侏罗纪公园D99-肉食龙篇(一)
本期介绍的恐龙有:蜘蛛、猩猩、鳄鱼、蛇
1.蜘蛛(可直接用网捕捉)
进化链:蜘蛛/森林蜘蛛—毒液蜘蛛—黑蜘蛛—毒蜘蛛王
属性
物品栏:1(可开格子)
满恐龙饮食HP:23580
攻击(毒液,远程):135-142
护甲:10
魔法值:1000


蛛网:将指定的部队困住。被网住的部队掉到地面后,将无法行动。(点击右键以启动自动释放功能)
战争践踏:重击地面,对周围小范围的地面单位造成50点伤害并使其6秒内保持眩晕状态。
召唤森林蜘蛛:召唤4只森林蜘蛛,森林蜘蛛持续一段时间,可以吃肉进化成毒液蜘蛛。
异形虫扩散:生产9只小蜘蛛,小蜘蛛永久存在,可吃肉进化成毒液蜘蛛。
抗性皮肤:减少负面魔法的持续时间,使单位对某些魔法免疫。
养龙的神!!!!!!!!
注意:野生毒蜘蛛王会有几率生产蜘蛛和森林蜘蛛,这两种蜘蛛都是可以用网直接捕获的。
2.猩猩(可直接用网捕捉)
进化链:猩猩—幼年猩猩—中年猩猩—成年猩猩—金刚—猿族首领
属性
物品栏:1(可开格子)
满恐龙饮食HP:117900
攻击(混乱,近战):220-220
护甲:60
魔法值:1000


弱点一击(只有在猿族首领带着棍子或者符文棍时才拥有此技能):攻击时100%造成10倍伤害。
战争践踏:重击地面,对周围小范围的地面单位造成50点伤害并使其6秒内保持眩晕状态。
残废(耗蓝40):大幅减少对方移速与攻速(可对友方使用)。
大锤:攻击时有15%概率对目标造成额外伤害,并眩晕3秒。
抗性皮肤:减少负面魔法的持续时间,使单位对某些魔法免疫。
3.鳄鱼(需研究生物学恐龙习性研究2级后用网捕捉)
进化链:鳄鱼—大鳄鱼—巨型鳄鱼—史前巨鳄
属性
物品栏:1(可开格子)
满恐龙饮食HP:174492
攻击(混乱,近战):421-421
护甲:100
魔法值:500


战争践踏:重击地面,对周围小范围的地面单位造成50点伤害并使其6秒内保持眩晕状态。
撕裂击:攻击的70%伤害会对附近敌人造成伤害。
弱点一击:10%几率造成10倍伤害。
抗性皮肤:减少负面魔法的持续时间,使单位对某些魔法免疫。
4.蛇(可直接用网捕捉)
进化链:蛇—大蛇—大蟒蛇—巨型蟒蛇—巨型尖牙蟒—远古巨蟒
属性
物品栏:1(可开格子)
满恐龙饮食HP:65500
攻击(混乱,近战):370-372
护甲:60
魔法值:无


闪避:给予90%的概率来躲避掉敌人的攻击。
蛇毒(主动):减少目标10点护甲,每秒造成200点伤害。对周围单位造成一定的伤害。持续30秒。
抗性皮肤:减少负面魔法的持续时间,使单位对某些魔法免疫。
在后续的专栏中,战争践踏将分为小踩(小范围眩晕50伤害)和大踩(大范围眩晕320伤害,且可眩晕飞行单位),并不做过多介绍。
一些被动技能,如抗性皮肤不做过多介绍。