DNF:凭什么花最多的钱,却打最低的输出?带你走进34C的游戏体验
地下城有大大小小61个职业,按照职业类型划分,只需要分成3种即可:奶,纯C,辅C(也叫34C)。其实以前的地下城是没有“辅C”这个说法的,直到后面策划为了提升团队的重要性,就上线了辅C的机制,可是辅C的定位在地下城中却有一个非常大的漏洞:自己不能吃自己的加成!
带你走进34C的游戏体验

大多数游戏都分成“纯输出职业”和“辅助输出职业”,这本身的机制其实并没有问题,只不过由于地下城是后面新增的“辅C机制”,就出现了一个尴尬局面:本来想玩纯C的玩家,却被迫成了辅C!(疯狂暗示剑魂兄)
当然了,玩了就玩了,只不过职业不同而已,只要游戏公平公正那也没什么好说的,但接下来策划的又2次改版,让很多玩家就受不了了。
1、辅C自己不能吃自己的加成!“医不自医”这句话我想兄弟们都听说过,但辅C能称之为“医”吗?

2、凭什么剑魂可以自由切换?正常情况下的设定,辅C的伤害肯定是比不上纯C的!这倒也没什么,时间久了也就习惯了,可是问题又来了,后来游戏版本变动,剑魂、四姨经常可以自由切换职业类型了?可为什么其他职业不能切换呢?难道真的就是“亲儿子”待遇?
至于其他的34C职业究竟又如何呢?大家可以看看这位玩家的遭遇,氪金最多打造最好,结果因为打团只有一个34C的缘故,DPS只占了15%,标准的工具人输出,难道冲了这么多钱,就只是为了当个工具人的?

所以说了这么多,其实只想表达一个现象:凭什么我冲了最多的钱?却要打最低的输出?
34C优劣分析
辅C的伤害普遍比纯C低,这其实是可以理解的,但为什么辅C不能吃自己的加成呢?这难倒不是强行降低辅C的伤害?
在联系国服实情,辅C较少,优质辅C更少,优质辅C中打一大半还都是“钢铁侠”!

这就意味着一种现象的经常出现,大部分的辅C职业在刷图打团时候,都只是充当了一个“混子”的角色,即便你氪金更多,但由于一个队伍中只有一个辅C,而你又吃不到自己的加成,所以虽然名为辅C,实际上就是一个提供34buff的“工具人”。
34C的伤害普遍较低,再加上吃不到自己的加成,所以伤害就更低了。当然了,以此为补偿的好处在于,打团的时候,34C的门槛要求较低!
例如,洞察之眼纯C门槛为4700,那么34C门槛可能就只需要4500。这对于新手玩家来说,其实是比较友好的,这一点无可置疑。

但扪心而言,对于很多大佬来说,玩34C的原因从来就不是为了降低门槛,而只是想要玩得开心,可很显然呢,玩34C之后就没有真正的开心过,因为冲了最多的钱,结果却打了最低的输出,换作谁也不会开心的。
以上言论倒并不是一味地贬低34C,34C也确实有它独到的好处,比如门槛低,而尤其需要说明的一个问题在于:如果一位玩家想要打出高伤害,不管是修炼场还是实战打团,那么他都应该选择纯C,而不是34C!
莽夫小结:

可能会有玩家这样说道,只要能平稳打过,何必在乎纯C还是34C呢?
其实这部分玩家大多都是纯C玩家,不在其位,自然不能感同身受,大部分玩地下城的勇士,心里都藏着一个小小目标,打出更高的伤害而已,不然何必每天打团打深渊?不就是为了更高的伤害吗?
而如果换做是你冲了很多的钱,结果还不如一个只充了少部分钱的纯C伤害高,那么试问,你会作何感想呢?

