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【废墟图书馆x明日方舟】 干员【萝丝】

2022-06-03 23:28 作者:Suns落  | 我要投稿


干员信息

职业:【近卫】——「斗士」

特征:能够阻挡一个敌人

稀有度:资深干员

位置:近战位

词缀:输出    爆发    控场


基础档案

【代号】萝丝

【性别】女

【战斗经验】14年

【出生地】“都市”

【生日】8月19日

【种族】未知

【身高】181cm

【矿石病感染情况】

参照医学检测报告,确认为非感染者


综合体检测试

【物理强度】优良

【战场机动】优良

【生理耐受】优良

【战术规划】优良

【战斗技巧】优良

【源石技艺适应性】■■


特殊数值

阻挡:1

法术抗性:12

攻击间隔:0.78s

攻击距离:■□


技能

技能一:【次元波动】

自动回复   手动触发

▷0  ⚡5

下一次的攻击力提升至180%,且可消耗3层"充能"进行一次法术攻击并使目标停顿1.5秒
可充能2次


技能二:【空间撕裂】

自动回复   手动触发

▷10  ⚡️5

消耗5层“充能”对范围内所有敌人进行一次攻击,并有(充能x20)%的概率成功

[成功] 使本次攻击力提升至500%,附加200%法术伤害,并使目标在2秒内每0.5秒停顿5秒

[失败] 对自身造成生命上限33%的伤害

可充能3次


天赋

第一天赋     【WARP充能】

未精英化:每攻击5次获得1层"充能",每有2层"充能",攻击速度+1

精英一阶:每攻击5次获得1层"充能",每有2层"充能",攻击速度+1.2

精英二阶:每攻击4次获得1层"充能",每有2层"充能",攻击速度+1.5


第二天赋     【量子跃迁】    精英一阶段解锁

精英一阶:攻击使目标每0.5秒有10%的几率受到一次法术伤害,持续4秒

精英二阶:攻击使目标每0.5秒有15%的几率受到一次法术伤害,持续6秒

*注:触发几率可叠加,时间不可叠加,触发几率达到100%后天赋叠加至伤害


后勤技能

未精英化:

【次元截断】

进驻制造站时,生产力+15%,消耗心情时有10%几率立即消耗1小时心情并完成1小时制造


精英二阶:

【次元截断】

进驻制造站时,生产力+20%,消耗心情时有15%几率立即消耗1小时心情并完成1小时制造


【扫描还原】

消耗心情时,有10%几率不消耗本次心情


干员档案

档案资料一

大众普遍认为,W公司的奇点是通过空间传动以实现快速位移的交通手段。当然,这种技术在明面上的确是照此宣传,但奇点的真相被我们隐藏起来了。

W公司的奇点是“现状还原”。简单来说,只要所有组织都保留完整,就算身体被压成一滩肉泥,也能将其恢复至记录时的状态。


档案资料二

首先,我们需要扫描还原所需的数据,比如乘客的分子结构和遗传序列。扫描所得的数据会通过列车内部的传输设备进行存储,以便随时将数据输入到现状还原装置中。这样一来,列车内部无论多么混乱,只需按下一个按钮便可将其还原。如果遇到激烈运动的生命体就必须采取抑制措施,因为装置很难扫描识别它们。


档案资料三

当然,跟所有其他技术一样,我们的奇点也存在副作用。偶尔会有乘客表示自己的身高或体重增加了……不过此类偏差非常细微,迄今为止还没有收到乘客投诉,他们只是将其归咎于“身体变轻是因为踏上旅途的兴奋”或是“身体变重一定是因为自己上车前吃太多了”等等。


档案资料四

乘客们之所以完全不记得列车上发生过的事,并非我们对他们的记忆做了什么手脚。这是由于现状还原是将记忆还原到记录时的状态,而非选择性地将记忆删去。简而言之,它能够将一切事物都还原至扫描记录时的状态。乘客们将继续他们初次登车时正在进行的闲聊,就好像什么都没发生。



1.干员数值为精二1级,技能等级RANK7

2.欢迎评论提议

3.设计可能偏离了图书馆

4.干员档案部分为图书馆原内容


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