小说《最后的英雄无敌》第0119章到第0127章
小说《最后的英雄无敌》第0119章到第0127章
简介:我相信,这是最纯正的英雄无敌。
带你回忆最初的英雄无敌,没有金手指、系统,原汁原原味的重生网游流英雄无敌。
以此致敬训兽师、十二翼等前辈为英雄无敌开辟的道。
外面的读者,还等什么,快点点进来吧,这应该是全网最后一本无系统无金手指英雄无敌。
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第0119章 国会流
火元素聚集点,建筑等级:3,介绍:建造该建筑需要1000枚金币、12单位木材、12单位石料、1单位硫磺、1单位水银。
该建筑每周可以提供72名火元素、18名炎元素,其中火元素价格为10金币、炎元素价格为300金币。
可以消耗2000枚金币、18单位木材、18单位石料、3单位硫磺、3单位水银,升级火元素聚集点。
4级火元素聚集点建筑每周可以提供117名火元素、30名炎元素,其中火元素价格为7金币、炎元素价格为270金币。
炎元素,等级:6阶6级,属性:攻击力:45点,防御力:15点,HP:60点,伤害:30~60点,占据格子:3×3格,速度:10点,ATB主动性:30点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火球攻击、火焰本源。
火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复90%伤害的HP,并且可以复活。
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弄好元素城后,李子周便转向了据点城。
与壁垒城、元素城相比,高达F91的据点城并没有那么选择,在资源有限的情况下,就只有这么几个选择。
第1个选择,是后期可待,先升级半兽人石塔,点到3级,再将壁巢点出来招大雕,然后把议会补了,通过自由职业协会大厅卖兵,转经济走国会流。
第2个选择,是一波流,将半人马巢穴点到5级,再将食人魔堡垒点到食人魔萨满出来。
因为大雕想蜕变成雷电,还要2级壁巢,所以得出议会,补经济转国会流。
其核心目的却不是经济,而是城堡提升的产量。
第3个选择就是经济,直接出议会,补经济转国会流,只要国会一出,之前攒下的兵都可以买出来。
这期间英雄的战斗力想提升,只能通过其他办法或者其他人。
李子周综合下选择了第3个办法,所以他第一天补出了议会,第2天将半兽人石塔升到3级。
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半兽人石塔,建筑等级:3,介绍:建造该建筑需要1500枚金币、5单位木材、5单位石料。
该建筑每周可以提供30名半兽人战士,其中半兽人战士价格为18枚金币。
可以消耗4000枚金币、18单位木材、18单位石料升级半兽人石塔。
4级半兽人石塔建筑每周可以提供45名半兽人首领,其中半兽人首领为12枚金币。
半兽人首领,等级:3阶9级,属性:攻击力:15点,防御力:6点,HP:36点,伤害:4~7点,占据格子:1×1格,弹药:18发,射程:10格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒。
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到了第3天,李子周选择了大本营,第4天选择了基础城墙。
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大本营,建筑等级:1,介绍:建造该建筑需要500枚金币、1单位木材、1单位石料。
该建筑可以提升生物的基本成长率10%,还能加强城市的防御设置,拥有一座1级主箭塔。
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未完待续
第0120章预告 迷宫
第0120章 迷宫
可以消耗1000枚金币、2单位木材、2单位石料升级大本营。
2级大本营建筑可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭塔。
基础城墙,建筑等级:1,介绍:建造该建筑需要1000枚金币、10单位木材、10单位石料。
该建筑可以提升生物的基本成长率3%,还能加强城市的防御设置,拥有1级城墙,1座1级主箭塔,1座1级哨塔。
可以消耗3000枚金币、30单位木材、30单位石料升级基础城墙。
2级基础城墙建筑可以提升生物的基本成长率9%,还能加强城市的防御设置,拥有2级城墙,1座2级主箭塔,1座1级哨塔。
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陈红这边弄完,终于等到李子周处理自己这边,依然是按顺序反着来,『我是大哥给我中』的地下城先。
鉴于之前牛头人在战场上的出色表现,李子周先将迷宫升到了2级,第2天将地穴人巢穴升到3级。
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迷宫,建筑等级:2(已满级),介绍:该建筑每周可以提供45名牛头人、10名牛头人战士,其中牛头人价格为90金800铜、牛头人战士价格为200金1000银。
