【战舰世界】更新预告0.8.5:吉野来了&战舰绝地求生
吉野还是四糸乃,这是一个问题,更多日常兑换码和新消息→亚服吹水群666086241
转自https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/game-updates/update-085-rogue-wave/
刚转亚服的可以来领个厌战→https://wows.asia/tonc

舰长们!由于版本更新的安装,伺服器将于下列时间关闭
自: 2019/06/27 @ 05:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/06/27 @ 05:00
至: 2019/06/27 @ 08:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/06/27 @ 08:00
版本更新大小:1.5 GB
透过0.8.5版本更新,《战舰世界》带您进入后启示录的未来。新版本将迎来什么呢?九艘改装的驱逐舰、四支队伍为了燃料代币而战、新的公会战斗格式、排名战冲刺模式的回归、改进的配对机制以及更多!
野性浪潮 ● 配对机制改进 ● 公会激斗 ● 排名战冲刺模式 ● 游戏机制改进 ● 游戏平衡改动 ● 战斗与港口介面改动 ● 军械库 ● 战斗经济 ● 额外内容与改动 ● 其他改动与改进
野性浪潮

这个曾经蓬勃发展的文明沦为废墟的原因已经从大多数幸存者的记忆消逝,而仅存的部分则成为了残酷战斗的完美舞台。
在废墟主题的港口,您会发现特别为新的特殊四队战斗格式所创造的改装驱逐舰。
此游戏模式的目标非常简单——由三名玩家组成的队伍需击毁另三支敌方队伍。您可加入分舰队作战或独自战斗。
每场「残酷战斗」都在废墟城市的外围展开。您的舰艇在战斗开始时将没有消耗品可使用。因为世界正濒临崩溃边缘,每个人都被迫不断为有限的资源而战。透过启动有奖励的地区来补充您的消耗品,并留意慢慢吞噬水世界的野火。
野性浪潮活动只在0.8.5版本更新期间开放。
奖励与军械库
野性浪潮活动的规则类似于之前的游戏内活动:您可以获得燃料代币、各种游戏内物品,以及在新的游戏模式中完成特殊战斗任务和指令以取得新的消耗性迷彩。野性浪潮包含四个指令,每个指令带有十个任务。完成全部四个指令的奖励为美国驱逐舰V Hill。
活动时间
活动开始: 2019/06/27 @ 08:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/06/27 @ 08:00
活动结束: 2019/07/23 @ 04:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/07/23 @ 04:00
燃料代币作为野性浪潮活动的一部份,是一种新的暂时资源。您可以在军械库以燃料代币兑换后启示录迷彩、银币、加值帐号以及一项特殊奖励—IX阶加值驱逐舰IX Benham。
燃料代币可以透过每日货运,以及完成指令、残酷战斗中的经济任务和每日任务来获得。
如果后启示录主题获得您的青睐,您可以为下列X阶驱逐舰取得永久迷彩作为纪念:X Z-52、X Shimakaze、X Daring、 X岳阳、X Gearing、X Grozovoi、X Harugumo和X Khabarovsk。您可以试试手气透过野性浪潮货柜取得它们,或是在军械库特殊分页,与外观部分的迷彩分页以达布隆购买。(https://worldofwarships.asia/news/game-updates/rogue-wave/)
配对机制改进

0.8.5版本对VIII至IX阶战斗中VIII阶航空母舰的数量引进了软限制。现在,在等待的第一分钟内,每支队伍最多只能有一艘航空母舰。当等待的第二分钟开始时,队伍将受限只能有两艘航空母舰;等待的第三分钟,每支队伍可以加入的航空母舰数量限制会增加到三艘。
此改动将减少每队拥有两艘或更多艘航空母舰的战斗场数,并主要影响VI阶舰艇:现在它们不必像以前那样频繁面对两艘VIII阶航空母舰。
公会激斗

公会的新战斗格式—公会激斗—即将到来!与公会战斗相比,公会激斗在一整天内举行,只计算胜利。就像在公会战斗一样,玩家将互相竞争以取得钢铁和其他有用的物品。
0.8.5版本更新将有两场公会激斗:
7月6日—给VIII阶舰艇
7月20日—给X阶舰艇
每个公会都可选择偏好的黄金时段:
俄服22:00 – 次日04:00 UTC+8
欧服23:00 – 次日05:00 UTC+8
美服次日06:00 – 次日12:00 UTC+8
亚服18:00 – 24:00 UTC+8
排名战冲刺模式

准备迎接两个新的排名战冲刺模式赛季, 用VII阶舰艇以6对6格式游玩。和之前一样,十个排名被分为两个联赛:第二联赛包含排名10到6,第一联赛为排名5到1。由两名玩家组成的分舰队可以加入排名战冲刺模式。准备好您的VII阶舰艇!
赛季时间表:
第五赛季
赛季开始: 2019/06/28 @ 00:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/06/28 @ 00:00
赛季结束: 2019/07/09 @ 08:30 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/07/09 @ 08:30
第六赛季
赛季开始: 2019/07/12 @ 00:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/07/12 @ 00:00
赛季结束: 2019/07/23 @ 08:30 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/07/23 @ 08:30
(https://worldofwarships.asia/news/general-news/ranked-sprint-5/)
游戏机制改进

