KQ0白の阶段性总结(上篇)

进入正片之前,我觉得我还是有必要再说一下0白是个什么东西。
0白,全称0钉白法,即游戏刚开始时的破损骨钉和游戏中第一次获得的法术。
区别 05:4级骨钉(伤害21),有护符,法术为黑色
45:2级骨钉(伤害13),无护符,法术为黑色
045:0级骨钉(伤害5)再锁骨钉(伤害4),无护符,法术为白色

进入正题,首先我们先看一组图片

不难看出绝大多数的boss的评分在1~6之间,很少能有超过6难度的boss。那么接下来我们在看另一张图片

很明显能看出来差距,接下来我就详细评测一下有关045和0白无护符全辐辉的boss改动。
(以上两个图片1-8的两行内所有boss难度按照有下到上,由左到右依次递增,同数值之间不做对比。)


1.反击蝇之王
难度跨度很大的一个boss,虽然他是5门第一位
05的难度不用多说,基本熟悉套路后利用下劈黑波,尖啸贪刀的打法都可以稳定打过。
45的难度稍微上升,很多刚开始挑战45的玩家都被反击蝇卡了很久,一是减少了血量降低了容错率,二是不能快速杀掉一只导致两只一起的时候节奏容易乱。打法和05一样,看准时机下劈即可,如果觉得自己技术不过关不要追着贪刀。
045的难度瞬间翻倍,一是小反击蝇无法一刀打死(需要两刀),二是自身伤害直接削到45的1/3(即13变成4)导致不能短时间结束战斗。这也是召唤类boss最大的难点,小怪不能一刀秒,本体无法快速解决,容错率急剧减少。更少的伤害意味着更多的小反击蝇无法快速清除,就意味着会有更少的时间和灵魂用来回血。(实不相瞒我在二刷045之前在反击蝇翻了8次)
0白无护符辐辉的难度和045差不了多少,045允许多次受伤但每次最多用一个魂,辐辉允许攒多个魂但没有失误的机会。打法和045相同,不要贪,尽量先解决小反击蝇,如果下劈后没有位移技能,下砸是个好办法。
进升失败次数:3 辐辉失败次数:11
测评结果:1.5→3→9→9.5(顺序为05~0白辐辉,之后不做提醒则顺序不变)



2.格鲁兹之母&苔藓冲锋者
总体难度并没有变化太多,属于典型节奏型boss
05的难度很小,格鲁兹跟着冲撞的节奏平砍输出,草团子三刀一波的节奏输出即可。
45的难度不变,仅增加了需要攻击的次数。打法同05。
045的难度稍微上升,格鲁兹z总体打法不变,草团子三刀一波可能会被撞到,可以采用蓄力斩一次平砍8-9刀,跳起下劈,冲刺下砸这样循环输出,草团子跳的话冲刺接反身冲刺斩即可。总体来讲这两个boss回血机会很多不用担心暴毙。
0白无护符辐辉的难度和045相差不大,掌握好节奏即可,打法同045。
格鲁兹进升失败次数:2 辐辉失败次数:1
草团子进升失败次数:0 辐辉失败次数:1
测评结果:格鲁兹之母2→2.5→3.5→3.5
苔藓冲锋者1→1→2→2