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地穴人巢穴,建筑等级:3,介绍:该建筑每周可以提供90只洞穴人、18名地狱洞穴人,其中洞穴人价格为60银、地狱洞穴人价格为300银币
可以花费2000金币、10单位木材、10单位石料,升级地穴人巢穴。
4级地穴人巢穴建筑每周可以提供180只洞穴人、45名地狱洞穴人,其中洞穴人价格为30银、地狱洞穴人价格为200银。
地狱洞穴人,等级:1阶12级,属性:攻击力:12点,防御力:3点,HP:22点,伤害:4~7点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:9点,特技:先攻、盲眼、人类生命。
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这时候有趣的地方就来了,3级地穴人巢穴的出现,竟然点亮了地下城的最高级兵种建筑———黑龙巢穴的前置建筑,赤龙巢穴。
究其原因是为什么,李子周也不知道。
李子周只知道这一现象在他玩的时候就有了,但知道的都是少数,值到游戏中期有人做地下城攻略时才揭露出来,引起大众所知,地下城『速龙流』打法就此出现,并引起风扉。
游戏后期,那些视频网站大UP主在谈到『速龙流』都曾试图去分析,给出结论。
在这些结论中,他们综合了地下城前期到中期的兵种改动,猜测这一打法应该开服就有了。
因为当时设计者希望玩家前期能够利用地穴人巢穴的高产量炮灰,去配合巨龙作战,中期投入牛头人、蝎狮支撑。
后期依靠积攒起的可观数量的美杜莎、毒眼,一朝定胜负。
不然无法解释为什么鹰身女妖在初始版本,无法升阶的设计。
且美杜莎、毒眼两个远程在前期对比中乏力,牛头人、蝎狮中期强悍但要求太远。
不过李子周虽然点亮了赤龙巢穴,建造的资源也有...
......
未完待续
第0121章预告 赤化半龙人
第0121章 赤化半龙人
虽然点亮了赤龙巢穴,建造的资源也有,但还需要1个魔法点(魔法协会)或1个行政点这个前置要求。
李子周便在第3天点出了村镇议事堂,第4天点出了赤龙巢穴。
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村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得50枚金币、100枚银币、1000枚铜币。
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赤龙巢穴,建筑等级:1,介绍:建造该建筑需要5000枚金币、25单位木材、25单位石料、6单位水银、6单位宝石、6单位水晶、6单位硫磺。
该建筑每周可以提供42名赤化半龙人、2名赤龙,其中赤化半龙人价格为100金100银币,赤龙价格为1500金2硫磺。
可以消耗1000枚金币、40单位木材、40单位石料、15单位水银、15单位宝石、15单位水晶、15单位硫磺升级赤龙巢穴。
2级赤龙巢穴建筑每周可以提供72名赤化半龙人、4名赤龙,其中赤化半龙人价格为90金50银币,赤龙价格为1200金1硫磺。
赤龙,等级:7阶8级,属性:攻击力:90点,防御力:40点,HP:900,伤害:100~200点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:24点,特技:巨龙种、龙炎、龙威、飞行、血脉再生。
龙炎:该单位的攻击视为火焰攻击,攻击时会额外对目标和及其4×4锥形范围内造成120点火焰属性伤害,并获得『灼伤』负面状态,不分敌我,不受反击。
『灼伤』负面状态下的单位,每次行动前受到120点火焰属性伤害,持续6次行动,只能叠加2次。
赤化半龙人,等级:4阶5级,属性:攻击力:20点,防御力:20点,HP:240,伤害:10~30点,占据格子:2×2点,速度:6格,ATB主动性:19点,特技:半龙人、龙威、持盾格挡、警哨、巨盾、巨盾庇护。
半龙人:该单位属于半龙人生命,二环魔法以下产生的负面状态对其只有一半效果,自带3倍血脉再生。
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通过赤龙的数据,可以明显看出赤龙很强,龙炎杀伤效果更是强悍,李子周甚至想出了如何最大化利用龙炎战术。
他将一队2只赤龙分为一队一只,开局时可以利用赤龙那高达15点的移速先进行攻击。
而只要找准角度,就可以让敌人4个一下子染上『灼伤』,而两只赤龙就是8个。
但是这个战术真的能行吗?
李子周认真思考了一下这个天马行空的战术,然后就想起之前多人会战大地图的地图宽度,不由沮丧。
因为数量少的赤龙,很可能在飞行途中就被消灭了。
但是转念一想,现在就能出赤龙,总比以后才能出赤龙好。
李子周叹道,『我是大哥给我中』的地下城弄完,便是『昊之十二天使』塔楼城的规划了。
如今塔楼城已建出村镇议事堂和内政厅,李子周自然是要转国会流了,不过老规矩,李子周要先补兵。
所以李子周先升级了火器打造室...
