果伤害(ハネワタ/羽翼棉花)……等等等等。所有能想到的要素几乎都被一一针对,这些卡将【MCV】任何一个环节被打断都会是致命的打击。

卡组的历史

在下面也会提到,与MCV对峙的玩家为了摆脱无法逃离的loop组合,经常故意采取推倒卡组等违规行为,从而失去当局游戏的胜利作为回避MATCH KILL的手段。

之后随着公认大会规定的修改,裁判对“1回合3分钟以上的比赛”进行了严格的限制,因此,长时间进行上述的loop实际上是不可能的。

另外,现在很多核心卡被指定为禁止卡或限制卡。

「胜利龙」也曾有过暂时限制回归的情况,但即便在那时也不可能再现这个卡组。

关于胜利龙

在2014年4月4日《PERFECT RULE BOOK》

发售前,MATCHKILL效果的分类一直是调整中。

过去,因为作为怪兽效果处理,「スキルドレイン/技能抽取」适用中,是即使「胜利龙」直接攻击使对方生命值变成0,也不能成为MATCH胜利的裁定。

但是在《PERFECT RULE BOOK》中,写明了使决斗胜利的条件的文本不作为怪兽效果来处理,所以「技能抽取」等并不能无效「胜利龙」的效果。

即便是为了回避MATCH失败而选择投降,规则上对手也可以拒绝。

如果对使用了「胜利龙」的卡组的对手进行投降的话,不能投降1局决斗,只能在那个MATCH本身进行投降。

但是,如果故意做出违反规则的行为(比如推倒卡组),当局决斗虽然犯规失败,但是可以避免MATCH失败,存在着这样一种戳中规则漏洞的对策。

虽然故意犯规行为在正式规则上属于MATCH失败或者被取消资格的行为,但是选考会的正式主裁判的判断是“既然当前的决斗的胜负并不存在,那就是当局决斗失败。”

这一引发了鼓励犯规行为潮流的裁定在当时引起了争议,但最终也没有被推翻,随着这张卡被指定为禁止卡而不了了之。

顺便一提,胜利龙是从无限制直接变为禁止卡的第一张卡。


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