0.8.5版本更新为对舰艇的鼓包、副炮、鱼雷发射管配件,以及完全毁损部分所造成的伤害带来更新的机制。
目前,当一枚炮弹穿透副炮配件、鱼雷发射管配件或舰艇的一个完全被摧毁的部分时,造成的伤害是炮弹最高伤害的10%。使用维修小组消耗品可以100%恢复此损害。但是,对空配件不受炮弹影响,它们只能像以前一样透过HE弹的爆炸摧毁。
您是否曾经因为击中敌舰的鼓包而获得「击穿」勋带,但却没有削减到敌人的血量?我们现在推出一个新的勋带,以避免误导我们的玩家。若玩家击穿了防雷鼓包但未击中下一层装甲,玩家将获得一个特殊勋带——分别给炮弹、炸弹和火箭。
我们还重新命名曾经被称为「舰艇外板」的鱼雷防护装甲。现在它们被称为「鱼雷防护」。
游戏平衡改动

之前,在0.8.4版本更新中,对空防御炮组以设定的频率对一个航空中队中随机选择的一架飞机造成持续伤害。此概念让舰艇对整个航空中队造成伤害。因此,如果飞机在舰艇上方徘徊太久,她的对空防御系统可以击落大部分飞机。但是,如果一个航空中队只在一艘舰艇上方飞行很短的时间,有些情况下所有飞机都受到伤害,但没有一架飞机被击落。
为了让飞机的受损更加一致,对空防御炮组现在只对航空中队的最后一架飞机造成伤害。因此,玩家可以确信他们的对空防御集中在单一目标上,可更快将它击落。同时,航空中队里大部分的飞机在攻击中不会受到影响,特别是那些在攻击分队中的。航空中队的第一架飞机只有在玩家无法回避对空防御的炮弹爆炸时才会受到伤害。
所有IV阶到X阶飞机使用引擎增压时的最低速度已被改变。现在飞机减速26.25节而非17.5节。对舰攻击机以及日本和德国飞机减速30节而非20节。
考虑到目前与之前版本更新引进的对空防御改动后,新的引擎增压参数将有助于确保飞机的生存能力保持在正常水平。
德国VIII阶航空母舰Graf Zeppelin
鱼雷伤害自4,533增加到5,333血量。
造成进水的机率自25%提高到29%。
炸弹转正增加5度。
统计数据的分析显示VIII Graf Zeppelin的轰炸机在0.8.4版更新的强化并不足以平衡她到其他VIII阶航空母舰的水准。加强鱼雷增加可以造成的整体伤害,而增强转正则提高装甲穿透的效果,并略微减少击中上层建筑时引爆的炸弹数量。
战斗与港口介面改动

在0.8.5版本更新中,小地图将使用新技术,让我们能够更快、更有效率地引进游戏改进。已引进的改动如下:
方格的座标现在位于小地图的上方和左方边界。
旋转小地图的选项已移至战斗中小地图的设定里。
敌人的最后已知位置标记现在自动为所有玩家开启。
小地图上只显示长程对空防御的有效半径。
热键+和-的显示被移除。
小地图现在只显示最重要的资讯,让玩家不会在大量的指示器中迷失。
关于新内容和新文章的通知陈列已被修改(您正在游戏客户端内阅读我们的消息,不是吗?)。现在,新的收藏品、军章、战役和消息使用一个带有计数器的新图示。我们还更新港口上方横幅通知显示的外观。
新增三个新手提示序列。它们将显示如何变更战斗类型、在哪里可以找到指挥官技能,以及如何研发和购买舰艇配件。关于研发和购买舰艇的序列有新的额外提示。
收藏的显示已变更。现在,它们按照完成日期排序,而已完成的收藏被移至萤幕左侧。
军械库