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未完待续
第0122章预告 无烟火药
第0122章 无烟火药
老规矩,李子周要先补兵,所以李子周先在第一天升级了火器打造室,将其升到3级。
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火器打造室,建筑等级:3,介绍:建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料。
该建筑每周可以提供45名侏儒射手、24名侏儒精英射手,其中侏儒射手价格为20枚银币、侏儒精英射手价格为40枚银币。
可以花费4000金币、20单位木材、20单位石料,9单位硫磺,升级火器打造室。
4级火器打造室建筑每周可以提供90名侏儒射手、36名侏儒精英射手、15名精怪机械师,其中侏儒射手价格为10枚银币、侏儒精英射手价格为30枚银币,精怪机械师价格为100枚金币。
4级火器打造室建筑可以消耗4000金币、20单位木材、20单位石料,9单位硫磺,建造『步枪厂』扩展建造建筑。
『步枪厂』扩建建筑每周可以提供15名侏儒长枪手、12名精怪射手,其中侏儒长枪手价格为200枚金币、精怪射手价格为100枚金币。
步枪厂建筑可以消耗4000金币,20单位木材、10单位石料,12单位硫磺研发科技『栓动步枪』、『定装子弹』、『无烟火药』。
侏儒、精怪『射手』兵种可以享受科技『栓动步枪』、『定装子弹』、『无烟火药』加成。
『栓动步枪』:『射手』兵种射程+6格,ATB主动性下降10点。
『定装子弹』:『射手』兵种ATB主动性上升12点,攻击力上升6点,速度下降3节。
『无烟火药』:『射手』兵种ATB主动性上升4点,HP上升12点,速度下降1节。
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侏儒长枪手,3阶6级兵,属性:攻击力:75点,防御力:0点,HP:30,伤害:20~60点,占据格子:1点,弹药:60发,射程:21格,速度:5格,ATB主动性:12点,特技:侏儒生命、射手、狙击、致命一击1.2x。
狙击:该单位远程攻击射程内的目标时,可以消耗15点ATB主动性发动,这一次攻击100%命中,并额外对目标造成1.5倍伤害。
致命一击1.2x:攻击造成的伤害有10%造成120%。
精怪射手,3阶3级兵,属性:攻击力:45点,防御力:6点,HP:42,伤害:20~30点,占据格子:1点,弹药:20发,射程:12格,速度:7格,ATB主动性:21点,特技:精怪生命、射手、狙击、精确狙击、反狩猎、2连射、对空专业、无射击惩罚、优秀箭术。
精怪生命:该单位属于精怪生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
精怪机械师,3阶3级兵,属性:攻击力:45点,防御力:6点,HP:42,伤害:20~30点,占据格子:1点,弹药:20发,射程:12格,速度:7格,ATB主动性:21点,特技:精怪生命、射手、反狩猎、2连射、对空专业、战场维修。
战场维修:该单位在战斗,可以对炼金生命使用,使目标HP增加或复活。
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时间到了第二天,李子周在议会与魔像铸造...
