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腾讯真喜欢《怪物猎人》,一再被卡普空Pua,还要制作手游版

2022-11-09 11:57 作者:不停奔跑的月光  | 我要投稿

腾讯很早就向日本卡普空花费购买了有关制作《怪物猎人》游戏的授权,卡普空面对腾讯的请求,狮子大开口的要了一大笔授权资金,但并不给予腾讯制作相关游戏的任何技术支持。

腾讯对运营《怪物猎人》是给予了很大期望的,但卡普空只想要钱却不肯出技术,相关一切都要由腾讯游戏来探索和研发制作。腾讯为了制作《怪物猎人》花费了很多时间精力和金钱,Wegame《怪物猎人:世界》除了那些建模外,其他的都是有腾讯游戏工作室做出的。不过之后因为各自问题,腾讯因为迟迟申请不到游戏版号,所以硬套版号把《怪物猎人:世界》强行上线,上线6天后就因为玩家的各种举报腾讯就把游戏从Wegame下架了。

腾讯在下架《怪物猎人:世界》后,卡普空在制作他们的《怪物猎人:世界》后,把很多腾讯在Wegame版《怪物猎人:世界》人物怪物动作设计用到了他们的《怪物猎人:世界》,目前还不知道卡普空和腾讯是否对这个借用有相关的协议。不过目前可以可以比较明确的还是卡普空在制作《怪物猎人:世界》并没有提到借用腾讯的动作素材,无形之中“背刺”了腾讯。

腾讯内部从和卡普空谈《怪物猎人》授权的时候就对卡普空的只要钱不办事的行为很不满,想要终止与卡普空的合作,不过部门内部有对《怪物猎人》很感兴趣的高管一再部门内沟通比较强行的达成了与卡普空合作的共识。不过随后卡普空种种“过分”的行为,让在这个腾讯游戏部门高管在部门内遭到了很多批评声。毕竟腾讯除了拿到《怪物猎人》制作游戏和建模授权,其他的都是腾讯自己做的。腾讯自己花费了大量时间精力因为“硬套版号”前线上线被下线,让腾讯在《怪物猎人:世界》的大部分花费都打水漂了。现在卡普空制作他们的《怪物猎人:世界》,借鉴了腾讯制作游戏的流程、动作设计等,却从不提及腾讯,多多少少有把腾讯当过河石和实验品的感觉了。从这之后,腾讯虽然和卡普空还保持着一定的交流,但远没有之前那么的多和杂,毕竟被戏耍的滋味可不好受。

不过最近腾讯似乎和卡普空的交流又增多了,很多沟通还是围绕《怪物猎人》做的,腾讯似乎有意做一个《怪物猎人》手游。卡普空之前是没有想法给腾讯《怪物猎人》手游版授权的,不过是因为卡普空自己做手游失败后才愿意给腾讯授权。

从这一点很明显看出,卡普空之所以愿意给《怪物猎人》手游授权给腾讯,不过还是希望可以借用腾讯制作手游的经验罢了,虽然卡普空照着腾讯制作《怪物猎人》手游的流程也制作一款手游。腾讯游戏部门喜欢《怪物猎人》的高管,似乎认为《怪物猎人》游戏的前景还是很可观的,所以才会在卡普空一再Pua腾讯后,还继续坚持与卡普空围绕《怪物猎人》的交流合作。


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