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一个一个一个脑叶的二创

2023-05-17 17:53 作者:次元衍射小鸟  | 我要投稿

介绍:无论如何,这本身就是一场无法脱离的恶性循环 名字:T—02—72(恶性循环) 伤害:BLACK 7~9 等级:ALEPH 最大PE—BOX产量:30 工作结果对应PE—BOX产量: 优:22~30 良:15~21 差:1~14 本能 极低 极低 低 低 低 洞察 低 低 低 低 低 沟通 低 低 低 低 低 压迫 极低 极低 低 低 一般 逆卡巴拉计数器值:3 异想体的管理须知 管理须知1 只要对“恶性循环”进行工作,就会使其逆卡巴拉计数器值减一,并且该员工当天的工作成功率下降10%,且对侵蚀的抗性上升0.2 管理须知2 如果工作结果不为差,则不会使”恶性循环”逆卡巴拉计数器值减一,但是成功率和增伤仍然起效 管理须知3 对恶性循环进行过工作的员工当天无法离开该部门 管理须知4 与被”恶性循环”降低成功率的员工同部门的员工成功率下降6%,不与恶性循环本身降低的成功率相叠加(恶性循环每次减少逆卡巴拉计数器值必定造成其他异想体减少逆卡巴拉计数器值,每天第一次减少逆卡巴拉计数器使一名T级异想体减少逆卡巴拉计数器值,第二次则对应H级,第三次及以上随机影响一名W或A级异想体) 管理须知5 每次融毁“恶性循环”逆卡巴拉计数器值都将减一(出逃30秒内部门无人死亡则回到收容单元) 管理须知6 当“恶性循环”突破收容时,该部门低于4级的员工将直接陷入恐慌,低于3级的员工将直接死亡 管理须知7 管理的前一天第一个与恶性循环工作的员工除核心抑制和死亡无法被调离部门(举例:24天某某对恶性循环进行了工作,则25天除去死亡和核心抑制,某某将无法被调离该部门) 管理须知8 面对出逃的恶性循环,员工会减少4/5的精神值 武器:凝固的厄运 ALEPH 伤害:黑伤 10~15 攻速:极快 攻击距离:一般 消耗:322PE—BOX 使用条件:等级V 勇气V 自律V 装备“凝固的厄运”时,免疫20%受到伤害,并将受到伤害的10%转移到最近的异想体或者考验(都没有的情况下此条无用) 制作次数:1 装备:凝固的厄运 ALEPH 红抗0.5 白抗0.3 黑抗0.2 蓝抗0.8 消耗:150PE—BOX 使用条件:等级V 谨慎V 自律V 装备“凝固的厄运”时,异想体减成功率的效果免疫8%(可以理解为对A级第二次工作后才减4%成功率,W级三次才减成功率)且每7秒对设施内的异想体/考验造成50点侵蚀伤害 制作次数:1 饰品:凝固的厄运 受到黑色伤害减免10% 最大生命值+8 若该部门累计死亡人数达到10则所有伤害减免10%(不与黑伤减免10%叠加) 获得概率:0.5% 出逃血量:2000(全抗0.4) 每1.5秒进行一次攻击,伤害类型为黑伤,20~24点范围伤害。每当出逃时间达到30秒,则随机减少同部门异想体的逆卡巴拉计数器值。若部门内出逃异想体数量达到3,则每15秒进行一次特殊攻击(特殊攻击:45~50AOE黑色伤害)

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