【巧课力】破风鸭-MAYA次世代全流程制作
一、制作前准备
- 新建项目窗口
- souiceimages放置参考图片
- scenes放置Maya文件
- data放置临时文件
- 导入参考图片:正视图→视图→图像平面→导入图像


03基础模型快速制作模型01【鸭子... P3 - 00:48
03基础模型快速制作模型01【鸭子... P3 - 24:04
04基础模型快速制作模型02【头盔... P4 - 00:59
04基础模型快速制作模型02【头盔... P4 - 21:15
05基础模型快速制作模型03【墨镜... P5 - 03:58
05基础模型快速制作模型03【墨镜... P5 - 12:17
05基础模型快速制作模型03【墨镜... P5 - 31:09
06利用MAYA骨骼制作缠绕的金链 P6 - 00:02
06利用MAYA骨骼制作缠绕的金链 P6 - 11:23
07MAYA文件整理以及UV拆分方式 P7 - 00:11
07MAYA文件整理以及UV拆分方式 P7 - 14:04
08SP烘焙准备以及SP的基础认识 P8 - 00:36
08SP烘焙准备以及SP的基础认识 P8 - 08:08
08SP烘焙准备以及SP的基础认识 P8 - 09:27
模型导入SP流程
1.新建项目→选择文件→分辨率 2048→贴图格式QL(DX是3D Max用的)
09SP贴图烘焙以及贴图用法01 P9 - 03:15
1.法线


