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《Sprocket》更新日志翻译【V0.123 - 新方案 + 常规改进】

2022-08-20 11:41 作者:致远星のHans  | 我要投稿

V0.123 - 新方案 + 常规改进

定期更新 8月19日周五


大家好,
这一次有很多简化的场景制作

增加

  • 1 个新浪潮防御地图。

  • 5个新的后期敌人。

  • 自定义默认和抓取光标。抓取光标不会出现在等待撤消/重做支持的设计器中。

  • 游戏结束屏幕上显示输赢原因。

  • 结束游戏屏幕的统计数据。


修复

  • 优化游戏结束屏幕画面。

  • 修复返回主菜单时设计器UI无法去除的潜在问题。

  • 修复离合器制动驱动+转向逐渐制动在左转时不起作用。

  • 改进了连接/分离期间故障。

  • 装甲视图不再显示在蓝图保存预览图标中。


变化

  • 大写的场景说明。

  • 更新了敌人百夫长蓝图。

  • 用新的引擎技术重新设计了“Fields”场景的天空。

  • 选项卡现在更改为活动部分,而不是模块。

  • 使质量和空间显示器更紧凑。

  • 如果转向时外履带处于1档,双变速箱现在将内履带换入空档。允许单档“变速器”转动。



继续制作更多的场景,重点是更专业、更一般的战斗。

- 哈米什

                                                                                          

                                                                                                致远星のHans 译


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