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未完待续
第0123章预告 铁魔像
第0123章 铁魔像
到了第二天,李子周在议会还是魔像铸造室之间纠结了一下,还是将魔像铸造室升到了2级。
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魔像铸造室,建筑等级:2,介绍:
建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料、1单位水晶、1单位水银、1单位宝石。
该建筑每周可以提供18名合成魔像、10名铜魔像,其中合成魔像价格为12金、铜魔像价格为30金
可以花费5000金币、2单位水晶、2单位水银、2单位宝石、1单位硫磺,升级魔像铸造室。
3级魔像铸造室建筑每周可以提供30名合成魔像、18名铜魔像、9名铁魔像,其中合成魔像价格为8金、铜魔像价格为24金、铁魔像价格为100金。
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铁魔像,等级:5阶4级兵,属性:攻击力:27点,防御力:30点,HP:210点,伤害:15~24点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:28点,特技:炼金生命、格档、金属豁免3.6x、厌魔金属、二连斩、剑术1.5x。
金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
剑术1.5x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
2连击攻击后,有50%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
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第三天补出了议会,第四天建出大本营。
3级的火器打造室还是简简单单,但4级火器打造室就不一样,可以说是蜕变了。
李子周看的实在非常心动,但是无奈,规划己经弄好,只能这样了,塔楼城弄完了,便轮到沼泽城和圣堂城了。
沼泽城作为圣堂城的副城定位,自然是不会走国会流的,但大本营这种能提升兵种产量的建筑,自然也是需要的。
所以李子周在将飞龙巢穴升到3级后,第二天便建造出了大本营。
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飞龙巢穴,建筑等级:3,介绍:该建筑每周可以提供27只飞龙,其中飞龙价格为700金。
可以花费15000金币、120单位木材、30单位石料,升级飞龙巢穴。
4级飞龙巢穴建筑每周可以提供42只飞龙、12只飞龙王,其中飞龙价格为600金,飞龙王价格为2000金。
飞龙王,等级:7阶8级兵,属性:攻击力:55点,防御力:36点,HP:600,伤害:40~80点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:24点,特技:真龙种、毒性吐息、真龙之威、飞行、龙炎。
真龙种:该单位属于真龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
真龙之威:场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气、运气增加12点。
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到了第三天,李子周继续补产兵建筑蜥蜴洞。
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蜥蜴洞,建筑等级:1,介绍:建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料。
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未完待续
第0124章预告 死亡凝视
第0124章 死亡凝视
蜥蜴洞建筑每周可以提供60名巨蜥,其中巨蜥价格为300银币。
可以花费500金币、5单位木材、5单位石料,升级蜥蜴洞。
2级蜥蜴洞建筑每周可以提供90名巨蜥、24名龙巨蜥,其中巨蜥价格为240银币、龙巨蜥价格为240金币。
龙巨蜥,等级:6阶6级兵,属性:攻击力:30点,防御力:20点,HP:150,伤害:10~20点,占据格子:1×2点,速度:8格,ATB主动性:21点,特技:蜥蜴种、血脉再生、龙威、龙炎。
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第四天,李子周则是补了野牛棚。
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野牛棚,建筑等级:1,介绍:建造需要1000金币、10单位木材。
该建筑每周可以提供36名野牛,其中野牛价格为600银币。
可以花费1500金币、15单位木材,升级野牛棚。
2级野牛棚建筑每周可以提供36名野牛、6名蛮牛,其中野牛价格为500银币,蛮牛价格为300金币。
野牛,等级:4阶1级兵,属性:攻击力:12点,防御力:9点,HP:60点,伤害:4~8点,占据格子:1×3格,速度:11点,ATB主动性:10点,特技:野兽生命,骑兵。
蛮牛,等级:5阶4级兵,属性:攻击力:24点,防御力:15点,HP:280点,伤害:10~30点,占据格子:1×5格,速度:15点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命,骑兵,死亡凝视。
死亡凝视:该单位近战攻击目标时,可以消耗40点ATB主动性发动,使这一次攻击100%命中,并且必造成目标死亡击杀,数量为1~10,对元素、亡灵、无实体单位效果减半。
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塔楼城弄完,最后一个便是圣堂城了。
李子周记得自己有一张隐藏3阶牧师招墓的大教堂,而因为牧师是教堂祭司下位兵种的缘故,所以李子周如果想建大教堂,就必须先建教堂。
既然如此,李子周第一天便建了教堂。
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教堂,建筑等级:1,介绍:建造需要1500金币、15单位木材、15单位石料、6单位宝石、6单位水晶。
该建筑每周可以提供12名光明射手、18名祭司,其中光明射手价格为420金币、祭司价格为600金币。
