【编曲随想26】 初探CUBASE
最近实在无法忍受FL通道条最多125的限制,转移到CUBASE了。
如非必要,还是很难做这个决定的。
因为学习新DAW差不多是我在DTM中最不愿做的事(太麻烦啦~[笑哭][笑哭][笑哭])
自从上周末开始学CUBASE到现在,终于做完编曲模板了(★下图)。
不得不说,CUBASE真的很强大。
下面说说我目前感受到,相比于FL的优缺点:
1. 优点:
1.1 MIDI Routing. 易用,比FL要简单。
1.2 Expression Map。 神中神,控制技法变得容易好多。
1.2 调音台UI和逻辑。
1.2.1 逻辑上很清晰,尤其做平行压缩,非常直观。
在FL需要做side chain和fruity send,而在CUBASE直接在direct下添加新的group channel即可
1.2.2 UI非常简洁。 我非常不喜欢FL调音台UI的一点,就是通道条间各种飞线(实线,虚线)。很具象,但逻辑上并不清晰。
1.3 弦乐延迟补偿
2. 缺点:
2.1 钢琴窗不如FL丝滑。 这点不多讲了,FL的钢琴窗手感太赞了。
2.2 通道条只能特定位置移动,不能任意移动。
2.3 没有FLちゃん那样的看板娘 (不要紧,只是致命伤)
2.4 (大概率玄学??) 同样audio driver下,总感觉CUBASE的reverb轨在100%湿度的情况下,听感湿度低于FL。
综上,初试CUBASE感觉还是很赞的!