3.假骑士&失败冠军
两个形态,一个天一个地,一个椰叶一个弟弟。
05的难度很小,因为有护符的缘故,快劈+力量就足以把他打成残废,甚至一下都锤不出来。打法随意,往脸上a就是了。
45的难度小幅度提升,假骑士看不出来因为自身速度在那所以还是05老一套打法即可;冠军就不一样了,不能瞬间解决加上没有快劈,使得旋风斩变成了一个好东西,看时机冲刺到身后旋风斩,需要注意一下落石,因为伤害削得不是很多所以难度并不是很大。
045的难度,假骑士不说了,你让1伤平a他也是那样,强不起来。重点讲冠军。虽然和辐辉比起来还差那么一点不过难度也是直线飙升。首先2伤boss是一个加分点,其次是冠军的位置,对没错,正好在马左之后,0白马左有多恐怖我之后会讲,总之你要明白的是你不可能会留下任何蓝心到冠军,你甚至都不能满血进冠军,这就导致了一个很严重的问题:你只有一次失误的机会而且你需要和冠军打三场持久战。既考验技术也考验心态。核心打法还是旋风斩,但是不要持续使用,因为操作时间变长的缘故,冠军的动作和节奏就更不好掌握,如果哪次旋风斩转时间长了硬直没结束冠军突然一锤子下来就没了。推荐比较稳的打法:旋风斩+平a3刀交错使用,务必留着黑冲(救命关键)。如果在此基础上还想贪刀,冠军放地波的时候是个好机会,波出来大概半个身位的时候起跳接一个冲刺斩(记住贪完一定要远离冠军,如果冠军改变攻击很难有时间去躲,得不偿失。)
0白无护符辐辉的难度,假骑士跳过,n难度不变,打法不变,稳一点即可。直接讲冠军,600x3全boss血量第六的家伙(和第五就差50血),刚开始我打的时候也不觉得有什么区别,但是越打越出现问题,前几次还能比较顺利进入第二命,之后连续十几次被第一命锤死。相比于045,这就是难点,无失误+长时间困难耐久。要说比045简单的地方,那可能就是第二命和第三命之前能攒更多的魂来增加容错吧。打法同045,必须要稳住,过于贪只会白白葬送自己。
假骑士进升失败次数:0 辐辉失败次数:0
冠军进升失败次数:33 辐辉失败次数:3
测评结果:假骑士1→1→1→1.5
失败冠军2→6.5→10→9.5


4.守护者&岗哨大黄蜂
难度总体起伏不大,属于节奏型boss。
05的难度不大,流程中大概已经熟悉了一见和二见的套路那么剩下的就是熟练度问题,打法直接追着打就好了。
45的难度提升的不是很多,一见同样可以贴脸追着打,二见如果觉得自己打的不稳就保守一点,利用好黑冲和下砸还是没有问题的。
045的难度稍有提升,持久战就意味着要一直保持节奏,如果中途因为失误乱掉很难保证之后的生存。打法偏保守即可,打法同45。
0白无护符辐辉的难度就在于你需要多长时间掌握这个节奏,只要节奏对上且保证自己基本不会乱掉0白辐辉还是没有压力的。打法相同只是需要打的更久一些,但是相比于045来说更多的魂就意味着更多的容错率。
一见进升失败次数:1 辐辉失败次数:16
二见进升失败次数:1 辐辉失败次数:0
测评结果:守护者大黄蜂2→3.5→4→4
岗哨大黄峰3→4→4.5→4.5


5.戈布
战士之梦中比较友善的一位,伪随机型boss。
05的难度不高,因为血量低的缘故可以追着打快速结束战斗,注意跳起后戈布三阶段的刺的位置即可。打法追着平砍或剑技都可。
45的难度总体不变,保证大体节奏不变的情况下利用剑技输出即可,法术为辅助,打法同05。如果对自己在少平台这方面技术不过关的话建议另一种比较稳的保守打法:站在最左或最右的平台上等待戈布靠近后输出即可,回血的时机就是戈布每次放完刺后瞬移到远处的时候。
045的难度较45稍有提升但是大体打法没有变,变的只有戈布的血量厚度(自身骨钉的伤害),和戈布打持久战最稳的打法还是角落打法了,既有回血机会也有输出机会。如果觉得自己能力足够可以和05一样追着打,注意不要被打乱节奏即可。
0白无护符辐辉的难度和045相同,或者说要比045简单,因为在boss难度大体不变的情况下自己可以使用更多灵魂,容错率会很大幅度提升。打法同045,保守打法。
进升失败次数0 辐辉失败次数:1
测评结果:2→3.5→4→4


6.粪虫防御者
作为可以手动利用法术打出硬直的boss,难度不是很高,属于伪随机boss。
05的难度是很低的,因为自己的顺序是在戈布之后,在戈布结束后可以留很多法术来应对芬达,所以基本可以解决钻地这个技能带来的威胁。如果想打得快一点的话可以选择碰瓷来去掉自己开头的硬直进行输出,需要注意的技能是弹球,需要留意自己的黑冲,如果需要黑冲的时候也来不及下砸,直接上劈粪球即可,在保证自身不会打空的距离上劈开避免被砸道。打法偏贪,因为芬达总体血量不高可以速杀,二阶段开始直接下砸即可。
45的难度变化不大,需要注意的是在扔球的时候不要贴的太近,否则会被直接砸到,利用小碎步来规避扔球即可,如果在钻地前没有留出魂来下砸,钻地时保持移动,芬达停止后冲刺躲开即可。打发同05,可以莽着打。
045的难度稍有提升,和芬达打持久战就需要对弹球这个技能更熟悉一些,因为越往后打失误率越高。灵魂建议在满血状态下全部留给下砸。以及建议最后一定要满血满魂进入下一个boss。
0白无护符辐辉的难度相比045简单一些毕竟灵魂数量增加容错率大大提升。打法同045,稳一点即可。
进升失败次数:0 辐辉失败次数:1
测评结果:1→1→1.5→1.5


