火炬之光无限攻略推荐」月女二 万亿重装战士机制详细打造攻略
现在的手游,大多数都愈发的呈现氪金趋势,想要玩的好,还是离不开氪金,对于普通玩家而言,这些非常难受的,虽然说一直氪一直爽, 但总不能不生活吧!于是乎特殊账号就成为了大家梦寐的途径,现在多数游戏都多少存在特殊账号,其中内测号(狗托号)也是大家最为熟知的一种,这种号不单单只有上线就有的大几千充值,还有每天的几百到大几千的充值卷,只是数量非常的稀少,而且也不会对普通玩家开放,比如目前大家所熟知的——“忘川互娱”官网,就只对有内侧码的玩家提供,目前小游手上也只有这个一个内侧码暗号(92),只能给前十名的玩家使用,目前只使用过一次,应该还有9次可以使用。
这是一套牺牲伤害换取高额减伤来防止暴毙的BD,解决月2暴毙的问题!
门槛装配齐大约在4500火造价内,3—500e输出,硬撸45
成型后(造价两万多),直达万亿输出,梦回传奇站撸砍boss。
以下部分截图为成装,低配注意标注!
与之前我发的纯输出魂斗罗经常猝死不同,这一套究极肉,活动船长和新娘的四门炮硬吃,稍微找点输出就能拿到15抽,总之是就是巨肉无比。
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天赋
天赋还是标准的巨力+督军,第三个自由搭配可以德鲁伊人头板(指传奇神格“神之谱系”)加冷眼,也可以暗影术士人头板加沉着

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思路机制详解
在保证灵动的同时尽可能的多找额外减伤!
为萌新补充基础知识,老鸟略看
那么最强的减伤是什么?
众所周知:最强的防御就是走位!
10E装备,百E走位。
只要怪物打不到你就是百分百伤害减免!!!
然而不小心被打到了怎么办?
受到伤害的判定流程为:
一个怪物攻击打到你时进行判定 :
闪避/伤害避免 --> 格挡判定 --> 护甲/抗性 --> 转伤/减伤 --> 屏障/mom(受到伤害蓝量抵扣) --> 最后才是生命/护盾,经过一系列的计算最后才掉血
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这一流程衍生出了各种流派:有95闪避人,百万护甲人,护盾人等侧重点分别不同……
那么我们这一套着重在减伤这一阶段下手,通过不同来源的减伤叠加,减伤机制的理论上来说各种经过各种减伤能减到只扣1滴血。
抗性是最简单有效的减伤手段,而且是最先进行计算的,抗性拉满很重要,而且75抗性之后,每一点上限都相当于百分之三左右不会被稀释的硬减伤。

抗性拉满之后就是找其他的额外减伤了,例如受到伤害减少,额外减少受到物理伤害,低魔时受到伤害减少等词缀……(这里腐蚀抗负数的问题稍后会讲)
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重要减伤装备:

毕业深红贵是真的贵,但属性也确实很顶,按标准血线压在81-82左右能有30多的减伤,还有点伤爆伤和生命回复
。
低配的可以自制一个减伤衣服:

衣服前缀:110以上秒回,%14以上额外减少受到的物理伤害,第三条要伤害就打伤害,追求减伤的就再打一条受到物理伤害转火。
衣服后缀:坚韧球下限,打个腐蚀抗性,附一条属性。
不追求6T1,但roll值肯定越高越好。
项链:

因为我们月2基本是暗金人嘛,用图上红项链的话极大程度的能解决陷阱暴毙中毒暴毙等问题。
这个项链有+1球,又有点伤,又省一个诅咒格子,所有属性都非常契合,可谓是精华中的精华。
一定要瓦出这一条75%受到的腐蚀伤害转化为火焰伤害(负腐蚀抗性就从这里补),双瓦的话剩下一条坚韧,点伤,诅咒都随意。
诅咒最好16级以上能高点输出。
当时配装的时候75转伤项链六百七百火然后在群里分享了一下,目前大概涨了一点点。
在弄到这个项链之前用普通流星就行。

转伤机制之前说过了,截个图自己看吧:

坚韧球配合追忆能给我们大量减伤,所以我们可以找很多坚韧球下限,词缀是额外拥有坚韧祝福层数。


鞋子瓦到+1球就行,选已侵蚀和额外坚韧层数精准搜索然后找,成品400火左右,也可以十几火自己买干净的瓦,这个鞋子一天都能爆七八双,非常大陆货,有些刷图的分解都分解不少,简单好用。


双面人低配额外拥有三层坚韧祝福就够用,买个干净的自己瓦一下,中了就中了,没中也够用。
进阶是自制一个腰带:
前缀:110以上秒回,低魔时减伤,战吼(如果后缀带CD这里就补一条属性);
后缀:CD(带战吼的就加效果),坚韧球,腐蚀抗。
低配最好是自制腰带加衣服把腐蚀抗性拉到正数,衣服换深红的这里尽可能的把腐蚀抗和低魔的roll值打高。
坚韧球标注了每一层都是独立计算的,找个6~9层坚韧下限配合追忆,就会肉眼可见的肉起来。
装备上我们就能拿到非常非常多的减伤了(灵动球记得从其他装备补满),还有基本的常驻三防带来的减伤。
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技能思路

寒冰盾可以减少50%的物理和火焰伤害,带了红项链之后腐蚀伤害转为火焰伤害也能被寒冰盾减免,非常好用。
一般满数值能有个五百一五百二的能量,这里可以再开个孔自动放哨位,主动技能带复苏战吼再多一个减伤和回复手段。

精密元素抵抗和宠物把抗性补满再加上限,这个节流再调整调整魔封可以换成多则能成,再多加光环效果。
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神格

没有红项链之前神格板子需要带屏障。
便宜的可以自制一个满血加坚韧球的板子,三球加哨位的板子来过渡。
其他地方补斩击几率,more伤点伤属性,或者迷踪移速提高手感。
成型后全换双more补一个坚韧球下限。