欢迎新舰艇来到军械库——X阶日本巡洋舰Yoshino,要价248,000煤炭。
Yoshino是一艘X阶日本巡洋舰,具有远程火炮、强大的齐射和毁灭性伤害。这些通常属于高阶重型巡洋舰的特征优势,Yoshino全部拥有,而且她还有一张王牌:超过一打的长程鱼雷。她种类繁多的武器将让敌舰在任何距离都对您敬而远之。然而,由于她的庞大体积和标准的巡洋舰装甲防护,远距离作战是Yoshino的首选。
Yoshino的主要特征
九门310毫米炮安装在三联装炮塔中,拥有令人愉悦的弹道,以及与巡洋舰Kronshtadt和Alaska相比之下较小的散布椭球。
两种类型的鱼雷可供选择:长程(20公里)和中程(12公里)。后者有更高的速度和伤害,而且更难以发现。您可能也会喜欢此巡洋舰的鱼雷瞄准角度。
除了伤害控制小组和维修小组消耗品外,舰艇还可以在栏位2使用防御用对空火力或水底搜索,以及在栏位3使用侦察机或战斗机消耗品。
铜和钼被重新命名为排名代币和公会代币,并有更新的图示。现在,玩家不会被他们在排名战和公会战斗中以辉煌成就所取得的资源名称所迷惑。
我们继续提供新的迷彩涂装,它们可以排名代币和公会代币兑换取得。在0.8.5版本中,主力舰X Bourgogne可以选择试用战争涂料迷彩,此迷彩可以用排名代币取得。
战争涂料迷彩加成:
−3%海上的被侦测距离
+4%敌人攻击您舰艇时射出的炮弹最大偏差度
−50%舰艇的战后整备费用
+20%每场战斗银币
+100%每场战斗经验。
法国万岁、敦克尔克、狩猎Bismarck、2 周年《战舰世界》和北角海战组合的货柜数量由五变更为一。费用也相应由5,000煤炭减少到1,000。
随着0.8.5版本更新的释出,补给代币将以1: 8,000的比率兑换为银币,军械库的Victory:第1部分区块也将关闭。
供给代币将保留在游戏中直到0.8.6版本更新。在版本更新释出后,所有获得的代币将以1: 22,500的比率兑换为银币。
请注意:「Victory」竞赛已经结束。您只可以在0.8.5版本更新释出前,以勇者之墙的排名获得供给代币。随着0.8.5版本更新的释出,将不会给予勇者之墙排名的奖励。
战斗经济
根据对游戏最新版本的经济相关数据分析,下列舰艇的战斗奖励被修改:

额外内容与改动
新增III Dreadnought、II Emden、II Albany、III Charleston、III Aurora、II Diana、III Oleg、II Tachibana和III Katori的特殊永久迷彩涂装。
−3%海上的被侦测距离
+4%敌人攻击您舰艇时射出的炮弹最大偏差度
−10%舰艇的战后整备费用
+50%每场战斗经验。


请持续关注网站上的消息,不要错过即将到来的关于获得这些迷彩方法的公告。
新增下列舰艇供开发者、超级测试者和社群贡献者测试:X Thunderer、X Hayate、IX Siegfried、IX Friesland和VI Ark Royal。





现在,对于参加招募站计划的玩家,港口将显示一个导向计划网站的特殊横幅。如果您可以获得新的招募点数,横幅会改变颜色。
一个新的联络人群组— 招募站 —被新增到聊天中。
可以在港口右下角找到的额外内容过滤器已更新。如因任何原因,野性浪潮活动和整个后启示录主题不是您的菜的话,您可以在舰艇卷轴过滤器中关闭显示迷彩和独特指挥官。要这么做,您需要在特殊舰艇区块取消选取野性浪潮框框。
其他改动与改进
我们持续在优化游戏,所以在0.8.5版本中我们更新了渲染游戏介面元素的Scaleform资料库。利用最新和更高效率的技术让我们可以更善加使用硬体资源,并让玩家更享受游戏。
由于Scaleform资料库更新,您可能还需要更新显示卡驱动程式以确保能够正常启动《战舰世界》。您可以在此找到更新这些驱动程式的方法。
新增城市于希腊地图。

随机战斗的Islands of Ice和Sleeping Giant地图的舰艇重生位置已变更:重生点变得协调,让舰艇重生为面向关键地区的三个群组。
在训练房,观察者的舰艇在战斗开始五秒钟后被击毁,分数不受影响。
训练房的Two Brothers地图新增「赛事。热点」剧情。
下列舰艇的几何形状和纹理被小幅改进: VIII Kagerō、 VIII AL Yukikaze、V建威、 IX Georgia、 IX Alaska、 X Stalingrad和 VIII Tirpitz。
战役工作说明「以任何武器命中敌舰」现在将火箭命中列入计算。
修正配件分页的错误显示。
修正 III Valkyrie、 VIII Lightning和 IX Jutland的被击毁舰艇轮廓。
修正当滑鼠游标停留在「准备!」按钮时的轮廓突出显示。
修正在货柜找到重复的收藏品时「重复」记号的显示。
移除赛季已经结束时,表示排名战赛季结束前剩余时间的说明文。
移除无法安装迷彩的舰艇显示的「迷彩」分页。
修正造成科技树中的舰艇显示错误货币图示的错误。
新增当您点击上方面板按钮时的声音,以及在「选择港口」按钮出现时的声音。
在排名战的小提示中,我们新增如果不是在排名战冲刺模式就无法以分舰队游玩的资讯。
在战斗前倒数计时期间,不再显示关于视野距离和能见度的资讯。
修正航空母舰 VIII Enterprise说明中系列舰艇的错误数量。
修正主力舰 VIII Roma火炮的错误命名。
修正一个有时会不让一个游戏日中的第一个成就的奖励被给予的错误。
修正一个不让玩家在变更训练房的设定后离开游戏的错误。
将gamescom和gamescom 2018迷彩涂装的名称变更为gamescom黑和gamescom蓝。