7.灵魂战士
难度跨度非常大,一门除反击蝇和奥罗以外最有威胁性的boss,属于召唤型boss。
05的难度不用解释,快劈+力量追着打即可,威胁性很小,打法偏贪。
45的难度稍微提升,在05的基础上尽量熟悉他的招式即可,跳斩即冲刺转身剑技,冲刺斩即跳起下劈加下砸,光球如果有黑冲直接对冲即可,也可跳起躲避光球后冲刺近身输出。小幽灵跟着清即可。
045的难度直接翻倍,小幽灵无法一刀解决(13血需要4刀),直接导致回血机会大大减少,成堆的幽灵击杀不掉开始封走位,以及最恶心的直接刷脸幽灵。打法完全变化:跳斩冲刺转身蓄力斩,冲刺斩不要跳起下劈,在空中大概率会被幽灵刷脸打乱节奏,直接对冲即可,不要想着贪刀;光球在没有小幽灵的情况下同45,如果场上存在2只以上的小幽灵一定不要轻易用掉黑冲,如果有灵魂直接下砸,没有灵魂跳起来下劈小幽灵来躲避光球,注意不要长时间呆在天上,后果见上一条。灵魂战士基本上是锁回血了,所以一定要控制好自己的节奏,不要被小幽灵打乱,优先清掉小幽灵,否则2只以上不在同一位置时难度还会增加。如果被打到不要慌,最好不要赌运气回血,如果血没回到又被打了一次容错率就基本为0了。打法参考上述,需要保守打法,留住黑冲和下砸。
0白无护符辐辉的难度稍微比045低一些,小幽灵4刀变成3刀,可用灵魂增加使得容错率上升一倍左右。打法同045,和灵魂战士找好节奏,优先清掉小幽灵。
进升失败次数:3 辐辉失败次数:10
测评结果:3.5→4.5→9.5→7.5


8.躁郁的毛里克
难度变化不大的过渡boss,属于节奏性boss。
05的难度不高,合理的拼刀以及控制好和他的距离就能保证无伤,注意毛里克起跳后不要瞎冲刺即可。吐痰黑冲到后面输出,打法偏贪,追着打即可。
45的难度不变,打法和05相同,把握节奏不要过度贪刀即可,可以采用保守打法,小碎步躲好单个痰即可。
045的难度稍有提升,一是需要持久战,保证自己可以长时间不被打乱节奏,但是毛里克不难的原因最大还是回血机会很多,如果被灵魂战士打残到毛里克基本可以回到安全血线。打法同45,觉得自己技术好的可以追着打,毕竟拖的越久不利的是自己。
0白无护符辐辉的难度比045低,允许保留多个灵魂可以减少打的时间,增加容错。比045打的稳一点即可。
进升失败次数:0 辐辉失败次数:0
测评结果:1→2→2.5→2.5


9.奥罗&马托
一人白给两人上天的典型例子,难度跨度比较大,属于节奏型boss。
05的难度不大,单奥罗直接追着砍就好,二阶段开始站在两人中间尖啸贪伤害,然后跟着节奏打即可。打法偏贪,因为后面就是温泉,不用考虑那么多。
45的难度稍微提升,把握好奥罗马托每次的攻击速度和攻击间隔利用拼刀来躲避。总体打法不变,仍然可以追着砍,不过要注意自己的血量最后不要超过安全线以下。觉得自己技术不过关的话可以采用保守打法,回血机会很多,节奏也很明确。
045的难度提升不少,但是如果能完全掌握两个人的攻击节奏也是没问题的,但因为是持久战,自己的体力还是会消耗一些。所以建议的打法是保守打法,尽量在保证自己不受伤的前提再考虑贪刀。这里可以去看一下我的这个视频:

