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禁断领域—稚语魔光·莉莉丝解析

2023-07-09 14:15 作者:情宇流光  | 我要投稿

视频链接:

【总体评价】

未来档期正在持续推进中 这次作为平民英雄加入未来阵的是莉莉丝 这也是在启元后期空降的一个超级英雄 她有一个非常独特的特性 就是能够防止一切技能效果带来的降魂干扰 某些情况下敌方的卡魂效果会导致我方原本可以顺势通灵的通灵师 因为被降魂而错过自身最佳通灵时机 从而导致敌方核心精灵顺势出手摧毁我方阵型 这个时候就体现出防降魂的重要性了 这个机制在当时也算得上是一个突破性的效果 通过提供一种特殊玩法来应对某些特殊情况 同时也加强了自身与通灵师的联系 但这时她有个比较大的问题 就是英雄技触发条件较高 对于她当时所属的体系来说 五色阵并没有特别大的意义 即使触发了她所取得的收益也并不大 而且启元时代英雄本身的强度是普遍偏低的 这就导致她的整体强度是偏低的 星迹进化后加入女阵 不仅能够解决原先自身英雄技意义不明的问题 加入星迹英雄绑定效果的模式也能够把原先在英雄技上凑满被动的位置腾出来 使她所提供的效果更加多样化 同时也提高了她的出手收益 在不同时机出手能有不同的效果 从而能够使其应对更多复杂多变的情况 但如果操作不当会使她进入空窗期导致出手白板收益 所以她的出手时机相对来说会是两个极端 所以这一点需要根据个人操作来进行弥补

【精灵面板】

天赋生命+速度(满星轮 带生命2 带千杀)

【精灵技能】

普攻提升超物攻、命中率30% 被动免疫初级负面和侧伤使她能有一定的抗干扰能力 无视1次攻击使她拥有一定的保命能力 这些效果都保留了下来 接下来是绑定效果 触发莉莉丝英雄技时会在每回合开始时获得3点因果魔种 我方被降低通灵点时 改为移除等量的因果魔种(莉莉丝死亡时生效)和之前一样触发英雄技会直接获得3点因果魔种 可以用于抵消我方所受到的降魂影响 包括天启技降魂以及其他技能效果附带的降魂 这一点对于通灵点比较吃紧亟需尽快启动的通灵师来说是比较重要的 比如未来一通时如果受到较多降魂干扰 会拖慢她的启动速度从而导致她所发挥的作用降低 黛安娜通灵前受到较多的降魂干扰 会导致她无法获得所有效果 原先可能刚需强制普攻效果 且刚好能够达到12魂 但此时因受降魂影响而导致无法获得强制普攻效果 这就导致无法限制到敌方核心目标 其顺利开大会对我方造成较大威胁 这些情况下如果有一个精灵能够直接挡下这些干扰效果 那么此时的布阵会容易很多 虽然也可以上其他精灵来弥补这一劣势 但同时还需要考虑她的站位 以及此时的出手位是否足够让我方关键精灵出手 相比于前一种情况来说需要在阵型上付出更大的努力才能持平两种情况所取得的收益 

这里需要注意几点:

第一 该机制只能防止我方被降魂 如果敌方通过天启技或其他吸魂效果令其加魂 这个效果是无法阻止的 

第二 如果莉莉丝死亡时还没有消耗掉所有的因果魔种 那么此时我方将正常受到降魂影响 在同一回合内如果莉莉丝后续被复活 那么她将维持其死亡前的状态 直至下一回合开始 

第三 由于莉莉丝是在每回合开始时获得因果魔种 也就是说 莉莉丝需要在每个大回合开始时保持存活才能够重新获得因果魔种 后续被复活无法触发该机制 

第四 每个大回合的因果魔种数量刷新

再就是大招 提升超物攻、命中率50% 释放因果调和(可触发3次)若自身拥有3点因果魔种 则令自身开大后获得1次重生与3点通灵之魂 若自身消耗的因果魔种的数量达到3点 则令自身开大后降低敌方3点通灵之魂并额外出手一次 这个机制主要是根据自身开大时机来决定自身的开大收益 自身出手位靠前时开大可以获得1次重生 进一步提高了她的保命能力 搭配被动的1次保命效果能够提高她的容错性 最大程度上保证她的存活因为她自身存活能够给我方精灵提供特殊效果 第一回合需要持续存活以抵消降魂威胁 第二回合需要保持存活从而重新获得因果魔种 所以多数情况下使她保证存活要比其他精灵更加重要自身出手位靠后时能够降3魂并额外出手1次 在对局中期能够提供较大的压制能力 使其在未来衔接下一次通灵的空窗期内提供干扰能力 防止敌方精灵出手持续加魂从而即刻推进通灵师通灵 同时额外出手1次也能够起到一定的补刀作用 也可以借助其多出手1次来推进我方通灵师通灵 

这里需要注意几点:

第一 如果莉莉丝在第一回合内消耗掉自身所有的因果魔种 那么在第二回合重新获得因果魔种后开大会同时触发加魂和降魂两项效果(这是因为在第二回合开始时莉莉丝就已经被判定为消耗了3个因果魔种 而此时又会重新获得因果魔种 就相当于同时满足了两个条件 也就能够同时触发两种状态下的所有效果)

