我早就知道微软XSX一开始画面会跟PS5差不多甚至更差
原因很简单,PS5做游戏不用照顾其它型号,顶多再出个PS4版,开发工具肯定是拿现成的PS4的改改
你再看微软那边:
有个浮点只有4T的XSS版需要做
有个浮点比XSS还多但是是上代GCN架构的XBOXONEX版要做
还有个机能垫底的900P专用机XBOXONE版需要做
但是这些还不行啊,PC上还有XGP呢,你能不做?
所以左做一个,右做一个,游戏厂商也烦了
肯定开发工具也不太完善,因为上代这么些累赘啊
到头来就是刺客信条那种结果,PS5版画面反而更好点
微软早就开始找不到自己的路了,可以说最近十几年一直是,东一头西一头的瞎撞
xbox360时期主打独占大作,那你倒是坚持下去啊,不坚持,Xbox360末期就改主打体感了
xboxone发售前还妄想捆绑肯奶2,结果肯奶2很快就停产了,被微软砍了
xboxone末期又开始拼机能,出了个xboxonex,但是出太晚了,最后也没卖出多少就该换代了
结果到这一世代又继续拼机能,拼机能你还开始搞XGP干嘛?XGP明显会导致游戏画面水平降低,看不出来吗?
首先上面说的,XGP的平台种类太多,配置都不一样,厂商就不太方便去研究每一个平台的机能,而PS5机能又只比你差一点,所以很容易导致画面反而不如PS5的现象
其次,XGP适合那种类似马里奥赛车的常卖型游戏,细水长流,每天玩几把,这种游戏对画面要求都不高,而是对社交,对网络对战内容,对刷刷刷内容要求比较高,所以XSX把机能弄高了没什么用,你又不出独占大作,靠画面取胜(你看鬼面兽画面那德行),你何苦硬把配置弄到比PS5还高?
然后你又弄个XSS低端机,这次刺客信条画面都不到30帧,你以后打算怎样?这可是刚首发,你2年后还想运行游戏么?还不720P30帧不到,还不等着淘汰?2年就淘汰?你还不如不出这玩意呢,全力花在XSX的设计和游戏上
不过话说回来了,现在这种局势,说不定XSS销量还比XSX高呢,呵呵呵
因为XSS至少现在有个购买理由,便宜
XSX目前的购买理由几乎全没了,包括最后的画面比PS5好,也被事实打了脸