能很大程度上帮助你过0白的奥罗马托。
0白无护符辐辉的难度和045相差不多但不能说谁难谁简单,虽然可以多次下砸但长时间保持0失误还是很难的,建议打法是保守打法,先解决奥罗能轻松不少。
进升失败次数:1 辐辉失败次数:3
测评结果:2.5→4→5.5→5.5


10.泽若
一个你会打就白给不会打就会吃没你的蓝血甚至要你命的boss。属于节奏型boss。
05的难度其实不大,但是泽若的失误率在整个boss里却排在前面,地形原因加上迷之自击狙,让他成为了一个蓝血杀手。比较稳的打法是站在中间的台子然后砍泽若的位置时候蓄力斩获者上劈输出,在飞剑飞出来之后不要站在泽若和飞剑的那条直线上,飞剑返回的路径是跟着泽若的位置而改动的而不是你的位置。保持移动来确定你不会被飞剑贴脸打到。
45的难度增加不少,没有快劈很难一次性造成很多伤害,打法建议偏保守打法,如果觉得自己有信心无伤可以追着打。其他同05。
045的难度上升一倍,第一个蓝血杀手,第一波的蓝血至少有2/3会被泽若带走(剩下的波波带走)因为要持久战,一定要和泽若保持一定距离再输出,否则长时间下去绝对会被一次失误直接连续送掉3-4个蓝血。然后心态就炸了(真的),保持移动,不要过多贪刀,留住黑冲,记住这三条关键。
0白无护符辐辉的难度相比045要难一些,血量增加,需要零失误导致很多时候用法术后的硬直接导致败北。打法同045,一定不要贪那一下,0白不差那一下的时间,掌握好节奏即可。
进升失败次数:3 辐辉失败次数:6
测评结果2→4→6→6.5


11.水晶&暴怒守卫
升级前没有威胁,升级后容易成为一个比较麻烦的拦路boss,属于伪随机型boss。
05的难度不大,快劈+力量基本就是怼着脸几刀的事,打法偏莽,追着a即可。
45的难度开始上升,水晶变化不大,注意大跳即可,下砸可用来躲避随机激光;直接说暴怒,首先两伤就加了很多分,本来蓝血就不多,稍微一不注意2-4蓝血直接消失。但打法仍然偏贪,冲刺到身后旋风斩即可,大跳觉得躲不开直接原地下砸,灵魂多余的时候贴脸尖啸输出即可。放激光的前摇能不贪就不贪,不差那一刀,你不能100%控制好什么时候该躲,晚一点2个蓝血就没了
045的难度水晶不变,持久战保持下砸的时机就好,暴怒的难度翻了一倍,一是持久战,二是因为045的缘故,这一波的蓝血务必要留给下一波用,只就导致这一波的五个神仙不能有过多的失误(这波有俩1600的和一个神仙),更不能在暴怒这里就送掉蓝血。保证自己不被打到的前提下用旋风斩,这里再教另一种输出方法:将旋风斩改为三刀上劈+一尖啸,因为白尖啸的硬直很短不用担心躲不开下一次激光。当然如果怕不稳可以留几次魂给下砸(自机狙激光黑冲cd没好的时候)打法偏稳,一定要保持自己的节奏不要乱掉,否则打到后期很难第一时间反应过来随机激光和自击狙激光同时放的场面。
0白无护符辐辉的难度就没有045那么高了,多个灵魂可以保证在尖啸输出的同时也有时间下砸躲技能,综合来讲难度还是降低了。打法同045,因为是辐辉所以也不要太贪,量力而行。
水晶进升失败次数:0 辐辉失败次数:1
暴怒进升失败次数:5 辐辉失败次数:2
测评结果:水晶守卫1→1→1.5→1.5
暴怒守卫2→5.5→6.5→6

因为所有文案都是我自己一个人码,很累有些吃不消,所以我就把整体分成上中下三篇来发了。希望大家能谅解。中篇这两天就着手开始写,尽量提前赶出来。如果大家觉得这个专栏对自己有帮助就请点个收藏吧,点赞转发也是对我这个小up的支持!谢谢大家!
我们中篇见!owo
——吉良家的杀手喵 2020.01.05