造梦西游5,强化,进阶,洗炼的优先级探讨
大家看着这个视频,本专栏只是一个补充
这是视频链接:先进阶还是先强化,怎么洗炼,这是造5的一个问题
1.进阶
顾名思义
给装备提升一个等阶
在造5里,表现为,
从暮雪套进阶到神将套
需要消耗大小材料无数。
进阶词条表现:
暮雪套本来的基础值+(基础值的一个波动值)+(进阶之后该强化等级本来应有的强化值)
举个例子
8904+波动+23497
.
我们可以看到括号里的
23497--24528 变化了1031。这个值是哪儿来的
我们来看:
暮雪灵甲强化一级加成:223.78
神将灵甲强化一级加成:233.6
我们强化等级是105级
233.6-223.78=9.82
9.82*105=1031.1
这下明白了嘛
进阶之后,每一级的强化,都会把他们本来拥有的强化值给弥补上去
所以实际上,同强化等级同等阶的装备,属性是一样的
仅有的部分区别,仅在于基础值
所以这就造成了两个流派
1.先强化满再进阶,养成或者半养成
2.先进阶,然后慢慢补强化。
那么我就举几个极端的例子,不考虑基础值,只考虑括号里的数值
然后最后让他们慢慢归一,大家就能理解了。
我们直接看棍子的属性
例子1.
强化100的暮雪灵棒——强化100的神将灵棒。
暮雪灵棒每一级的强化属性是33.57攻击,强化100的暮雪灵棒强化属性就是3357攻击
神将灵棒每一级的强化属性是35.04攻击,强化100的神将灵棒强化属性是3504攻击
差了147攻击力。
在此期间,我们并未强化,仅仅是进阶,一次性提升147攻击力
在此期间,我们并未强化,仅仅是进阶,一次性提升147攻击力
但是最终攻击力是3504
例子2.
强化80的暮雪灵棒——强化80的神将灵棒——强化100的神将灵棒
强化80的暮雪灵棒,强化属性是33.57*80=2685.6攻击力
我们直接进阶到神将灵棒,强化属性是35.04*80=2803.2攻击
并未强化而是直接进阶,仅仅进阶,一次性仅仅提了117.6攻击力。
并未强化而是直接进阶,仅仅进阶,一次性仅仅提了117.6攻击力。
然后我们再把80的神将灵棒强化到100,
那么就是又提了20*35.04=700.8攻击力
最终攻击力:2803.2+700.8=3504攻击力。
比较一下。两种有区别嘛?有!过程上的区别。
1.(花明天的钱,圆今天的梦)
如果你选择先进阶后强化,这个进阶之后比上一阶段多的那点强化属性
会一点一点提前加给你,让你提前享受一部分的属性加成。
最后你再慢慢的把那部分属性。通过弥补强化的方式去补回来
在这个过程中,你享受不到一次性的战力飞跃加成。
那么这个过程中,我举个例子,四十万你去打到了五图第一个系列,花镜,那么你用着40W的战力,去打五图,不管你能不能打过,除了满级魔猿之外,我相信大多数角色40W的时候,打五图已经很吃力了。哪怕你伤害再高,续航和短时间内的快速爆发也一定不足。
那么为什么你还要速推呢,40W的战力,精英关卡你连精英蚊子,精英角木蛟都扫荡不了,想打强化石强化你就得手刷。不管你刷多快,每次至少两三分钟吧,那么为什么要手刷呢。
追求短期内的快速提战没问题,你想快速进阶或者拿最终主线饰品没问题,你要付出多少代价呢? 我们每天上号扫荡完就下线多轻松啊,你还得每天三分五分钟手刷一次,你不觉得你很累?