可以花费3000金币、30单位木材、30单位石料、9单位宝石、12单位水晶,升级教堂。
2级教堂建筑每周可以提供36名光明射手、12名主教、36名祭司,其中光明射手价格为300金币、祭司价格为500金币、主教价格1000金币。
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光明射手,等级:3阶6级,属性:攻击力:9点,防御力:3点,HP:3 6点,伤害8~14点,占据格子:1格,MP:18点,弹药:15发,射程:8格,速度:7点,ATB主动性:27点,特技:人类生命、射手、神圣之箭、魔箭再造、优秀箭术。
神圣之箭:远程攻击时可以消耗2点MP,使这一次远程攻击无视射击惩罚并变为魔法攻击神圣属性伤害,并额外造成15点神圣属性伤害。
魔箭再造:弹药为零时,该单位可以消耗3点MP,获得一支只能造成魔法攻击的箭矢
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未完待续
第0125章预告 神圣之书
第0125章 神圣之书
祭司,等级:4阶5级,属性:攻击力:18点,防御力:1点,HP:60点,伤害:6~11点,MP:45点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:20点,特技:人类生命、施法者、圣光秘术。
施法者:该单位拥有魔力,可以施放魔法。
圣光秘术:该单位可以在战斗时施放这些光明魔法,『圣疗术』、『祈祷』。
『圣疗术』:消耗9点MP,目标先恢复30点HP,在此基础上去除一个负面状态。
『祈祷』:消耗18点MP,目标攻击力、防御力、伤害增加10点,速度、ATB主动性增加3点,士气增加2点,持续9行动,冷却2次行动。
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主教,等级:5阶7级,属性:攻击力:21点,防御力:6点,HP:75点,伤害:10~15点,MP:90点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、施法者、神圣之书。
神圣之书:该单位可以在战斗时施放这些神圣魔法,『神圣护罩』、『神圣苏生』、『神圣光弹』。
『神圣护罩』:消耗30点MP,目标获得1个可以吸收60点物理、魔法伤害、600点魔法伤害上限的护罩,在此基础上去除所有负面状态,持续6次行动,冷却6次行动。
『神圣苏生』:消耗60点MP,目标阵亡才可以使用,便目标当场复活,在之后3回合内不会进入濒死状态,冷却9次行动。
『神圣光弹』:消耗9点MP,使目标下一次攻击可以变为远程攻击,这一次远程攻击无视射击惩罚并视为魔法攻击,能额外造成180点神圣属性伤害。
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李子周到了第二天,就建了大教堂,将兵力拉满。
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隐藏建筑,大教堂,建筑等级:1,介绍:建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料、9单位宝石。
该建筑每周可以提供12名光明射手、15名牧师,其中光明射手价格为420金币、牧师价格为450金币。
可以花费4000金币20单位木材、20单位石料、18单位宝石,升级大教堂。
2级大教堂建筑每周可以提供24名光明射手、30名牧师,其中光明射手价格为300金币、牧师价格为390金币。
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到了第三天,李子周选择将一级城镇中心升到二级。
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城镇中心,建筑等级:2,介绍:城镇中心建筑等级为2存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币、4000枚铜币。
该建筑每周可以提供14名民兵、8名弓箭手、4名步兵,其中民兵价格为27铜币、弓箭手价格为145银币、步兵价格为12金币。
可以花费4000金币、30单位木材、30单位石料升级城镇中心。
3级城镇中心建筑增加每周可以提供每周可以提供30名民兵、15名弓箭手、10名步兵、10名枪兵、9名骑兵。
其中民兵价格为18铜币、弓箭手价格为120银币、步兵价格为10金币,枪兵价格力100金币,骑兵价格为1200金币。
城镇中心建筑等级为3存在时,玩家每天获得2000金币、4000银币、8000铜币。
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未完待续
第0126章预告 反骑兵
第0126章 反骑兵
牧师,等级:3阶6级,属性:攻击力:10点,防御力:0点,HP:36点,伤害:5~9点,MP:48点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:人类生命、施法者、圣光秘术。
......
枪兵,等级:3阶1级,属性:攻击力:15点,防御力:0点,HP:20点,伤害:4-7点,占据格子:1×2格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、先攻、格挡、反骑兵。
反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-1,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的30%
......
到了第四天,李子周纠结了,自己是要将兵营升到3级,还是补枪兵营呢?
兵营升到3级的目的是为了招剑士,补枪兵营是为了枪兵,同时探索圣堂最强近战兵戟兵是哪一级。
在李子周的记忆里,圣堂最强近战兵分别是戟兵、十字军、圣武士,骑兵没有加入是因为它需要枪术冲锋配合。
天使算魔法,所以圣堂最强近战兵便轮到了戟兵、十字军、圣武士去争逐。
圣武士算是圣骑兵的下马版本,配合圣光版的光剑和能量罩,非常强,但是且不说圣武士的要求非常高,价格也非常贵,大家一般都是当终极兵用。
那么十字军和戟兵呢?
十字军靠得是双剑流,戟兵靠得是长几格的攻击距离优势。
但是还有一点更重要的是李子周不容忽视的的问题,那就是成型问题,十字军升级是靠剑士,但圣堂一般会攒剑士,而戟兵却会在战斗日常耗损。
但是现在自己这么多兵,攒剑士兵力少会更严重,李子周便选择了枪兵营,提升战力。
......