第二 由于这个机制的两个条件分别属于两个极端 所以她是存在空窗期的 也就是在消耗1或2点因果魔种时开大没有任何收益 所以在实际情况下需要借助个人操作来避免这一点 通常情况下她可以直接在1号位出手 就可以直接避免其进入空窗期的缺陷 如果在她前面有其他需要出手的精灵 那么就需要考虑从该精灵出手到莉莉丝出手之间的间隙是否会受到降魂效果 如果是那就需要考虑更换思路(比如此时我方1号位需要我方路因去击杀小路因和昆仑 那么就需要将莉莉丝的出手位延后 而此时敌方的1号位是龙主 其开大会降魂 那么此时就需要权衡1号路因和1号莉莉丝谁的出手收益更大 这时可以把莉莉丝放在1号位出手先行触发加魂和重生 也可以用小路因让敌方龙主直接击杀 从而使其一次性降3魂 让莉莉丝开大释放降魂和额外出手 这一点需要根据实际情况来决定)

最后是英雄技 触发条件改为4女性 可以容纳一个男性精灵以使其发挥功能性作用或满足某些情况下的特殊需求 对于未来以及其他女性通灵师的体系来说 这个条件相对来说还是比较容易达到的 全阵精灵生命提升5w点 受伤减少20% 首次被攻击时获得50点气势与1点通灵之魂(全阵可触发2次)这一机制从明面上说是为了加快未来一通服务的 而且只需要受击就能够触发 加气效果能够挡下敌方的一次天煞降气影响受击+50 英雄技+50 可以直接抵消天煞的-100 所以这里需要保证敌方攻击我方时能够正常触发受击加气) 或令我方一个精灵更容易被敌方带有气势嘲讽机制的精灵锁定 从而保护我方其他队友 从目前来看 由于莉莉丝大部分机制都集中在她的被动和大招上 所以她的英雄技收益会相对偏低一些 这一点是合理的 

这里有一个比较特殊的点 莉莉丝被暗末召唤时会消耗其英雄技的1次加气和加魂 也就是召唤莉莉丝时可获得2魂 同时莉莉丝拥有150气势 后续我方只有1次受击能够获得英雄技的加气和加魂 这是因为召唤这一行为被视为受击 目前可以当作一个特殊机制来看待

【玩法分析】

由于星迹莉莉丝的大招效果是根据自身消耗因果魔种的状态来决定出手收益 所以她的核心玩法就在于如果把控其出手时机从而在不同情况下获取对自身有益的效果 又因为她的两种状态分别对应了两个极端 一个是没有消耗任何因果魔种 一个是消耗所有因果魔种 所以在她还没有消耗掉所有因果魔种 也就是我方还没有被降3魂时 她开大的时候没有任何收益 所以她是存在空窗期的 但这一点可以依靠个人操作进行弥补 通常来说 她的出手时机基本可以分为两种情况 要么直接在1号位出手 要么等到被敌方降3魂之后再出手 由于后者较难把控 只有在把她当作防降魂工具人的时候可以不用考虑她的位置 一般情况下需要她开大的话都会选择前者 以视频中的第1把为例

暗末和未来处理敌方天妈变身 王路处理敌方薄伽丘 记忆给莉莉丝补满气 同时推进未来通灵

这里我方先手 需要注意以下几点:

第一 这里用到了未来和暗末去应对敌方天妈的强制变身 暗末在开局召唤后就会变回去 而由于未来的吸魂效果在被动上 所以即使被变身为小天 出手也能够加2魂 只是没有吸气效果 暗末开局召唤触发莉莉丝英雄技+2 莉莉丝开大+4 敌方龙主攻击我方王路触发莉莉丝英雄技+1 未来出手+2 此时未来就能够直接一通了(注意这里敌方龙主是在我方莉莉丝出手后再出手的 其开大-2已经被莉莉丝挡下来了 且此时莉莉丝在第一回合也已经开过大招 不用担心她会因受到降魂效果而进入空窗期 另外由于黄金英雄技 我方攻击敌方被变身的天妈会被降魂 但这里也能够让未来顺势一通 莉莉丝攻击敌方小路因的时候已经挡下了此次降魂 敌方龙主攻击我方王路触发莉莉丝英雄又加了1魂 此时莉莉丝的因果魔种已经全部消耗完毕 但这1魂正好可以用于抵消我方未来攻击敌方小路因时所带来的降魂威胁

第二 前面提到如果敌方有其他需要通过吸气来限制其开大的目标 那么未来的站位可以不用完全局限于在薄伽丘的对位 这里就是用到未来吸气去限制敌方守昆仑和路因开大 因为这里敌方小路因没有阵亡 所以未来通灵后还是会攻击到小路因 不过此时敌方守昆仑和路因都已经被降气了 而守昆仑在通灵前未开大只有一次攻击 所以即使敌方黄金出手 也只能令守昆仑出手1次 无法给敌方加魂 这就已经降低了敌方黄金出手给我方带来的威胁了 而这里我方有王路可以防下敌方薄伽丘 攻击王路后会直接掉一条命 且此时双方所造成的击杀收益都比较低 轮到敌方薄伽丘开大时也只有3层吞噬 其开大不会触发复活 并且王路到了第二回合再次开大 又能够继续让薄伽丘掉一条命 此时薄伽丘未满气处于空窗期 普攻打到开大后的王路就会直接死亡