我们养成,即使是打完应龙没有进阶武器,战力也足够扫荡到精英的亢金龙了,区区58W战力的扫荡需求而已。我的猛攻档打应龙之前,打完了亢金龙停下来养了一个多月时间。从四十多万养到了59W战力。在此期间,我的心法吃到了九品,羽毛全身金毛,因为炼丹炉有时间积累,到了七品炉子,所以可以手动炼制金毛不需要氪金。期间又参与了一次龙宫活动,一次不氪金的盛典,装备三件套的强化都跟到了应龙三关也就是幻彩,三件套全是。
这是时间积累的作用,速推是做不到的。
还有人问,你这是不是傻,能打应龙不打,打过了去弄蛮荒啊,蛮荒也能提战啊。
是啊,是可以提战,你看看蛮荒要求战力再说,第一个就要求五十三万战力,第二个五十七万,每天组团打,然后剩下的联盟兑换。你四十万打完应龙了,请问你的战力,你配打蛮荒?
那么你想打蛮荒,除了静下心来养之外,不氪金你只能推图,接着往下推,这就是速推的弊端所在。你被迫去用低战力打后面的关卡,被迫快速提升战力,这是一个死循环。你会越来越费力越来越刮。
有一说一蛮荒前两个想打满也就半个月,打+联盟换而已。后面的要求战力越来越高,想攒够也越来越难,这都是时间积累的。我们如果去养成,做到六十万甚至于狠一点七十万进入五图,蛮荒直接满足了前四个的战力需求,那么我们再慢慢养,边养边打,我就不信这游戏有多难。
退一万步讲,你四十万都能过,我六十万为什么不能过,我选择了缓慢但是轻松,你选择了快速提战且肝。换来的是你快速进阶到暮雪神将60W甚至70W战力。而我们太虚花镜就可以60W,70W战力。
2.(稳扎稳打型)
如果你选择先强化满后进阶,那么在你进阶之后,那一部分多的强化属性,
会一次性,大量,巨额的加给你,让你实现一次战力飞跃。
让你应对下一系列的时候做到尽量的把属性提到极限再推图。
这就是所谓的养成玩法,我们养的不仅仅是强化和进阶,还有同时期,在我们付出时间之后,
宝石,心法,十绝光环,BOSS精魄,法宝和灵符,蛮荒的加成,甚至于幻兽被动属性,甚至于时装套装加成,甚至于三个月一次的龙宫活动的秘籍加成,甚至于我们的满强化等级的装备。
这些都是很大的一个提升,不是区区的一天一进阶,三天一强化所能做到的战力积累。
再说回装备的强化和进阶
如果强化等级差距越大,那么进阶这个战力飞跃就越大
一身强化60的神器套,直接进阶到上古
和强化90的神器套,进阶到上古,他们之间差距肯定是很明显的
毕竟差了三十多级的强化属性差距。更别说本身进阶自带的基础值加成了
一个词条差一点点,四五个词条加起来就差得多了,三件套呢,十几个词条都加起来
差的更多,更多
只不过看你选择。
你如果要选择稳扎稳打,每一步做到极限再去进阶,然后做到高强化等级带来的飞跃
还是先进阶飞跃一点点然后稳扎稳打慢慢提了
(讲道理强化等级差不多的情况下,飞跃也飞不高)
我还是建议,不是每个人都能耐住性子去等到强化满再进阶再推图的
不是每个人都能耐得住性子去养的。
那么大家可以各取所需。
实在等不了,直接进阶嘛。玩游戏看的是个人爱好,没必要强求这个那个的。
2.
洗练
仅仅针对基础值,和强化等级无关
你拿一个强化0的棍子去洗练,也是这个范围波动
拿一个强化100的棍子去洗练,也是这个范围波动
为什么有人会出现进阶着进阶着,突然属性低于你的波动范围了呢?
答案很简单,脸黑
进阶是每次随机加一个范围,如果你点券进阶那当我没说
每次随机,假设你一开始属性就算垫底的,那么你连着进阶三次四次,每次范围都是垫底
那么最后的属性一定小于你括号 里 波动的那个属性值
缺点,很差缺点。
洗练的作用是什么
让你的属性可以在这区间之内随机,可能你脸黑,本来挺低了,还来个降低
那是个人问题,没办法
而你运气好,洗高了,那就正好啊,不然洗练这个功能拿出来,当摆设嘛?
大家觉得自己打不过,比如说打不过暮雪三关的BOSS,拿洗练材料费劲
那么大家可以先打上一个归墟系列啊。你先洗练的差不多,再进阶
这样即使脸再黑,也不会低于波动范围的。