枪兵营,建筑等级:1,介绍:建造需要铁匠铺、兵营、1000金币、10单位木材、10单位石料。
该建筑每周可以提供18名枪兵,其中枪兵价格为120枚金币。
可以花费5000金币、10单位木材、10单位石料升级枪兵营,
2级枪兵营建筑每周可以提供45名枪兵、15名标枪手,其中枪兵价格为120金币,标枪手价格为100银币。
标枪手,等级:3阶3级,属性:攻击力:22点,防御力:3点,HP:40点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:20点,特技:人类生命、先攻、格挡、反骑兵、警戒、射手。
......
在陈红和李子周忙的时候,战败的圣殿这边正在调兵谴将,终于在一天过后,圣殿雷和圣殿羽、圣殿剑准备好了反击的军队。
同时,圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑还开了一个会议。
会议上,圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑综合了敌人6人的战斗操作和兵力,认为敌人应该是一个由几名玩家联合起来的团体。
所以在兵力优势上,圣殿这边应该是优势的。
但是在单体兵种质量,几次战斗中,圣殿这边却是劣势的。
究其原因除了佣兵大厅,最大的问题显然是圣殿这边太杂,兵种没有升级,科技并有研究。
......
未完待续
第0127章预告 龙墓
第0127章 龙墓
最大的问题显然是圣殿这边太杂,兵种没有升级,科技没有研究,指挥混乱,各打各的。
但是现在去追科技也来不及了,兵种升级倒是可以搞搞。
同时,既然自己兵力是优势,那么自已应此拓大这个优势。
为此,为了等备这次反击,圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑借理夺权,将黑桃、红桃、梅花、方块四大提供兵力的分部兵权夺走,而由自己控制。
兵种质量不行,兵力优势行,那么.......操作呢?
当圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑都想到这一点时,三人都皱起了眉。
原来,之前为了写战斗失败报告时,圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑回放了数次战斗。
在回放中,圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑对敌人的操作,有了全新的认知。
而悲哀的是,找遍圣殿上下,他们也没有找到拥有这样恐怖操作能力的玩家。
那么去寻找,租借呢?
圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑考虑到最近圣殿公会的风评,放弃了这一选择。
但是如果不去找,到时候打起来,自己操作还是处于劣势怎么办?
“要不去找别的游戏的人过来试试?”
圣殿羽举手提议道。
“倒不是也不行,找谁呢?”
圣殿雷赞同这个想法,但又对这个想法提出了质疑,反问道。
圣殿剑灵机一动,他想到了一个家伙,便说道:“你们知道IG的XLS吧?”
“IG.XLS?我记得他曾经是IG俱乐部星际2分部的成员之一,还拿过WCG2013中国赛区的冠军,也是CSL高校星联赛个人赛的冠军,但是...”
圣殿羽知道IG.XLS,便向圣殿雷解释,而同时,圣殿羽也提出了自已的疑惑。
“但是七八年过去,这家伙的操作还跟着上吗?”
圣殿雷想了想答道,“行不行也得请他出山了,以防万一,我们可以准备第二个方案,用人海战术同时向对面发起攻击。”
“这个方案好,还可以让他们操作,我们就不用出手了,这样失败也不是我们的问题。”
圣殿羽、圣殿剑赞同道。
“而且我们手上还有批量的7阶兵种!”
望着屏幕上的龙墓,圣殿雷暗暗补充道。
......
龙墓,建筑等级:1,介绍:建造该建筑需要28单位木材、20单位石料、3单位宝石、3单位水晶、3单位水银、3单位硫磺。
该建筑每周可以提供9名骨龙,其中骨龙价格为3000金币。
墓园族英雄可以向龙墓提供收集着6阶以上飞龙、真龙、亚龙、巨龙种的兵种阵亡体,消耗黑暗能量转化为骨龙招募名额。
其中2名飞龙、真龙、亚龙的兵种阵亡体,要消耗300点黑暗能量才能转化为1名骨龙招募名额。
1名巨龙种的兵种阵亡体,要消耗200点黑暗能量才能转化为1名骨龙招募名额。
可以消耗30单位木材、30单位石料、6单位宝石、6单位水晶、6单位水银、6单位硫磺,升级骨龙。
2级龙墓建筑每周可以提供18名骨龙。
......
未完待续
第0128章预告 资料片剧情副本