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赛尔计划4.26内测角色•2(SPT老熟人)

2022-04-27 18:13 作者:红头鬼豹踩踩尊  | 我要投稿

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蘑菇怪

满级魂印效果

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第一个SPT boss,蘑菇怪。

我实在不知道该怎么介绍他了,和前文说过的小豆芽一样是“白卡”,通过挂中毒异常来获得增益,是一个比较适合拉锯战的偏肉盾角色。

但他的机制在本次内测的环境里并不出彩,这次的内测环境中,不论是pve还是PVP玩家阵容对坦克的要求都并不高;而挂毒能力也有更为稳定的布布花以及始祖灵兽。可怜的蘑菇怪恐怕只能面临和页游中蘑菇怪一样的命运。


里奥斯

满级魂印效果

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在介绍里奥斯之前,我也很想知道钢牙鲨去哪了。很遗憾这次内测并没有实装那么多角色,相信在后续测试中越来越多的角色可以和我们见面。

言归正传,在赛尔计划的游戏剧情中担任老师一职的里奥斯机制围绕着烧伤展开,这一点和页游内的火炎巨鹿•里奥斯相似。通过攻击处于烧伤状态下的对手里奥斯的技能会获得额外增益,这就是里奥斯的主要机制。

值得一提的是,赛尔计划本次内测中的“烧伤”、“冻伤”、“中毒”、“流血”这一类的减益状态是可以叠加多个的。之前的布布花就可以通过飞叶风暴给对手叠加两个中毒状态,中毒造成的伤害也会叠加。

里奥斯也可以通过这种方式,和烈焰猩猩的烧伤效果进行配合。给同一个对方目标叠加三个烧伤状态,再进行烈焰之舞和绝命火焰的单体爆发也是一种进攻套路——不过可能只在pve攻略中看到了。

里奥斯目前也可以配合布布花进行PVP的套路组合,挂烧伤异常再用飞叶风暴封回血。可惜本次内测她在PVP的待遇还是和烈焰猩猩相似,更贴近于一个火系pve好手。


尤纳斯

满级魂印效果

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原本的克苏鲁系spt变成了一位白毛正太,也不知道对了多少人的胃口。

尤纳斯的机制围绕着二技能释放的黑洞力场护盾展开。黑洞力场本身是一条稳定的增益/伤害手段:黑洞立场如果没有被击破或者移除,尤纳斯的三技能会有一次40%的群体控场效果(虽然极度看脸,但总比没有好);如果护盾被击破或移除,会给对手全体造成一段稳定的固定伤害(不受克制关系影响)。加上一技能附加的攻击提升,使得尤纳斯进可以凭借暗影系克制面进行伤害输出,退可以围绕护盾进行防守打固伤。

需要值得说明的是,像“恢复”,“护盾”这些效果,在赛尔计划本次内测中,是被视作和“攻击提升”,“速度提升”这些效果一样的强化效果。也就是说如果没有特别说明,它们会被“消除强化”的技能消除;同样前文中的烧伤中毒等,包括麻痹眩晕在内的异常状态,和“攻击下降”一样被视为弱化消过,可以被消除弱化的技能消除。目前还不清楚这一判定是否是bug,但截止至目前实战测试确实如此。

尤纳斯的护盾即便在被“消除强化”后依然会附加固定伤害,稳固了他的稳定性下限。作为这次内测唯三的暗影系角色之二,他和布莱克在PVP和pve地位虽不算绝对顶尖,但都占有不低的登场率。希望在后续的测试也会有亮眼的表现。


劳克蒙德

满级魂印效果
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页游里的劳克蒙德被关,计划里的劳克蒙德丢了双腿。老实说他的经历实在是有点太惨,我个人很希望后续能放出他的人设经历。

前文提过,很多增益效果是会被“消强”的;而劳克蒙德的“千炙一心”状态同样作为一种强化状态的同时,特别标注了不会被移除。他的机制也是围绕着千炙一心展开。进入千炙一心状态下的劳克蒙德攻击和防御会得到提升,同时技能获得增益。

他的定位有些偏向于一个能抗能打的战士角色,主要承担着吸收伤害的前排作用。但我们也不止一次提过目前内测的版本对这一类角色没有刚需,有些辅助奶妈都比战士坦克肉。所以他在PVP和pve的作用也显得并不那么重要。

不过作为一个“蓝卡”的四星战斗系角色,他目前展示出的对克制系的输出能力还是很不错的。在未来的正式公测中玩家没有高稀有度角色时,他或许是战斗系pve的一个不错的选择——当然,也要看后续的机制调整。


魔狮迪露

满级魂印效果
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由于赛尔计划中没有普通系,页游中为普通系的魔狮迪露,属性被调整为了……内测中看克制面应该是神秘系?那位血量上限高的吓人的boss也变成了手拿电锯的恐怖小姑娘。

但页游中的boss魔狮迪露是会被烧伤冻伤流血这一类异常状态影响而被击败。不知道是不是以此为灵感,赛尔计划的魔狮迪露拥有了给自身挂流血异常,并且获得增益的机制。

魂印效果出手前附加状态配合一,二技能为自身叠加状态,使得魔翔天驱的单体爆发达到一个极为可观的程度。不过这样的理想状态,我目前还只在pve中实现过,这足以证明她作为强攻手的可行性;PVP也有她一席之地,不过她这样特殊的机制带来的影响并不如某些角色明显,或许还需要后续测试进行进一步的研究开发。


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