【花师小哲】二次元与哲学的杂谈(二)
怕卡审核,就用杂谈当做标题吧。里面一些东西我可能说的比较绕(例如现代化就代指某个大家熟悉的名词),大家知道什么意思就好。
最近看到一些关于二次元的讨论,大概是说二次元人不应该在道德上站得比三次元人高,为此双方甚至还举出各种具体例子互怼。好像二次元就必然是被批判的对象,实则不然,我大概谈以下几点。
(1)二次元天然适合青年。很多人可能没有意识到这点,当然,也是因为现在很多动漫把这方面弱化了很多,很多人认识不到这一点。我们看到,很多动漫的主角最开始是想安于现状的,但是一些邂逅使得他们被迫卷入各种事件之中,最终发现自己有需要守护的东西和实现的理想,并且成为了“爱与友谊”的传教者。
如果我们考察更早期的一些二次元作品,我们可能会理解的更深,例如《攻壳机动队》的导演身上就带有某种特质(可以去看[日]铃木敏夫《吉卜力的风》,这里不方便展开)。某种程度上,二次元最开始就是给青年团体的宣传工具,和近现代的进步期刊是一个道理。青年是有一种向外的倾向的,是激进的、反对保守的,是新兴的,是必然的会被保守派批评的,是契合二次元的主题的,保守派是不需要二次元的,(基本上)没有青年人喜欢看一成不变的枯燥的日常故事。
(2)二次元是反题。稍微知道辩证法原理的应该知道事物发展的三个阶段“正题-反题-合题”。我们现在看到的二次元,其实是在一定程度上被扭曲了的二次元,和(1)中说的二次元差别很大。二次元在发展的过程中被“规范化”“现代化”了,所以(1)中的倾向被淡化了。但是,淡化不代表不存在,现代的青年依然是带有浪漫主义色彩的、追求进步的。二次元在某种程度上是给青年人廉价的“精神食粮”(这其实也是反战思想适应时代的演化),从而限制了青年在社会中的实践(被扭曲了)。但是,这归根到底不是二次元本身的问题,这个问题只是互联网发展和现代化发展过程中产生出来的一个问题的集中体现。
对于青年来说,“宅”这种状态是三次元的反题(或者说是部分三次元现象的反题的一部分)(很多青年是不安于现实,想要寻找正义这样积极的因素,在寻求在虚拟世界中的阳光的方面),青年如果不被困在“宅”中,而是走向“合题”,重新回到实践过程中,那么二次元就真的是一笔财富。
我们要辩证看待当今二次元作,它作为反题是有积极的意义,也有消极的意义,关键是看我们怎么正确引导二次元亚文化的健康发展。
(3)谈谈虚拟主播。其实很早之前就像谈论这个话题了,但一直不知道该从哪里开始谈,这个问题极其复杂,毕竟我们不能简单地认为虚拟主播完全是二次元的一部分,还必须看到虚拟主播的“主播”的一面,虚拟形象背后的中之人是现实世界中的人(不建议冲塔,即最好不要当着虚拟主播的面去提中之人,也不要在现实中去找这个人),必然带有和静态作品中人物不一样的特质(例如,我们不能期望虚拟主播坚持设定常年不变,毕竟真实世界的人是会成长的)。
老朋友中稍微了解v圈的应该都知道我是个老DD(日语“对谁都最喜欢”的简称,发展到现在也没有那么“渣”的含义,只是一般对看v的人的称呼。好像是来源于日本偶像圈,和单推,即只关注和支持一位偶像是反义词)了,虽然真正进v圈是从去年三四月份才开始的。v圈至少还是个相对很独特的圈子,至少还很大程度上保持着自己的独立性。例如v圈在某种程度上是反饭圈的,虚拟主播不是传统意义上的偶像(所以我更喜欢虚拟主播这个说法,虽然实际上还有少量视频势的v),不是被粉丝完全看成是高人一等的存在,大比分v和粉丝之前的关系都是相对平等的(这个圈子还是很复杂的,所以我话也不能说的太死,而且很多也是我个人的感受,毕竟我长期去看她的直播的v只有一个),anti(来源好像是英语的词根anti,和所谓黑粉不同,他们会把虚拟主播的一些丢人瞬间当做段子去刺激主播,但本质上无伤大雅,就像是好友间的损人一样)的存在就是个很好的例子,他们知道虚拟偶像不是完美无瑕的,更多的是把她们看成是沙雕网友。
之所以说这些,是因为在v圈我们还是可以相信主播和观众之间的真正的情感连接的,而不是被某些大公司控制下的畸形的情感连接。韦伯批判现代化时,认为现代化要求人们对于周边的环境只建立单纯的功能性的联系而把情感性联系切断或者更可怕的是让人建立虚假的、单向的情感联系。某种意义上来说,虚拟主播现在的发展还算健康,这个圈子还算纯净。
(接下来说一些暴论)有很多人反对宅文化是因为他们认为青年应该去现实中实践,去为人民服务。但是,随着网络的发展,我们就需要认识到,广大的网民也是群众的一员,正如地理上建立联系的群众一样,网民是通过网络联系起来的群众,他们也具有某些特质,但是由于长期缺乏对网络基层的管理,现在的网络环境是极其混乱、复杂和多元的,我之前就在想,为什么就不能有虚拟主播式的网络基层官员存在呢?当然,要从现在开始发展这种网络基层官员可能会面临各种困难,所以我也只是提供我的一个设想。
(4)二次元于三次元的对立是没有必要的。如果把三次元看成是正题的话,二次元在某种程度上就是反题,它在某种程度上是偏离正轨的,但是,完全否定二次元的意义,硬是要把二次元拉回到三次元是不稳妥的。同样的,二次元的诞生也意味着现实世界中存在着某些缺陷。我在专栏中也提到这个观点很多次了,我们要走向合题,而不是简单地回到正题,否则进步就不回发生,反而在这个过程中还会造成不必要的损失。
写了好长啊。。。可能有点混乱,但是接下来我真的要去赶ddl了