第三 这里用到记忆是借助平衡形态大招给同排精灵回满气的效果来给莉莉丝补满气 使其能在第二回合起手开大 同时也能够推进未来二通 神速比神平衡多一次出手 也能够多加1魂 这里正好神速出手+1 神平衡大招+2 出手+1就能够直接让未来通灵了 这时未来可以直接击杀敌方守昆仑 防止其后续开大三连攻击我方后排精灵造成威胁

第四 前面提到要想尽可能地保证莉莉丝从第一回合顺利活到第二回合 就需要放在场上攻击相对分散一点的位置 这里敌方中路只有黄金和天妈两次攻击 其他精灵也无法攻击我方其他位置的精灵 所以这里把莉莉丝放在中路 借助其被契约以及智慧阵前排的空间 可以保证她在我方首位出手(需要注意这里敌方天妈没有天煞 所以没有对我方莉莉丝造成降气干扰 后续莉莉丝如果能够满气的话更好一点 如果没有满气的话 只需要让未来在敌方巨龙出手前将其击杀即可

当敌方三条路径上的攻击频率都比较高时 选择一个相对能扛下更多次伤害且不会对我方造成较大威胁的地方即可 或根据阵型加成 或根据精灵站位来决定 需要注意的是 让莉莉丝从第一回合顺利活到第二回合只是为了能够让她在第二回合重新获得因果魔种 便于其在第二回合同时触发加魂和降魂效果 这个效果可以根据自己的实际情况来决定是否需要 如果此时需要压低敌方通灵条 防止敌方精灵出手后直接令敌方通灵(比如攻昆仑、诺雅等)同时也需要推进我方通灵师通灵来建立优势 那么就需要保证她在第二回合开始的时候存活并满气 如果全程只是把她当作一个降魂工具人 且对启动通灵师一通的需求不大时 她的站位也就无所谓了 可以任意安排 根据其他的思路来进行布阵

莉莉丝被暗末契约之后 两者隶属于同一个体系 能够有效解决自身速度较慢的问题 同时也能够更加灵活地安排自身的出手位 由于她是女性英雄 所以她可以用于多个女性通灵师的体系当中 如未来、黛安娜、诺雅等 特殊情况下如果需要男性通灵师也可以用到她 比如昆仑等 但由于莉莉丝的英雄技是4女性触发 此时场上唯一一个异性位已经被占了 那么其它位置都必须为女性才能够满足他的英雄条件

【配置推荐】

星迹莉莉丝星神

从莉莉丝的技能模组来看 多数情况下都是作为一个辅助推进通灵或干扰敌方通灵的精灵来使用的 并且由于莉莉丝需要尽可能地从第一回合存活至第二回合 所以需要一定的扛伤能力 又因为她在消耗全部因果魔种后有补刀的手段 所以整体上给她刷半肉要更好一些 那么气战暴命防爆五件套必不可少 金星方面可以破击命中等 红星方面 由于她在起手开大时仅攻击单体 所以可以带个天煞来打干扰 也可以带个杀戮来进一步提高她的输出能力 多用于对其输出要求较高的情况

可以直接按照图上配置来给 优先度红命>红防爆>红气>红战>红暴>天煞(破击/杀戮)石头五生命

【星轮展示】

星迹莉莉丝的星轮

莉莉丝的星轮主要都是用于提高其扛伤能力的 首先是满血防御 满血时能够获得30%减伤 这个效果能够尽可能地让她多扛几次 也能够更好地保障其从第一回合活到第二回合 搭配防暴星神也能够进一步提高她的扛伤稳定性 其次是20%的生命提升 借助多出来的血量提升在某些情况下能够做到扛下一次伤害不死 或者降低一些小额绝毁造成自身死亡的威胁 再就是专属 可以提供20%的格挡率和10%的生命提升 偏向于提高她的扛伤能力 对于她来说也只是一个锦上添花的效果 然后是团队命中 给全队带来15%的命中率提升 可以进一步提高场上高命中精灵的容错性 在需要叠命中去应对高闪避精灵时可以用上 最后是25%的暴击率提升 这也是她唯一一个用于提升输出能力的星轮效果 在需要她有更高输出的时候可以用上 优先度满血防御>生命(>专属)>团队命中>暴击

【总结】

星迹莉莉丝有了新时代绑定效果模式的加持 使其在触发英雄技一次性获得所有因果魔种的条件下还能够取得更多收益 同时根据其消耗因果魔种的情况也能够获得不同的收益 给她提供了更高的可玩性 也较为深入地改善了其所属体系的核心问题

(评分为十分制,持续观望中)

强度:7

操作难度:5

实用性/可玩性:7

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