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怪物猎人自创怪物(裂甲虫)的设定

2019-06-19 20:01 作者:fetters白溪  | 我要投稿

受到评论区的启示,创造出一种怪物光光样子帅是不够的,如果没有生态方面的表现那也只能算是凭空幻想的怪物。所以这次我就给大家带来"裂甲虫"けるかまトムシ"的一些生态设定。名字也是直接拼接的。由于是自己创作的,所以还请大家不喜勿喷啦。那么下面开始介绍。

(头部介绍)

首先是头部,我最初的设定是"蝼蛄"的头部,后来又给它加上了蟑螂的触角。对于蟑螂而言,触角=天线。所以我希望"裂甲虫"也能有加强感知能力的器官,(特别是对于一种会钻地的怪物)。触角上长有毛,能感知震动等细微的变化,有助于它从地下发动袭击。但是精确的仪器通常都是脆弱的。应此,平时的裂甲虫会将触角收缩起来,叠放在头部后方甲壳的凹槽里。

头部后方甲壳的凹槽

只有在愤怒状态下触角才会展开,大幅度提升定位和感知能力使其更好地攻击目标,也只有在这种状态下猎人才能破坏掉它的触角。一旦触角被破坏感知能力就会下降。但我给它的触角设计了恢复功能,即自我修复。之前提到触角来源于蟑螂。蟑螂偶尔会舔舐自己的触角提升感知能力,

而裂甲虫能从嘴里分泌一种液体加快破坏触角的再生能力

蟑螂舔舐触角

即使触角被破坏它也能立刻再生出来。

解析2:前爪

前爪

前爪则是螳螂和蝼蛄的结合体。前爪末端有一个勾爪

前爪上的勾爪

这一设计使得它能像(大名盾蟹)一般:将前爪举起防守并利用勾爪出其不意反击对手。

防御中的大名盾蟹

裂甲虫也拥有及其坚硬的前爪,也可以像大名盾蟹那般举爪防御。只不过螳螂的身体结构使得它能边移动边防御。

前爪的锋利末端

这个设计来源于螳螂,螳螂的前爪出奇的锋利并且能在捕食时扣住对手。

螳螂

但对于裂甲虫而言这就成了杀伤武器。锋利的勾爪能在攻击时附带"裂伤"效果。给敌人带来大流血伤害。(铠裂镰蟹也有这个效果)

前爪的凹槽部分

这一设定灵感来自于蝼蛄,众多周知蝼蛄十分擅长挖地,这对前爪则刚好能帮助裂甲虫以惊人的速度挖地。

蝼蛄

凹槽部分能使它扒开更大面积的土。但是五个分叉爪的结构加大了受力面积(其亚种尤为突出)。所以在重力下砸前爪时可能使得前爪嵌入地面难以拔出。这个灵感来源于"镰蟹",其爪子展开状态下使用锄地攻击可能使爪子嵌入地里,但裂甲虫拔出爪子的所需时间更长。

镰蟹

解析3:翅膀

通常状态下的翅膀

裂甲虫在通常状态下的翅膀是不启用的,紧紧地贴住背部。因此通常状态下的裂甲虫是不会飞的。翅膀分为上下两层。上层的翅膀十分坚韧并且锋利,下层的翅膀柔软并且有飞行能力,但是下层十分脆弱,所以平时需要上层保护。

上下分层的翅膀

愤怒状态的裂甲虫翅膀启用并具有飞行能力。翅膀与身体的链接处有带刺甲壳用来保护关节。愤怒状态也是唯一破翅膀的机会,破坏翅膀会导致其飞行能力下降。

解析4:尾巴和四肢

四肢

四肢的关节处有尖刺和甲壳,应此此处的耐打性较强,也能很好保护自己那支撑身体的四肢。四肢某段呈勾爪状,能很好的帮助它攀爬树木等粗糙表面。

尾巴

尾巴模仿的是现实世界中的蠼螋,蠼螋的尾巴实际上是进化的尾须,进化后的尾须变得十分坚硬,呈现钳子状。

蠼螋

当然,在怪物猎人中已经有重甲虫这一体现了

重甲虫的钳子状尾巴

裂甲虫的尾巴算是继承了重甲虫的技能,但是又有些不一样。重甲虫喷射的是费洛蒙,而裂甲虫喷射的是腐蚀液体,该液体具有腐蚀性,能够腐蚀铠甲,降低对手的防御能力。然而平时命中能力较低,所以裂甲虫进化出了另一种能力:麻痹刺。在尾巴的钳子勾刺末端有着能注入麻痹液体的刺

麻痹刺

这使得裂甲虫能用尾巴夹住并麻痹后方敌人,在夹住敌人麻痹的同时喷射腐蚀液体。这样就可以让对手同时进入两种负面状态。而腹部进化出的甲壳也可以减轻一部分伤害(昆虫分为头,胸,腹三部分。长有肢体的"胸"后方即为腹)。

解析5:属性弱点

弱点和可破坏部位

可破坏部位:

触角(愤怒后才可以破坏,因为可以再生,所以能复数破坏)。破坏后感知能力下降。

前爪(无论什么时候都可进行破坏)。

翅膀(只有愤怒时可进行破坏,破坏后飞行能力下降)。

尾须(无论何时都能进行破坏,破坏后麻痹效率下降)。

异常状态:毒有效,眠有效,麻痹效果一般,眩晕很有效。

道具:落穴陷阱无效,闪光弹无效,麻痹陷阱有效,音爆弹有效(愤怒状态),毒烟雾弹有效(会中毒)。


属性弱点:裂甲虫的甲壳火耐性很低,所以相当怕火。此外,坚硬的甲壳也是很好的导电材料,所以也怕雷。其祖先适应了水环境的生活,应此水耐性满格(蝼蛄是一种会飞,会钻地也会游泳的昆虫)。龙属性几乎不吃,冰属性对其伤害一般但是对于柔软的下翅效果还是不错的。

萌新设计一枚,对于怪物的设计还不是很到位,有些地方甚至不太科学还请大家极力指出。我是真的很喜欢怪物,我想设计出更多的怪物。(尽管它们可能不会被猎人所知晓,也可能不会在游戏里和大家见面)但是我还是会努力设计下去的。还请各位支持。



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